[弈仙牌]杜伶鴛系統(tǒng)攻略(先天土)
先天土(陣) 純土
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????純土什么時(shí)候應(yīng)該玩
首先聲明,純土的定位是正面對戰(zhàn)幾乎無敵,但是在本身非常脆弱且?guī)缀鯖]有速攻的能力,極其害怕無視防御的手段!純土適合在對手多為云劍,卦雷,天元,非金五行的情況玩(對手的主要輸出手段需要直接攻擊到你)!若明確對手多有無視防御的輸出手段(如毒琴,靈劍等),請不要玩土!
土的整體思路偏向于穩(wěn)血和前期戰(zhàn)力。在前中期土的戰(zhàn)力非常強(qiáng),基本上也是無敵的水平。而后期就是打過自己能打過的,熬死自己打不過的!當(dāng)你在前期遇到后期很可能對付不了的對手時(shí),請盡可能保證自己能贏!土的后期能力并不出色,你的每場勝利來壓迫未來對手的生存空間非常重要!這樣做更可能讓你應(yīng)付不了的對手活不到后期,讓游戲早早結(jié)束
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純土過渡思路:1輪不d。若牌不太好,可以二輪只保留一張牌,其他牌直接賣升筑基,在筑基期進(jìn)行搜牌,不要進(jìn)行合牌,盡可能保證土牌能夠平鋪放滿。若土陣小于等于2張,上金丹選自帶仙命拿一張二級土陣(因?yàn)橹恍枰粡埻陵?,故不像金一樣對陣有太高需求)金丹不搜牌,等到元嬰保持每回?d的節(jié)奏搜索優(yōu)質(zhì)卡,也可以適當(dāng)多d來保證自己的當(dāng)前戰(zhàn)力
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????各個境界的核心牌以及好用的牌
煉氣:土印和碎(過渡牌)
筑基:土陣(核心,消耗位,提供初始防,前期戰(zhàn)力的主要來源),邪蠱陣(消耗位,前中期的重要過渡輸出,后期可用于針對護(hù)體),群山(過渡牌),療愈陣紋(過渡牌)
金丹:斷崖(過渡神牌,極其超模,等級高可以用到最后。靈活對位對手的單次高輸出。后期可以用于破護(hù)體),揚(yáng)塵(過渡牌),辟邪陣紋(過渡牌,一定程度上對抗內(nèi)傷)
元嬰:流沙(核心輸出牌,后期一張足矣,作為終結(jié)手段),絕壁(核心防御牌,土成長爆炸和正面無敵的基礎(chǔ)),不動金剛陣(消耗位,提供生命和防,在有流沙作為輸出時(shí)可替換掉邪蠱),飛梭(沒有天髓時(shí)時(shí)壓縮卡組提高質(zhì)量), 鐵骨(可用的防御牌,對多段防御力極其顯著)
化神:合八荒(核心防御牌,在對手不攻擊時(shí)可保留防,配合絕壁提高成長。且在防足夠時(shí),每層合八荒均可吸收對手的一次攻擊,對單次攻擊和多次攻擊都有極高的防御效率),天髓(核心牌,提供多次再動),回響(核心牌,持續(xù)天髓的效果,沒有天髓也可回響土陣或不動金剛陣),須彌(壓縮卡組提高質(zhì)量)
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道韻:合八荒=天髓>絕壁>流沙>回響>不動金剛>飛梭
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仙命選擇
土的先手價(jià)值不高,故不需消耗大代價(jià)卷修為。沒有土靈傳承的時(shí)候優(yōu)先選擇穩(wěn)固根基,鍛體,變換之道,元嬰及以上斬道,休養(yǎng)生息等不卷修為的即可。若上元嬰和化神沒有牌無牌可d且命元健康可以考慮雷劫或其他抽牌
筑基選自帶(純土必須激活)
金丹在土陣小于等于2時(shí)選土陣 ,其他時(shí)候根據(jù)后手策略選擇仙命即可
元嬰及化神均按照后手策略選擇仙命,并且斬道的優(yōu)先級極高
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成型天髓土(以天髓回響均為2級舉例)
成型陣容:天髓 土陣 土 土 回響 土 流沙 土
盡可能讓合八荒和絕壁能在同一回合出,這樣可以讓合八荒保住絕壁的防不消失
當(dāng)需要比拼成長時(shí),盡可能多上絕壁,合八荒一個就夠
當(dāng)需要盡快出防時(shí),盡可能多上合八荒,絕壁一個就夠
當(dāng)對面有金蟬或九霄玲瓏鐲時(shí),可在流沙前一回合使用斷崖破除護(hù)體
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成型天髓土?xí)r的回響位置(保證最高利用率)
1級天髓,1或2級回響;2級天髓,1級回響:回響3號位(無法永續(xù),盡可能持續(xù))
1級天髓,3級回響;2級天髓,2或3級回響:回響5號位(可以永續(xù))
3級天髓:回響7號位
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鴛種碎碎念
1,上天髓不要忘記下金牌,上天髓不要忘記下金牌,上天髓不要忘記下金牌!
2,土不怕護(hù)體,不怕對手跟你打成長!正面戰(zhàn)場就是無敵!
3,土打不過的人和打不過土的人都很多,輸了就輸了,心態(tài)平和()
4,如果牌很充裕,可以考慮留一套金來對抗對付不了的對手,雖然很可能不齊就是了
?,土不夠可愛,沒法發(fā)電,真是可惜了(?)
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先天土(符) 大混元 未提及部分內(nèi)容(如核心牌)請參考先天木大混元
先天土(符) 小混元 未提及部分內(nèi)容(如核心牌)請參考先天火小混元
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當(dāng)對手并不是以正面作戰(zhàn)為主時(shí),大混元(及小混元)有著更好的綜合能力。即使先天土的大混元及小混元強(qiáng)度可能會不如對于混元玩法更適合的其他先天五行(成型難度會更大,成型強(qiáng)度也會更低),但他能更好地應(yīng)付各種各樣的對手。
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木火系過渡思路與先天木基本一致,區(qū)別是沒有先天激活木,幾乎是必須連續(xù)不斷使用五行牌,且火牌必須放于木后,也就導(dǎo)致需要前置的火牌(如灼心,轟爆)及中間插入的副職牌(擾心符,弱體符)會相對難用。
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仙命選擇(先天土,自帶的仙命基本無法提供有效幫助)
筑基建議:儲納靈氣,相生相成(這倆筑基選很賺)
元嬰建議:儲納靈氣,可以考慮選取雙鴛逆克過渡,逆克水或逆克木作為起手戰(zhàn)力不錯,還可以保留轉(zhuǎn)混元碎擊的可能性
化神建議:儲納靈氣,機(jī)緣造化(在先天木的大混元部分有提到,化神機(jī)緣有效率極高)
其余全部優(yōu)先選擇修為即可,化神可根據(jù)實(shí)際情況根據(jù)需求選擇
建議的優(yōu)質(zhì)修為:木靈傳承,頓悟,雷劫,門派牌,副職牌,火靈傳承
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成型之大混元(與木基本相同,因?yàn)闆]有激活木所以不能插入萬邪)
成型陣容一(6動帶合八荒防):千里 混元 水印 暗香 流轉(zhuǎn) 烈燎原/灼心 流轉(zhuǎn) 合八荒
成型陣容二(4動帶玫刺吸血):千里 混元 水印 暗香 柳紛飛/巡林 玫刺 流轉(zhuǎn) 烈燎原
成型陣容三(4動極限高傷害):千里 混元 水印 騰浪 流轉(zhuǎn) 暗香 流轉(zhuǎn) 灼心/烈燎原
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???若道韻有混元碎擊,或上元嬰時(shí)命元較低,質(zhì)量較差且沒有利于大混元的道韻時(shí)(元嬰再不d牌提升戰(zhàn)力可能要去世)則可以考慮走混元碎擊的路線。
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成型陣容
土的混元碎擊無法完美四動,故不接受打循環(huán),而是插入破綻符以打出最高傷害
參考陣容:雙鴛 泉涌 柳紛飛 擾心符 混元碎擊 泉涌 烈燎原 合八荒
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鴛種碎碎念
土的確是較弱的五行,初始仙命沒法為混元體系提供抽牌的幫助,也沒法通過激活保證靈活性。這樣硬玩的混元屬于鴛的下限,沒牌導(dǎo)致掉分也是沒辦法的事情,心態(tài)要放平和...
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