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【流放之路S23】輔助靈體、產(chǎn)地、技能組合方法。

2023-09-25 21:46 作者:雨雪boy  | 我要投稿

隨著版本的更替,很多非常好用的輔助靈體越來(lái)越多,之前因?yàn)楸羟蚝涂衽虻母陌?,讓綠球猴子(冷血酋長(zhǎng)、冥界銀背獸)、藍(lán)球猴子(宿主酋長(zhǎng))2個(gè)輔助傷害性猴子被大輔助的削弱,那么這篇文章還適當(dāng)?shù)牧囊涣?,是不是這2個(gè)靈體就真的一無(wú)是處呢?

由于特殊怪物(莊園怪物、軍團(tuán)怪物、超越怪物)的尸體在副本里面首次打死,只會(huì)存在3秒左右就會(huì)消失,很多朋友召喚靈體的時(shí)候會(huì)浪費(fèi)大量的時(shí)間。

這里提供一個(gè)簡(jiǎn)單的步驟:

1、提前把自動(dòng)觸發(fā)的“奉獻(xiàn)”技能拆下來(lái),保證不會(huì)因?yàn)榇蛩拦治镉钟|發(fā)技能消耗掉靈體尸體。

2、準(zhǔn)備好靈體召喚技能,使用“魔衛(wèi)、魔像”等傷害不算特別高的召喚物,并且盡量不要有冰傷,避免暴擊擊殺怪物造成“冰碎”效果,讓尸體直接被粉碎。

3、打死的時(shí)候,不用瞄準(zhǔn)召喚,因?yàn)橐C瀆可以最多保存5種召喚物,所以在打死的位置,快速的按下你的召喚靈體技能多次,那么就必定會(huì)被保留到“褻瀆”池子中,此時(shí)你就可以回到藏身處.

按褻瀆一個(gè)一個(gè)檢查自己需要的召喚物是否已經(jīng)被召喚,如果沒(méi)有召喚到,繼續(xù)回到剛才的地圖當(dāng)中,相同方法即可。


一、冷血酋長(zhǎng)、冥界銀背獸(第二章河道、第7章灰原可以同時(shí)召喚宿主酋長(zhǎng))

每次吼叫提供1個(gè)狂怒球

改版前:1個(gè)狂怒球=4%總傷害提高、15%施法速度、15%攻擊速度、15%移動(dòng)速度

目前版本:1個(gè)狂怒球=4%總傷提高、4%施法速度提高、4%攻擊速度提高

正常情況下,召喚物可以擁有3個(gè)球,也就是12%總傷提高、12%施法速度、12%攻擊速度,記住,這個(gè)12%總傷提高,在任何情況下,都不會(huì)被稀釋或者邊際效應(yīng)降低,如果你的召喚物是魔衛(wèi)、魔像這種不會(huì)消失的召喚物,這種BUFF是可以常駐的。

早期的時(shí)候,必須配合“血魔法”使用才來(lái)讓猴子不間斷的吼“球”讓召喚物穩(wěn)定3個(gè)球上限,并且不能被“施法回響輔助”連續(xù)觸發(fā)2次。

目前情況,不再需要血魔法,并且可以被“施法回響輔助”觸發(fā)2次,也就是說(shuō),任何情況下,只要他吼叫配合“施法回響輔助”,你的召喚物就至少有8%總傷提高和,8%施法和攻擊速度提高,并且是全程覆蓋,無(wú)真空期,2輪直接滿球。

只帶1只的情況下,強(qiáng)烈建議搭配“施法回響”組合,1只=2只

二、宿主酋長(zhǎng)(第七章灰原)

每次吼叫提供1個(gè)暴擊球。

改版前:1個(gè)暴擊球=150%暴擊提高,后續(xù)改成40%暴擊提高

目前版本1個(gè)暴擊球=50%暴擊概率提高

其他機(jī)制和上面猴子的一樣,作為暴擊召喚流派,后期必帶一只,常駐提供150%暴擊BUFF。

只帶1只的情況下,強(qiáng)烈建議搭配“施法回響”組合,1只=2只。

三、追隨巴蘭的牧師(巴蘭勢(shì)力地圖)

常駐的一個(gè)周?chē)衍娞峁?0%物理附加閃電傷害的光環(huán)圈,圈范圍不算很大,刷圖很難享受到,BOSS階段基本常駐享受,只要原生傷害有物理的體系或者用“三重扣手套”物理轉(zhuǎn)電,那么這個(gè)靈體可以做為不錯(cuò)的選擇。主要是“赦罪”使用,常規(guī)傳統(tǒng)的物理召喚BD沒(méi)必要攜帶,因?yàn)锽OSS會(huì)有50%閃電抗性,需要使用“號(hào)召”來(lái)控制召喚物的覆蓋范圍。

四、競(jìng)技場(chǎng)大師(督軍勢(shì)力地圖)

20%攻擊速度、施法速度、移動(dòng)速度。冷卻12秒,持續(xù)4秒。后期星團(tuán)珠寶的速度比較多的情況下,攜帶收益降低,并且覆蓋率不高,前中期攜帶可以提升刷圖體驗(yàn)和BOSS的瞬間爆發(fā)。

,優(yōu)點(diǎn)是這個(gè)靈體非常的肉,比猴子硬,不容易死。

五、原始鳥(niǎo)母(莊園藍(lán)色3級(jí)種子)

一個(gè)聲波DEBUFF造成感電效果(類(lèi)似鳥(niǎo)魔),多段HIT,擊中次數(shù)越高,感電效果月多,最高50%感電效果,8秒冷卻的DEBUFF,負(fù)電召喚、赦罪等閃電系BD可以攜帶。

六、鳥(niǎo)魔(地圖詞綴有幾百敵人會(huì)吸引更強(qiáng)大敵人登場(chǎng))

提供物理承受傷害DEBUFF、9秒冷卻,一個(gè)多段的聲波deBUFF,每層3%承受傷害提高、一共20層,一共60%承受傷害提高,

在有“恐嚇10%承受提高”、“瓶中信仰10%承受提高”、懲戒“低血承受傷害提高”等情況下是有邊際效應(yīng)的,“同名相加”,但是總提高也是相當(dāng)不錯(cuò)。

建議組合:靈體+施法回響,可以在第一時(shí)間掛上盡可能多的層數(shù),與前面的猴子組合是最佳搭檔,同時(shí)享受回響的“額外一次”施法。

七、蒼白神使(地圖詞綴有幾百敵人會(huì)吸引更強(qiáng)大敵人登場(chǎng))

超越怪分為2大類(lèi)

一類(lèi)是天使(蒼白神使為主)、一類(lèi)是惡魔(鳥(niǎo)魔為主),一般一個(gè)地圖里面只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)類(lèi)別,所以你在召喚的時(shí)候,刷出來(lái)了惡魔類(lèi),就不會(huì)出天使類(lèi)了,在現(xiàn)在的版本“圣域玩法”中也會(huì)有他的出現(xiàn)、包括“”

釋放一個(gè)持續(xù)2秒、冷卻6秒的15%承受傷害DEBUFF,如果你的召喚物是憤怒狂靈、魔侍法師等短暫性召喚物,無(wú)法全面享受猴子的全程3球BUFF的話,那么蒼白神使是你的不二選擇。

八、荒野母獸(莊園紫色3級(jí)種子)

4秒持續(xù)時(shí)間、10秒冷卻,行動(dòng)速度降低40%(攻擊速度、施法速度、行動(dòng)速度),無(wú)增傷能力,屬于防御性,也是非常的肉。

九、原始六爪(莊園3級(jí)藍(lán)色種子)

原始利爪除了作為主C之外,他也有一個(gè)20%承受冰傷提高,持續(xù)4秒,12秒冷卻的冰傷DEBUFF,如果你是物理轉(zhuǎn)冰的召喚物,也可以考慮帶一個(gè)原始利爪當(dāng)輔助靈體使用。

十、不朽福音(第三章神權(quán)之塔)

俗稱(chēng)“罩子怪”,屬于防御性召喚物,身板比較脆,在罩子內(nèi)的人物不會(huì)受到罩子外面的投射物、AOE等傷害,配合持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)、效能、怨毒光環(huán)品質(zhì)的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)??梢匀谈采w罩子,特定攻堅(jiān)戰(zhàn)有奇效。

比如:85紅王。

十一、詛咒類(lèi)召喚物

詛咒類(lèi)召喚物的優(yōu)勢(shì)是默認(rèn)30級(jí)詛咒,效果非常強(qiáng)大,比如導(dǎo)電、易燃、脆弱等,在騰不出位置或者為了省操作的情況下,可以直接啟用,基本都在劇情階段即可召喚到,可以直接“編年史”搜索詛咒名字,選擇怪物,找到產(chǎn)出地點(diǎn),詛咒會(huì)占用人物的上限,所以想要多1個(gè)詛咒,必須要人物點(diǎn)出“額外詛咒+1”

比如:第七章罪孽之殿、第二層的“惡咒之主”可以提供30級(jí)導(dǎo)電,前期沒(méi)有好用的靈體的時(shí)候,配合赦罪非常好用。



總的來(lái)說(shuō),對(duì)于永久性存在的召喚物來(lái)說(shuō):擁有施法回響輔助的綠球猴子的存在是一個(gè)常駐的8%-12%MORE和8-12%的速度收益,無(wú)邊際效應(yīng),全程覆蓋,和其他召喚物相比的話,數(shù)值不算特別出彩,勝在常駐,如果是暴擊流派,暴擊球猴子的150%暴擊率基本是屬于必拿。如果是“憤怒狂靈”“魔侍法師”這種不會(huì)跟隨,并且短暫存在的召喚物,猴子基本不做考慮,直接舍去即可。

下面給出幾個(gè)組合參考使用

1、純物理召喚體系(魔衛(wèi)、腐化魔像物理穿刺流)

1個(gè)綠球猴子、1個(gè)宿主酋長(zhǎng)、1個(gè)鳥(niǎo)魔,可以實(shí)現(xiàn)全程物理體系傷害拉滿、有暴擊、有MORE、有速度。

2、負(fù)電暴擊體系

1個(gè)宿主酋長(zhǎng)(不走暴擊換綠球猴子或者蒼白神使)、1個(gè)原始鳥(niǎo)母、1個(gè)追隨巴蘭牧師

3、憤怒狂靈體系

1個(gè)蒼白神使、1個(gè)荒野母獸、1個(gè)競(jìng)技場(chǎng)大師(罩子怪也可以)

其余詛咒類(lèi)的召喚物,可以根據(jù)自己情況使用。

還有很多輔助功能性召喚物也非常的好玩,考慮到篇幅問(wèn)題,就不再展開(kāi),大家可以自行發(fā)掘使用。











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