一把就要一個(gè)半小時(shí) 流程這么長的地圖為什么人氣還能爆棚?
小雞想問問大家,每天都有多少時(shí)間能夠玩魔獸RPG呢?
就雞仔自己來說,因?yàn)橥婺ЙFRPG就是自己的本職工作,所以泡在圖里的時(shí)間大概是3-5個(gè)小時(shí)。說實(shí)話,這個(gè)時(shí)常已經(jīng)十分飽和了,下班后真的是不想再打開魔獸,一局都不想玩。
但如果3-5個(gè)小時(shí)換算成把數(shù),可能就看上去不是很多了。如果一局時(shí)長要要花費(fèi)一個(gè)小時(shí),那么一天最多也就玩四五把,要知道,一般地圖活動(dòng)的周常指標(biāo)都能達(dá)到30把一周,其實(shí)是相當(dāng)恐怖了。
小雞其實(shí)十分呼吁魔獸RPG地圖能給玩家們減負(fù),因?yàn)殡S著年齡的增長,集中力也大不如前,要高強(qiáng)度搞上一把游戲,對體力上都會(huì)是個(gè)不小的考驗(yàn)。
然而最近有一張防守圖火了,人氣甚至沖上了第二,但它不走尋常路,一把的流程居然能拉到1個(gè)半小時(shí)開外(算上通關(guān)后打存檔),光是這一點(diǎn)本該勸退大量玩家,到底有什么魔力反而讓人玩得不亦樂乎呢?
那么今天,小雞就和大家一起來探討下玩家體力的極限——《頂級玩家》到底是靠什么成功的呢?
《頂級玩家》的英雄特色還是十分明顯的,在選擇臺(tái)可以看到他們以主屬性的順序排列。小雞試了幾把,分別嘗試了力敏智的不同英雄,發(fā)現(xiàn)0基礎(chǔ)用法師還是有點(diǎn)冒險(xiǎn),敏系擁有相當(dāng)高的爆發(fā),但從中后期開始身板巨脆,還是力量型英雄成長最為平滑,最適合開荒。
選定英雄以后我們還要選擇這一把的主要天賦,也就是流派了。可以看見,即使你是一名法師也能選擇坦克流,只不過效果會(huì)差強(qiáng)人意。最下方的萬金油資源發(fā)育流倒也不失為一個(gè)好的嘗試,而物理流總相對來說更適合新手。
游戲沒有任何多余的開場環(huán)節(jié),直接可以進(jìn)入練功房開始發(fā)育。前期小雞推薦仔細(xì)閱讀背包第三格的新手手冊來了解變強(qiáng)的手段,第一第二件裝備是按照所選流派給的,可以通過消耗金幣來強(qiáng)化等級,每五級還能提升裝備品質(zhì),直至最后能吞噬入體。
每個(gè)英雄都有英雄福利這一能力,可以理解成在TD圖中常見的工資技能。輸入-zz可以自動(dòng)使用,推薦。它主要能給我們技能書,技能書的獲取手段比較單一,而且技能的強(qiáng)度決定了英雄能打的BOSS,所以一定別忘了它。
本地圖之中英雄的技能便是我們的核心所在,沒有冗余的內(nèi)容,我們可將注意力更多的放在技能之上,所有的技能玩家均需通過抽取來獲得,并且通過這些技能來組成搭配。
除了使用技能書學(xué)習(xí)的技能外,流派選擇也會(huì)給我們一個(gè)英雄天賦,提升該天賦的方式是按F4進(jìn)入特殊副本,完成小怪和頭目的擊殺即可提升技能等級。
《頂級玩家》是一張非常看臉的地圖,前期如果能掉落/領(lǐng)取一件橙色裝備,前期就會(huì)比較舒服了,裝備遵循三和一的規(guī)律,而技能無法直接升級,可以把四本技能書重置成一本隨機(jī)技能書。
地圖中有種只能帶進(jìn)一間的裝備,此類裝備被定義為購買類裝備,在雜貨店可以找到。前期帶一把小刀過度,之后可以用木材購買更為高級的裝備。但購買類裝備的強(qiáng)度有限,在后期就沒有他們登場的機(jī)會(huì)了。
除了購買了裝備,套裝也是十分特殊的存在,在基地下方的特殊裝備NPC可以查看套裝的合成方式,其實(shí)也就是湊齊同一套裝的所有品質(zhì),湊齊后讓寵物攜帶即可合稱為一件并吞噬入體。
因此,看見帶有套裝字樣的裝備不要合成,有序的分類才能在后期統(tǒng)一將它們合成。
接著我們來快速了解下練功房的NPC,殺敵兌換小雞前期建議先統(tǒng)一換殺敵加成,直至200%狗可以點(diǎn)資源類的加成,在后期殺敵數(shù)不再缺后可以加強(qiáng)英雄的實(shí)戰(zhàn)能力。
在最右邊的主線任務(wù),主線任務(wù)除了直接擊殺BOSS外,還有需要達(dá)成某些條件的任務(wù),玩家在戰(zhàn)力允許的情況下要盡量多完成主線,提供的屬性和經(jīng)濟(jì)也是性價(jià)比最高的。
此外,挑戰(zhàn)商人和副本套裝也是我們需要循序漸進(jìn)攻略的。勇氣勛章的副本稍微比副本BOSS簡單,而副本BOSS前四關(guān)難度也不算太高,而且BOSS復(fù)活速度很快,推薦在打的快的情況下一口氣把套裝集齊,以免之后再浪費(fèi)時(shí)間。
但是在第四關(guān)之后,副本挑戰(zhàn)難度會(huì)直接提升N個(gè)檔次,BOSS的復(fù)活時(shí)間也拉長到了1分鐘,這個(gè)時(shí)候要通過不斷分解黑裝吞噬符文,提升戰(zhàn)力,直至能伐木他們。
進(jìn)攻BOSS的難度跨越在前期感覺餓還是能夠應(yīng)付的,但是到了后期,需要玩家的戰(zhàn)斗力也十分苛刻,一個(gè)半小時(shí)的時(shí)長需要玩家時(shí)刻在成長,哪怕是落后一個(gè)階段,也有可能在下一波BOSS翻車,大家加油吧!