pvzh更新了?!冰河時代#2

風(fēng)之標(biāo)記:一費讓一只僵尸,受到傷害翻倍...還要用其他牌去配合..我的評價是太虧牌了,畢竟你是聰明屬性嘛,對不對?所以呢你要用單位去換,造成傷害,你為什么不直接干掉他呢?2.4分
烤馬鈴薯:讓一株植物獲得炎盾,兩費的話應(yīng)該摸一張牌的,所以最好一費doge,那炎盾是什么呢?抵擋一次傷害,然后+1+1,不會被冰凍。相當(dāng)于是擋傷害后觸發(fā)一次龍吼(這里直接改為加成)還行...2.8分
雪人小鬼: 222,墓碑加冰鎖,冰鎖:抵擋一次傷害,下回合受到傷害減一。這張牌,傷害不高,222占一條線,雖然是個墓碑,給個克制2我都感覺還能用,畢竟你是狡猾屬性,沖著偽打臉去的(畢竟特色是什么穿透嘛,對不對?)這套牌的思路就是占線,用不了。2.1分
大王花:231,克制英雄2。?313,克制四表示?后期3點傷害還行(畢竟兩費嘛,對不對?),前期打臉5點傷害...融合加一加一補身材?這個東西你把它融合,你就是虧的。3.8分,雖然他只有一滴血會死于不明錦囊上,但是也可以參考一下野葡萄241,這不也是嗎?
俠客冰尸:432,墓碑穿透冰鎖,打臉+1+1。因為有墓碑,打臉完之后加1+1。所以不能跟435比較。這張牌放比較前面一點,比如說高地,因為這個冰所這個描述它是下一個回合,為什么不是直到下一個回合結(jié)束呢,但實際上也是為了平衡一下嘛,還是可以的,平常普通對線受傷,對不對?那多對線(聰明)那沒辦法,你都戰(zhàn)斗幾次了對吧?要休息一下,要克制一下。所以打出去相當(dāng)于是3+4,因為三年血可能會在下一次的戰(zhàn)斗中死掉還行。給超稀有又太強了,給傳說又合理。3.9
冰龍草:532,龍鱗(偽裝甲1)濺射3。我為什么不用驍龍草...免疫異能和能力不會被削弱屬性,相當(dāng)于是免疫猛獸,這,那還好吧...
修改
獵人僵尸:222,加了個暮碑,還行了,必中..至少比上次的212,連個植物都秒不掉,而且因為暴露在敵人的視野下,可能會直接去世,而且加個暮碑能觸發(fā)異能,但問題是他走錯屬性了..2.6
旋風(fēng)橡果:之前好像是都加1+1,你五個血量你怎么攔,改完之后好了,萬一就很棘手,畢竟5血,然后下個回合過去攻擊+2。跟上次的基本一樣,你不靠滾石,致命,難殺死,也虧較多節(jié)奏。