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4.失落的方舟 萌新如何變得更強(qiáng)和職業(yè)的基本認(rèn)知

2022-08-20 01:58 作者:Amico男  | 我要投稿


萌新起步與變得更強(qiáng):

1.??提升你的裝等。在前期,這是讓自己變強(qiáng)最有效的方法,但隨著時(shí)間的推移,強(qiáng)化成本會(huì)越來(lái)越高,不過(guò)到時(shí)候會(huì)有其他更便宜的途徑來(lái)增加你角色的強(qiáng)度。這一過(guò)程其實(shí)上是一種訪問(wèn)游戲內(nèi)容的方式。

2. 去適當(dāng)尋找一個(gè)適合刷每日和打Boss的技能預(yù)設(shè),最好有兩個(gè)預(yù)設(shè),不要只構(gòu)建一個(gè)通用的技能預(yù)設(shè)。

3. 先預(yù)習(xí)你目前職業(yè)的裝備和首飾屬性搭配。例如,某些職業(yè)玩法非常依賴專長(zhǎng)(Spec)的屬性。選擇合適的戰(zhàn)斗屬性(比如暴擊,專長(zhǎng)和迅速)比擁有更強(qiáng)的原始基礎(chǔ)屬性(血量)更重要。當(dāng)你從混沌地牢獲取首飾的時(shí)候,你就可以開(kāi)始慢慢調(diào)整你的首飾屬性了。

4. 銘刻是玩家能自定義角色能力最重要的系統(tǒng)之一。你應(yīng)該首先關(guān)注你的職業(yè)應(yīng)該要帶職業(yè)銘刻Lv.?的職業(yè)銘刻,之后再選擇是否應(yīng)該吃職業(yè)書。

???

?a. 每個(gè)裝等推薦的最小的銘刻攜帶數(shù)量:

  • 302-600: 1-2個(gè)Lv.3銘刻

  • 802-1100: 1-2個(gè)Lv.3銘刻

  • 1302-1325:不重要,直接強(qiáng)化到1325

  • 1325-1370: 2-3個(gè)Lv.3銘刻

  • 1370-1415: 3-4個(gè)Lv.3銘刻

  • 1415-1475:4個(gè)Lv.3銘刻

  • 1475+: 5個(gè)Lv.3銘刻

b.在銘刻書和石頭的幫助下,玩家能構(gòu)建出銘刻的絕大部分。我非常建議你搜索下你的職業(yè)是需要職業(yè)銘刻Lv.1還是Lv.3。這能讓你省下一堆花費(fèi)并且專注于其他Lv.3級(jí)銘刻的搭配。

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5. 卡牌系統(tǒng)不是前期的重點(diǎn),但你應(yīng)該長(zhǎng)期注意卡牌系統(tǒng),因?yàn)榭ㄅ颇茉诤笃陲@著增加傷害。

由于卡牌的加成系統(tǒng)需要卡牌進(jìn)行覺(jué)醒,但作為萌新是無(wú)法快速實(shí)現(xiàn)的,所以你只需裝備最容易獲得的HP卡或者減傷卡。但對(duì)于大多數(shù)DPS職業(yè)來(lái)說(shuō),這只是前期的過(guò)渡選項(xiàng),在這里我推薦萌新去加入一些流浪商人群,以便更快速的獲得你需要的卡牌刷新時(shí)的第一消息。

目前滿覺(jué)醒光卡是所有玩家的目標(biāo),因?yàn)樗軉为?dú)加成原始傷害。

它在18覺(jué)和30覺(jué)的時(shí)候會(huì)給予玩家更強(qiáng)力的傷害加成。而在12覺(jué)的時(shí)候能將你的傷害類型轉(zhuǎn)換為光屬性,無(wú)論你之前是什么屬性,包括覆蓋你的三腳架。

游戲中有這些副本可以使用:

加迪恩 -1370 暗狐貍 (+10%傷害)

加迪恩- 1385 光暗狼 (+10%傷害)

軍團(tuán)長(zhǎng)- 魅魔 G2 (+10%傷害)

軍團(tuán)長(zhǎng)- 魅魔 G3?(+10%傷害)

軍團(tuán)長(zhǎng)- 夢(mèng)幻軍團(tuán)長(zhǎng) G4?(+10%傷害)

6.在進(jìn)行混沌地牢時(shí),有時(shí)你可能會(huì)掉落品質(zhì)明顯優(yōu)于你的武器。如果品質(zhì)差異導(dǎo)致附加傷害差異很大,那么你應(yīng)該考慮使用品質(zhì)更好的。這是免費(fèi)提升傷害的辦法。不過(guò)這僅適用于?1370 裝等之前。從1370起,可以通過(guò)重新制作來(lái)提升品質(zhì)或等到之后的1445裝等使用強(qiáng)化品質(zhì)系統(tǒng)來(lái)提高。

7. 當(dāng)你到達(dá)T2時(shí),混沌地牢將開(kāi)始掉落寶石。寶石可以提高傷害并降低特定技能的冷卻時(shí)間。你可以在寶石欄中裝備這些寶石。在它們達(dá)到 4-5 級(jí)之前,不要太擔(dān)心將它們重新洗到正確的技能上。你不能堆疊兩顆完全相同類型的寶石(同一技能帶兩顆傷害寶石不會(huì)疊加,僅取最高)。但是你可以有一個(gè)傷害和一個(gè)冷卻寶石。當(dāng)你過(guò)渡到更高的等級(jí)時(shí)(T3),你仍然可以使用這些寶石,但會(huì)有很大的懲罰,所以到時(shí)候你必須更換掉T2寶石。不要太擔(dān)心 T2 寶石,你不會(huì)在 T2 呆很長(zhǎng)時(shí)間。

?8. 從 T3 開(kāi)始,不要忘了標(biāo)記你需要的三腳架。你應(yīng)該為你的團(tuán)隊(duì)副本/Boss構(gòu)建標(biāo)記一套三腳架。標(biāo)記三腳架是免費(fèi)的。升級(jí)三腳架會(huì)大量增加技能的傷害。你不能擁有兩條完全相同的三腳架相互疊加,它只會(huì)采用最高的一條(兩個(gè)Lv.2的三腳架不會(huì)相互疊加將三腳架變成Lv.4,只取單挑三腳架的最高等級(jí))。

9.獲得更多的技能點(diǎn)(https://papunika.com/skill-points/)。玩家通過(guò)飲用藥水獲得的技能點(diǎn)數(shù)是遠(yuǎn)征隊(duì)(賬號(hào))共享的。

10.獲取符文(https://papunika.com/runes/)。所有獲得的符文都是遠(yuǎn)征隊(duì)(賬戶)共享的。

???


?????接下來(lái),我將簡(jiǎn)要介紹一下 PVE 的每個(gè)職業(yè)。Saintone沒(méi)有玩所有的職業(yè),所以請(qǐng)把這些當(dāng)作主觀意見(jiàn)而不是一個(gè)絕對(duì)的事實(shí)。

部分內(nèi)容更新于2023.4

狂戰(zhàn)士

?命中敵人來(lái)收集能量,一旦變身,會(huì)在很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)提高你的移動(dòng)、攻擊速度和暴擊率。這個(gè)職業(yè)在變身開(kāi)啟時(shí)能感覺(jué)到一種“沖動(dòng)”,結(jié)束變身時(shí)有點(diǎn)緩慢呆滯。

技能有很多內(nèi)置的霸體,可以讓你免疫那些會(huì)打斷別人的攻擊。

★☆☆☆☆非常容易上手,但高冷卻時(shí)間和長(zhǎng)動(dòng)畫在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中可能具有挑戰(zhàn)性。

?

???一個(gè)看起來(lái)簡(jiǎn)單但實(shí)際上手困難的職業(yè)。就失落的方舟這款游戲來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)狂戰(zhàn)士是非常容易的,然而狂戰(zhàn)士的問(wèn)題在于他的技能是有著高度的硬直(長(zhǎng)時(shí)間的動(dòng)畫),極少的內(nèi)置霸體和較長(zhǎng)的技能冷卻時(shí)間。在所有的戰(zhàn)士職業(yè)中,狂戰(zhàn)士是最脆的,也是最容易死的。

????話雖如此,但他的傷害很高。并且學(xué)習(xí)成本只需要知道在正確的時(shí)間按下正確的技能按鍵。

????由于黑狂(Mayhem)職業(yè)銘刻的特性,這個(gè)流派也被認(rèn)為是失落的方舟中最經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的流派之一。他的血藥會(huì)比其他職業(yè)用的更少,并且他不需要使用興奮劑。這些都是游戲中的消耗物品,其成本會(huì)隨著游戲時(shí)間而增加。

????紅狂(Berserker‘s Technique)這一銘刻的傷害與黑狂能造成的傷害大致相同,但它更傾向于爆發(fā)。游玩紅狂需要大量的興奮劑才能有良好的游戲體驗(yàn)。

督軍


這不是輔助或坦克職業(yè),但他確實(shí)有一個(gè)嘲諷,用于打斷某些 Boss 的行動(dòng)并在 Boss 返回隨機(jī)仇恨之前保持?jǐn)骋鈳酌腌姟?/p>

藍(lán)技能可造成持續(xù)傷害并回盾量;紅技能可造成大量爆發(fā)傷害。

流行的“藍(lán)督”構(gòu)建使用戰(zhàn)斗姿態(tài)銘刻來(lái)造成中規(guī)中矩的傷害,并使用護(hù)盾生成技能來(lái)維持高額的護(hù)盾。

“紅督”孤獨(dú)騎士職業(yè)銘刻也很受歡迎,它更傾向于爆發(fā)傷害、弱點(diǎn)傷害和虛弱傷害,但防御力較低。

★☆☆☆☆藍(lán)督軍玩起來(lái)很安全也很簡(jiǎn)單

★★☆☆☆紅督軍沒(méi)有那么硬但還是可以利用護(hù)盾讓攻擊不間斷。


????眾所周知的牛逼職業(yè)。它不是純粹的DPS,也不是輔助。雖然他的確更傾向于DPS而不是輔助,但這取決于當(dāng)前場(chǎng)合下的決策。你必須了解哪些Boss是可嘲諷的,以及應(yīng)該在哪個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻嘲諷。?

????你能提供一些技能上最高的虛弱傷害,并且也可以用大量的弱點(diǎn)技能摧毀Boss的護(hù)甲。由于是頭擊職業(yè),他總能自然的在最好的位置進(jìn)行反制。他還有一些防御增益技能,這可以有效的幫助隊(duì)友在緊要關(guān)頭保持血線。督軍是一個(gè)非常優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)"全能"職業(yè)。

大錘

????這是一個(gè)小眾的職業(yè)。傷害可觀并且虛弱傷害是全游戲最高的,沒(méi)有之一。他可以通過(guò)職業(yè)Z技能或忽略痛苦技能無(wú)視一些Boss的機(jī)制。這個(gè)職業(yè)有一個(gè)嘲諷,可以打斷某些Boss的攻擊模式。

????他的攻擊動(dòng)作相當(dāng)緩慢沉重,所以你需要十分了解Boss的攻擊模式才能知道何時(shí)攻擊而不會(huì)錯(cuò)過(guò)或被打斷。

圣騎士

提供非常持續(xù)的傷害增益,同時(shí)可造成的傷害比奶媽多一點(diǎn)。

他在快速抬血量方面比奶媽差,但在提供傷害增益方面更好。

他使用的覺(jué)醒是第二個(gè),這有點(diǎn)煩人,因?yàn)槟阈枰軌蛟L問(wèn) Rohendel 并完成 2-4 小時(shí)的長(zhǎng)任務(wù)才能解鎖它。

失落的方舟有兩個(gè)輔助,圣騎士是其中之一。與游琴詩(shī)人(Bard)相比,學(xué)習(xí)如何玩圣騎士的投入會(huì)簡(jiǎn)單許多。圣騎士就是一個(gè)行走的Buff工具人,他能消除隊(duì)友身上的Debuff,不過(guò)他在釋放輔助性技能時(shí)缺乏霸體,可能會(huì)被打斷。

????他的輔助效果是持續(xù)性的,并且持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng)。但他的缺點(diǎn)是無(wú)法提供爆發(fā)式的治療,所以如果你和容易被擊中的玩家一起玩,想要快速給他們補(bǔ)血會(huì)很有挑戰(zhàn)性。

????他有兩個(gè)反制技能,而且其中一個(gè)還是遠(yuǎn)距離的反制!

女格斗

????非常敏捷,比看上去的更難上手。你會(huì)經(jīng)常使用平A,因?yàn)樗腂uff是一個(gè)6秒的窗口期,所以你會(huì)為了這6秒而捏住一堆關(guān)鍵技能。

????當(dāng)你有了足夠的技能點(diǎn),你就能最大限度地發(fā)揮你的能量燃燒(Energy Combustion)技能,在點(diǎn)出第三排的 最后的耳語(yǔ)(Last Whisper)三腳架之后,這便是這個(gè)職業(yè)變得更難玩的時(shí)候,因?yàn)槟惚仨氃?秒內(nèi)同時(shí)注意Buff倒計(jì)時(shí)和的能量燃燒。

????打起來(lái)舒服,傷害也不錯(cuò),但在T1和T2的前期,沒(méi)有更多高等裝備之前,會(huì)比較乏味。絕對(duì)是一個(gè)后期職業(yè),在T3 1445階段后才開(kāi)始良好的游戲體驗(yàn)。

★★☆☆☆總的來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單,你幾乎只要留著主要技能,然后等你的增益技能冷卻結(jié)束就行了。

拳霸

????手感更重,畫面沖擊力更高。在她的兩種游戲職業(yè)流派中,她的玩法多種多樣。與女格斗不同的是,她的玩法更加直接和中肯。

????她被認(rèn)為是六邊形的職業(yè),這意味著她在戰(zhàn)斗的各個(gè)方面都有能力。穩(wěn)定的虛弱傷害,出色的機(jī)動(dòng)性,相對(duì)應(yīng)對(duì)性,穩(wěn)定的弱點(diǎn)傷害,還可以說(shuō)有著游戲中最好的反擊之一,并且傷害相當(dāng)不錯(cuò)。

????Taijutsu銘刻是更受歡迎的構(gòu)建,因?yàn)樵S多攻擊技能釋放的速度得更快,通常被認(rèn)為更容易上手。另一方面,沖擊訓(xùn)練(Shock Training)職業(yè)銘刻更多地基于爆發(fā)性傷害,但與Taijutsu相比,它的操作方式通常會(huì)讓你感覺(jué)基本不會(huì)移動(dòng),這對(duì)挑戰(zhàn)更高級(jí)別的Boss來(lái)說(shuō)可能更難。不過(guò)在 1445 之后會(huì)有所緩解,因?yàn)檩o助會(huì)為你提供更多的攻擊速度和移動(dòng)速度。

氣功

施法技能會(huì)消耗能量,這是這個(gè)職業(yè)的法力版本,它會(huì)以設(shè)定的速度自動(dòng)恢復(fù)。 能量降至 0 或更低會(huì)使您無(wú)法使用技能,直到能量恢復(fù)到 1000。

她的職業(yè)特性有 3 個(gè)階段來(lái)賦能自己,每個(gè)階段都比前一個(gè)階段更強(qiáng)大,持續(xù)時(shí)間更短。 在第 3 階段(最強(qiáng)的階段)之后,她會(huì)被主動(dòng)限制一段時(shí)間(無(wú)法獲得增益)。 流行的構(gòu)筑是使用逆天銘刻直接跳到第 3 階段,并在結(jié)束后更快地重新使用它。

她是一名近距離中距離戰(zhàn)士,當(dāng)她處于賦能狀態(tài)時(shí)會(huì)造成毀滅性的傷害,但當(dāng)她不處于賦能狀態(tài)時(shí)就會(huì)很弱。 以其標(biāo)志性的覺(jué)醒技能而聞名,這是游戲中最強(qiáng)的一次攻擊。

★★★★☆抽象的游戲風(fēng)格。 近戰(zhàn)并且缺乏霸體,因此很容易被打斷。技能管理很重要,就像決定何時(shí)激活賦能或使用覺(jué)醒。

?

???這是一個(gè)非常小眾的職業(yè)。與許多其他職業(yè)一樣,該職業(yè)有兩種不同的職業(yè)玩法。我會(huì)說(shuō)這是一個(gè)非常后期的職業(yè),因?yàn)楹笃谘b備能掩飾住她與生俱來(lái)的一些弱點(diǎn)。

????她的兩種玩法圍繞著高爆發(fā)(Robust Spirit)或持續(xù)的高傷害(Energy Overflow)。

????她擁有游戲中最強(qiáng)的覺(jué)醒技能,但實(shí)際從蓄力到投擲需要5秒。對(duì)于許多不愛(ài)移動(dòng)的Boss來(lái)說(shuō),你可以保證有機(jī)會(huì)命中它,但有時(shí)你可能會(huì)錯(cuò)過(guò),然后...你美好的一天就從空覺(jué)醒結(jié)束。

????散打

??性轉(zhuǎn)女格斗。和女格斗的區(qū)別在于散打不會(huì)被6秒的傷害窗口期所約束。

????我會(huì)推薦奧義亂舞(Esoteric Flurry)作為他的首選玩法。最主要的原因是因?yàn)橐粨舯貧ⅲ―eathBlow)十分依賴高等級(jí)的三腳架,以及所有能獲得的豐富符文。另一方面,奧義亂舞無(wú)懲罰且容易上手,并且?guī)缀鯖](méi)有真正依賴裝備。

????他在 T3 后期的一擊必殺玩法很有趣,但爆發(fā)技能的性質(zhì)也可能有點(diǎn)令人不滿。慢吞吞地跑到怪背后然后蓄力給怪一腳讓人腦溢血,尤其是沒(méi)暴擊的情況下。

????散打在有頭背套后會(huì)很強(qiáng),因此他也可以被認(rèn)為是個(gè)后期職業(yè)。他的傷害輸出非常出色。

★★★☆☆比 女格斗更難玩,因?yàn)闃?gòu)建和技能缺乏敏捷性,這些技能很難持續(xù)不斷地命中敵防的背上。

女巫

????經(jīng)典的法師體驗(yàn)。女巫擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程施法造成直接傷害。

????她有兩種游戲流派,一種是專注于高爆發(fā)但低機(jī)動(dòng)能力的點(diǎn)火(Igniter),另一個(gè)是專注于持續(xù)輸出并且高機(jī)動(dòng)性的回流(Reflux)。

? ? 一般玩專長(zhǎng)點(diǎn)火女巫的需要掌握每個(gè)Boss的機(jī)制,這樣才能知道自己下一秒應(yīng)該站哪個(gè)位置以及何時(shí)釋放你的爆發(fā)?;亓縻懣痰呐赘尤菀?,但更傾向于持續(xù)傷害而不是爆發(fā)。

????總的來(lái)說(shuō),她是一個(gè)非常容易上手的職業(yè),也是初學(xué)者的首選。

★★★☆☆對(duì)于點(diǎn)火來(lái)說(shuō),大部分困難來(lái)自于學(xué)習(xí)Boss而不是學(xué)習(xí)技能循環(huán)。 有一些動(dòng)畫取消需要學(xué)習(xí),但沒(méi)有什么是非常困難的。

★☆☆☆☆對(duì)于回流來(lái)說(shuō),只需施放法術(shù)。 就這么簡(jiǎn)單。對(duì)了,有關(guān)節(jié)炎的玩家不要玩。


游琴詩(shī)人

????????除了圣騎士之外的另一個(gè)輔助。

????????她的光之歌減傷技能為她的玩法提供了一些多功能性。她可以提供快速的緊急治療,也可以將生命治療值替換成傷害增益Buff。與圣騎士相比,她擁有更強(qiáng)大的傷害增益,但其Buff的持續(xù)時(shí)間明顯降低。由于她的職業(yè)銘刻,她的爆發(fā)治療為她在快速治愈盟友方面提供了更好的體驗(yàn)。

????????她的緊急防御(光之歌)技能還有一個(gè)霸體的三腳架,這使得它非常適合用來(lái)對(duì)付主要的 Boss 機(jī)制,同時(shí)還能救一個(gè)隊(duì)友。在某些情況下,給隊(duì)友普通的護(hù)盾也比凈化隊(duì)友身上的Debuff效果更強(qiáng)(她無(wú)法凈化隊(duì)友)。

????輔助詩(shī)人有兩個(gè)子版本。有基于迅速的,這樣能讓增益技能和護(hù)盾釋放更快,覆蓋更久。然后是主專長(zhǎng)的,它能更快的攢職業(yè)能量并提供更強(qiáng)大的傷害增益。

★★☆☆☆她很容易。 但注意不要將相同的增益重疊在一起。盡管 HP 和防御系數(shù)較低,但由于選擇了重甲銘刻,她其實(shí)很硬。

惡魔獵手

??

在手槍、散彈槍和狙擊槍之間循環(huán)。 手槍用于減益和機(jī)動(dòng)性,霰彈槍用于主要傷害,狙擊步槍用于二次傷害和遠(yuǎn)程射擊。

由于散彈槍是主要的傷害來(lái)源,因此需要近身輸出,不要將此職業(yè)誤認(rèn)為是遠(yuǎn)程職業(yè)。 它會(huì)在 boss 附近花費(fèi)大量時(shí)間,而且還需要擔(dān)心定位問(wèn)題,因?yàn)榇蠖鄶?shù)技能都是背擊。

★★★★★這是一個(gè)非?;〞r(shí)間的職業(yè),需要你培養(yǎng)肌肉記憶以正確切換姿勢(shì),同時(shí)監(jiān)控 16 種技能的冷卻時(shí)間(所有其他職業(yè)只使用大約 8 種技能)。 習(xí)慣正確的定位Boss也非常有挑戰(zhàn)性。

他有一個(gè)只使用手槍的銘刻構(gòu)筑。 非常有趣,但比用所有武器的構(gòu)筑弱。

★☆☆☆☆打手槍銘刻 | 僅手槍的流派非常簡(jiǎn)單,因?yàn)樗静粫?huì)交換武器并且冷卻時(shí)間很短。 玩起來(lái)很有趣,上手簡(jiǎn)單。

??非常具有挑戰(zhàn)性的職業(yè),但非常有趣。雖然他使用槍作為武器,但他最終還是一個(gè)近戰(zhàn)遠(yuǎn)程職業(yè),因?yàn)樗拇蟛糠謧?lái)自霰彈槍。除了不斷的重新定位之外,這個(gè)職業(yè)的挑戰(zhàn)總是在近戰(zhàn)范圍內(nèi),因?yàn)樗募寄茉谶m當(dāng)?shù)姆秶鷥?nèi)有 2 倍的傷害修正。你會(huì)一直覺(jué)得自己在追著敵人的屁股。

????想要好好玩這職業(yè)需要付出很多努力,但傷害輸出非常高。玩 Deadeye 有一定的自然風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)樗?jīng)常處于Boss的危險(xiǎn)位置。作為頭背套的使用者,他也主要在1460以后崛起。

????對(duì)于那些掌握不了多槍玩法的人來(lái)說(shuō),他有另一種游戲風(fēng)格,稱為 Pistoleer(打手槍)。傷害輸出穩(wěn)定,更重要的是它是無(wú)方向性的,因此傷害在真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中非常直觀。

大槍

一個(gè)基于火炮的職業(yè),通過(guò)爆炸造成高傷害。

最強(qiáng)的技能有一個(gè)時(shí)間延遲,當(dāng)你施放它們時(shí),需要幾秒鐘后攻擊才會(huì)到來(lái)。這可能需要一些計(jì)劃來(lái)適應(yīng)。

職業(yè)特性技能允許他進(jìn)入攻城模式轉(zhuǎn)換,使其獲得緊急盾牌和強(qiáng)大的激光。

會(huì)有一個(gè)非常強(qiáng)的個(gè)人護(hù)盾,可以幫助它通過(guò)某些機(jī)制。

★★★★☆與大錘類似,游戲風(fēng)格并不適合所有人。 根據(jù)Boss的不同,他可能需要額外的意識(shí)來(lái)理解如何有效地放置炸彈。

????失落的方舟中的重炮手職業(yè)。這是一個(gè)半爆發(fā)職業(yè),但他有一個(gè)只有女巫才有的特性,他的一些攻擊是有時(shí)間延遲的,需要幾秒的時(shí)間來(lái)啟動(dòng),然后才能到達(dá)指定的位置。正因?yàn)槿绱?,在打Boss的時(shí)候可能會(huì)有空技能的體驗(yàn)。

????雖然這么說(shuō),但他的傷害是所有玩家都認(rèn)可的,他有出色的虛弱傷害,而且他的個(gè)人防御能力高于除督軍之外的所有其他職業(yè)。他被認(rèn)為是游戲中最可靠的職業(yè)之一。

鷹眼

游戲中唯一一個(gè)真正的遠(yuǎn)程職業(yè)。他的大部分傷害集中在幾個(gè)高投入和遠(yuǎn)程的技能上。這幾個(gè)技能的傷害很高。并且通過(guò)技能命中增加銀鷹的能量,來(lái)召喚銀鷹與你并肩作戰(zhàn)。

由于遠(yuǎn)程游戲風(fēng)格和中等長(zhǎng)度的冷卻時(shí)間,他是一個(gè)可以專注于躲避機(jī)制的職業(yè),同時(shí)尋找機(jī)會(huì)自由地使用他們的遠(yuǎn)程技能。

★★☆☆☆我發(fā)現(xiàn)攻擊循環(huán)是相當(dāng)基本的,有時(shí)有點(diǎn)無(wú)聊。不算會(huì)踩大雷的職業(yè)。

????經(jīng)典的弓箭手。他的選擇率有點(diǎn)偏低,但對(duì)于熱衷于成為遠(yuǎn)程傷害的人來(lái)說(shuō),他是一個(gè)非??煽康倪x擇??上У氖撬谡麄€(gè)戰(zhàn)斗中仍然偶爾需要進(jìn)入近戰(zhàn)范圍,但最終他的主要傷害技能可以輕松地在遠(yuǎn)距離外施放。不過(guò),他的兩個(gè)最強(qiáng)的技能是個(gè)罰站技能,因此在你使用它們之前,您必須確保Boss沒(méi)有進(jìn)行大范圍的中程/遠(yuǎn)程技能攻擊。

女槍

????性轉(zhuǎn)惡魔獵手。正如散打和女格斗一樣,女槍也有幾個(gè)值得注意的差異。

????首選,和惡魔獵手不同的是,她實(shí)際上在和平締造者(Peacemaker)構(gòu)建中使用了所有的三種武器。也可以玩僅使用手槍和狙擊槍的流派,所以說(shuō)她完全是中遠(yuǎn)程的一個(gè)輸出。

????不過(guò),她的霰彈槍確實(shí)很重要。不像惡魔獵手必須努力繞屁股,因?yàn)樗虮车氖找娓?,而女槍則有一個(gè)特殊的三腳架,可以讓她的霰彈槍從 Boss 的任何角度自由攻擊,而不會(huì)產(chǎn)生任何角度上的傷害差異。這讓她更容易,因此她甚至可以從正面和側(cè)面攻擊,不浪費(fèi)時(shí)間。

????對(duì)于想要操作有所挑戰(zhàn)但又想位移非常靈活的人來(lái)說(shuō),她是一個(gè)很棒的職業(yè),可以在任何范圍內(nèi)都有持續(xù)的攻擊選項(xiàng)。

刀鋒

????一個(gè)頂級(jí)的近戰(zhàn)遠(yuǎn)程傷害類職業(yè)。所有的流派玩法都非常的獨(dú)特,并且可以造成出色的傷害。她的團(tuán)隊(duì)作用有點(diǎn)限制,因?yàn)樗饕欣谄渌鼞?zhàn)職業(yè)(增加正面攻擊和背部攻擊傷害,遠(yuǎn)程職業(yè)沒(méi)有)。但這并不意味著她不能良好的和遠(yuǎn)程職業(yè)組隊(duì)。

????她的 Surge 流派非常流行且相對(duì)簡(jiǎn)單。然而,你必須先要知道,在未來(lái)的游戲內(nèi)容中,由于 Boss 花里胡哨的走位性質(zhì)經(jīng)常無(wú)法被命中,因此玩 Surge 變得非常具有挑戰(zhàn)性。由于開(kāi)啟Surge后你的職業(yè)能量倒計(jì)時(shí)不會(huì)等著B(niǎo)oss,這意味著如果您不主動(dòng)做出明智的決定何時(shí)使用Surge技能,你可能會(huì)完全失去傷害。

????不過(guò)現(xiàn)在她被認(rèn)為是一個(gè)非常扎實(shí)的職業(yè),我認(rèn)為選擇她的人不會(huì)后悔他們的選擇。如果你不想玩 Surge,刀鋒殘影(Remaining Energy) 仍然是一個(gè)不錯(cuò)的選擇(它是韓國(guó)高水平刀鋒玩家的首選,因?yàn)樗嫫饋?lái)更直觀)。

????還需要注意一點(diǎn)很酷的事情,從技術(shù)上講,如果您決定投入 Surge流派,盡管玩起來(lái)可能有點(diǎn)困難,但刀鋒是最便宜的長(zhǎng)期職業(yè)之一。大部分傷害來(lái)自一顆Surge的傷害寶石。

半魔人

????蟑螂

????不過(guò)有一說(shuō)一,這職業(yè)真的很好。不幸的是,那些因?yàn)橄矚g變身形式而選擇它的人可能會(huì)發(fā)現(xiàn)它最初的弱點(diǎn),因?yàn)樾枰叨鹊膶iL(zhǎng)以及豐富符文才能以最大限度地延長(zhǎng)變身后的時(shí)間。

????她在那個(gè)變身后的自我回復(fù)能力非常好,因?yàn)樗谶M(jìn)入變身的形態(tài)時(shí)會(huì)回血。它也是失落的方舟中兩個(gè)最具性價(jià)比的構(gòu)建之一,如果你決定玩基于變身形態(tài)的職業(yè),你只需要一個(gè)傷害寶石和一個(gè)冷卻寶石。

????很多人都喜歡她的技能視覺(jué)效果,并認(rèn)為她是一個(gè)很容易上手的職業(yè),那你可低估了失落的方舟的游戲難度。

????她不變身的流派仍然非常好,有些人會(huì)認(rèn)為不變身情況下的傷害潛力更大。當(dāng)我的隊(duì)伍第一周通過(guò)夢(mèng)幻軍團(tuán)長(zhǎng)副本時(shí),我們實(shí)際上有兩名半魔人,并且在我們的 8 人團(tuán)隊(duì)中兩種流派都有玩。

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4.失落的方舟 萌新如何變得更強(qiáng)和職業(yè)的基本認(rèn)知的評(píng)論 (共 條)

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