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[電競] 墨守陳規(guī)難變通——記RNG兵敗于柏林

2019-10-20 19:27 作者:saralolita  | 我要投稿

在10月20日凌晨,LPL賽區(qū)的二號種子RNG戰(zhàn)隊迎來了生死之戰(zhàn),同為3-2戰(zhàn)績的他們將要對陣?yán)蠈κ諪NC戰(zhàn)隊,贏下這場比賽的隊伍將能獲得C組的第二個出線名額。雖然在過往的交手記錄中,RNG戰(zhàn)隊的對戰(zhàn)歷史更好一些,但FNC戰(zhàn)隊在小組賽第二輪展現(xiàn)了強(qiáng)勁的勢頭,他們甚至從奪冠熱門SKT戰(zhàn)隊手里拿到勝利。這場比賽在開戰(zhàn)之前,就已經(jīng)注定是一場苦戰(zhàn)了,只是沒有人想到這個結(jié)果比想象中更加沉重,去年今日何其相似。

RNG最終還是離開了S9舞臺


為什么要拿璐璐

萬事先從BP聊起,F(xiàn)NC戰(zhàn)隊第一輪禁掉的奇亞娜和凱爾是常規(guī)ban,而嘉文四世是針對Karsa。RNG戰(zhàn)隊是潘森是常規(guī)ban,崔斯特和維迦是針對Nemesis的英雄池。FNC戰(zhàn)隊藍(lán)色方率先pick了霞,一方面是Rekkles終于重拾射手下路,另一方面是RNG戰(zhàn)隊此次世界賽沒拿過卡莎,霞的優(yōu)先度是最高的。為什么RNG戰(zhàn)隊不拿卡莎?卡莎在這個版本還是需要隊友撐前中期,而伊澤瑞爾和霞的中期作戰(zhàn)能力更強(qiáng),Teddy在對陣RNG戰(zhàn)隊時也選了伊澤瑞爾。
這個版本沒有自保能力的射手很難出場,所以RNG戰(zhàn)隊拿出了瑞茲和伊澤瑞爾的雙C,但這個組合在本次世界賽中并不吃香,除了RNG戰(zhàn)隊以外,只有ISG戰(zhàn)隊會這樣選。伊澤瑞爾不是一個弱勢英雄,目前世界賽的整體戰(zhàn)績是10勝9負(fù),適合目前的中期打架節(jié)奏的版本。但選擇了瑞茲作為伊澤瑞爾的搭配,就意味著這場比賽的核心是中野,下路更多是需要穩(wěn)到15分鐘左右的小龍團(tuán)戰(zhàn),那個時候的伊澤瑞爾一般有魔宗和耀光了。

RNG這次的BP做得不算理想


整個BP最大的一個疑問,就是RNG戰(zhàn)隊的康特位是否要留給璐璐。由于FNC戰(zhàn)隊的陣容有多個強(qiáng)開點(diǎn),RNG戰(zhàn)隊決定打防守反擊和拉扯,尤其搭配到伊澤瑞爾,肯定是選擇保護(hù)型的輔助英雄,比如莫甘娜和悠米。莫甘娜和璐璐的差別沒有那么大,但璐璐的大招可以增加生命值,是一個適合反手和理論上能對抗派克的英雄。而璐璐在S9賽季確實(shí)是一個冷門英雄,全年只有9勝21負(fù),其中有23局是中單位置,這英雄確實(shí)有點(diǎn)不合時宜。Ming在面對派克時,沒有選擇治療術(shù)或者虛弱,而是選擇了引燃試圖打出對線優(yōu)勢。

經(jīng)典的下路被抓

在這個陣容拿完后,RNG戰(zhàn)隊的思路應(yīng)該是主打中野,因為對面的卡西奧佩婭帶了傳送而非凈化,李青前期幫助瑞茲打出優(yōu)勢的話,Xiaohu拿到線權(quán)就可以游走。而瑞茲游走的第一目標(biāo)是上路,納爾打普朗克肯定有對線優(yōu)勢,如果可以配合中野越塔強(qiáng)殺一兩次,那么RNG戰(zhàn)隊在上中野對抗中就有巨大優(yōu)勢。因此,這個陣容無論如何前期的重心都不會放在下路,伊澤瑞爾和璐璐的定位是抗壓發(fā)育,這兩個英雄要是猥瑣發(fā)育,對手是很難越塔的。
但這種打法就不適合現(xiàn)在的RNG戰(zhàn)隊,Xiaohu目前的打法非常團(tuán)隊,少了以往的carry能力。RNG戰(zhàn)隊打了一年的四保一,這是他們下限非常高的原因,但也制約了隊伍的上限,在這場生死局中,他們雖然拿出一個主打中野的陣容,最終還是選擇四保一的打法,就一定注定這場比賽十分艱難。而開局的下路天崩就注定這場比賽走遠(yuǎn),F(xiàn)NC戰(zhàn)隊在后續(xù)的轉(zhuǎn)線運(yùn)營做得十分完美,沒有給予RNG戰(zhàn)隊任何翻盤機(jī)會,這個陣容本身也缺乏強(qiáng)開手段。

這個守衛(wèi)沒有看到酒桶的前來


在這場比賽中,由于RNG戰(zhàn)隊是紅色方,Karsa選擇了上路紅buff開野的路徑。雖然FNC戰(zhàn)隊沒有野區(qū)的視野,但由于伊澤瑞爾和璐璐抵達(dá)線上的時間稍早一些,Broxah就很清楚Karsa是紅開了。所以,他有機(jī)會發(fā)起三級抓下,以Uzi和Ming的對線風(fēng)格,拿到這個陣容肯定前期會主動壓線。而RNG戰(zhàn)隊的下路視野是在1分27秒放下的,當(dāng)時Uzi由于沒有從河道回到線上,所以他是隔墻放下了這個視野,這個視野的范圍十分有限。

Teddy對于防守眼的使用


由于己方打野是無法在前期支援下路,如果Broxah想要發(fā)起gank,一般是考慮從龍坑或者三角草叢繞后。由于古拉加斯打鋒喙鳥比石甲蟲容易,最佳的打野路徑肯定是紅buff-鋒喙鳥-石甲蟲,所以,這個守衛(wèi)放在河道中央或者三角草叢最為合適,可以防范龍坑或者三角草叢,但Uzi放在了己方草叢,這個視野能夠看到古拉加斯時,基本上就已經(jīng)為時已晚了。RNG戰(zhàn)隊開局的視野都是防守視野,雖然看不到古拉加斯,但從霞和派克出來的時間,應(yīng)該能夠猜到是紅buff開。

璐璐的閃現(xiàn)有些浪費(fèi)了


在對手極大可能是下路開野的情況下,己方二級沒有三角草叢視野還敢壓線太深,只能說RNG戰(zhàn)隊這波的決策有極大問題。RNG戰(zhàn)隊的中上都有對線主動權(quán),想要強(qiáng)抓納爾或者瑞茲并不容易,下路反而是最好抓的。而Ming的璐璐其實(shí)看到派克E閃時就基本上可以放棄治療了,派克這么果斷的強(qiáng)開,必定是古拉加斯前來gank,直接賣掉自己保住下路雙閃的話,后續(xù)對線就不會崩。畢竟,Uzi的補(bǔ)刀發(fā)育能力還是值得信賴。

錯誤的指揮對拼

有一個細(xì)節(jié)值得一提,Ming這次死亡回家后將守衛(wèi)換成了掃描,因為他的守衛(wèi)在1分46秒時放在了對線的藍(lán)色方草叢。前期免費(fèi)守衛(wèi)的冷卻時間非常長,Ming就決定換成了掃描,但他的這個掃描交得非常隨意。古拉加斯和派克前期都是帶了掃描,F(xiàn)NC戰(zhàn)隊下路的視野只有霞的守衛(wèi),如果霞在開局交掉第一個守衛(wèi)時,第二個守衛(wèi)差不多在4分鐘時。Ming直接將掃描用來了己方的河道防守草叢,Rekkles看到掃描已用,10秒后在RNG戰(zhàn)隊的對線草叢插下了守衛(wèi)。

這個守衛(wèi)導(dǎo)致了蛇女的傳送繞后


Ming第一波回家非常窮,沒有錢買控制守衛(wèi),是排不了這個守衛(wèi)。而Karsa此時已經(jīng)非常心急,他沒有將重心放到中上兩路,而是一直在下路反蹲。但由于Uzi帶的是傳送而非治療,派克在5分13秒時再次強(qiáng)開,Uzi和Ming的走位扎堆被直接E到兩人,配合霞的E直接先秒璐璐。這也是RNG戰(zhàn)隊下路過于大意了,想著有李青在附近支援,就上前打得激進(jìn)一些,沒有想到被派克找到機(jī)會直接先秒一人,盲僧甚至連過來放W的時間都沒有。

璐璐再次被集火擊殺


而死了一個璐璐,這個對局仍然能玩,甚至在Karsa擊殺了派克后,也不過是1換1而已,李青和伊澤瑞爾完全可以全身而退。但此時RNG戰(zhàn)隊作出了錯誤的指揮,Xiaohu的瑞茲決定傳送下路,這個傳送直接葬送好局?;氐竭@波擊殺前的上中對線情況,Langx和Bwipo前期火拼得十分激烈,但整體上來說是納爾小優(yōu)。而Xiaohu的瑞茲在第一次回家時是領(lǐng)先補(bǔ)刀,但他省下了4分鐘時的第一個傳送,選擇直接步行回到線上。
這就是RNG戰(zhàn)隊體系的問題,在這個對局中,Xiaohu必須是發(fā)育得最無解的那個點(diǎn),他應(yīng)該像SKT第二輪打RNG的瑞茲那樣,F(xiàn)aker的第一個傳送直接拿來回線。在對抗卡西奧佩婭時,Xiaohu只要無腦推線就能夠給予對手壓力,取得對線領(lǐng)先后就有主動權(quán),Nemesis迫于兵線壓力就只能交技能清線,即使交傳送支援其他路時也沒有法力值了。在5分鐘的這波團(tuán)戰(zhàn)中,Xiaohu和Nemesis都是剛回到線上,但由于Xiaohu先回家所以他推了一波兵線到塔下。

小虎的傳送導(dǎo)致了潰敗


這個時候Xiaohu已經(jīng)有意識往下路走,但在璐璐被控住的一瞬間,Xiaohu選擇直接交傳送到下路線上,Nemesisi猶疑了半秒后也直接交傳送,傳送的位置正是Ming剛才沒有排掉的草叢守衛(wèi)。這個繞后的位置對于Xiaohu而言是致命的,他落地后未能發(fā)揮太大作用,就被對手集火擊殺,導(dǎo)致RNG戰(zhàn)隊最需要打出優(yōu)勢的那個點(diǎn)開始啞火了。而Karsa強(qiáng)行想換一個人頭,但自己Q空了導(dǎo)致死亡,不過,考慮到Nemesis還有閃現(xiàn),這波李青還上就是上頭,還導(dǎo)致了圍觀的伊澤瑞爾丟掉閃現(xiàn), 為下一次死亡埋下伏筆。

中路的連續(xù)死亡

在英雄聯(lián)盟目前的比賽中,連鎖反應(yīng)的威力超乎想象,一個錯誤的插眼導(dǎo)致了無視野被抓死,一個提前使用的掃描導(dǎo)致下路被包抄1換3,一個被迫丟掉的閃現(xiàn)導(dǎo)致了Uzi后續(xù)被派克強(qiáng)殺。而真正讓這場比賽崩盤的,是Xiaohu的第二次死亡。在下路死掉后,Xiaohu回家補(bǔ)給后上線,他的身上有1個免費(fèi)守衛(wèi)和1個控制守衛(wèi)。但由于兵線已經(jīng)到來了,Xiaohu不想虧線的情況下,他選擇了先清線后做視野的決策。

RNG未來得及部署視野


事后諸葛亮來看,這個決策過于冒險了,當(dāng)時地圖視野上沒有FNC戰(zhàn)隊中野輔的身影。由于下路團(tuán)戰(zhàn)的失利,RNG戰(zhàn)隊的兵線被回推了,那么派克是有游走的能力。Ming回線的時間點(diǎn)和瑞茲的差不多,由于兵線來到塔下,他只能幫助Uzi清線,下路雙人組還沒有來得及將控制守衛(wèi)插到河道。而Karsa復(fù)活后選擇去上路清野,也沒有幫助瑞茲控下河道視野,因此,Xiaohu完全是暴露在非常危險的處境中。
他當(dāng)時沒有閃現(xiàn),這種無視野的推線很容易被抓,而剛好有大招了也讓Xiaohu存在一些僥幸之心,然而派克打斷大招后,自己再次被擊殺。兩波的擊殺導(dǎo)致Xiaohu徹底失去主動權(quán),后續(xù)就談不上中野聯(lián)動抓死卡西奧佩婭,然后輻射到上路滾起雪球,再解放下路對線的情況了。如果Xiaohu沒有交出第一個傳送,Karsa嚴(yán)謹(jǐn)執(zhí)行中野為先的戰(zhàn)術(shù),這場比賽就有機(jī)會在下路送出2個人頭后挽回局面,但比賽從來都沒有如果。

FNC做好了充分的針對


輸了總是沒有任何借口,F(xiàn)NC戰(zhàn)隊從BP到執(zhí)行力方面確實(shí)做得比FNC戰(zhàn)隊更好,這才是他們作為LEC亞軍和二號種子的應(yīng)有實(shí)力。FNC戰(zhàn)隊的臨場調(diào)整能力明顯比RNG戰(zhàn)隊更強(qiáng),RNG戰(zhàn)隊一直都是戰(zhàn)術(shù)較為單一的隊伍,少數(shù)不會在大賽期間主動改變打法的隊伍,他們這種習(xí)慣成自然的下路為先打法,限制了他們的戰(zhàn)術(shù)開發(fā)。Langx雖然在對線期間打出一些優(yōu)勢,但由于中下已經(jīng)崩盤,Karsa無法給予自己更多的關(guān)照,最終也是無奈輸?shù)袅吮荣悺?/p>

結(jié)語

對于RNG戰(zhàn)隊而言,他們今年的故事已經(jīng)告一段落,留下的只是后人評說,隊員們將帶著巨大的遺憾和悲傷,黯然結(jié)束世界賽之旅。電子競技一直都是成王敗寇,時隔一年后,RNG戰(zhàn)隊隊員的心情或許比去年10月20日更加難受,這一次他們甚至未能從小組賽突圍而出,創(chuàng)造了RNG戰(zhàn)隊和LPL二號種子有史以來最差的戰(zhàn)績,未能洗刷S8全球總決賽的恥辱。人們會在余下幾個月,不斷對這個隊伍口誅筆伐,Uzi的下路暴斃和Xiaohu的2.2k將會成為談資。

又是一年的心酸和無奈


這也是RNG戰(zhàn)隊的無奈,隊伍陷入了刻舟求劍的困境,那些年的榮光已經(jīng)變成了束縛,他們無法打破既定的命運(yùn)。尤其在目前版本中,他們沒有為世界賽準(zhǔn)備更多的東西,賴以成名的野輔聯(lián)動沒有發(fā)揮出來,Xiaohu也很難掌控中路。而對于FNC戰(zhàn)隊而言,他們不斷求變和探索,Rekkles如同《涅槃》里訴說的歌詞那樣,他打破了自己的心魔,以哭泣的姿態(tài)笑到了最后。他們擊敗了SKT戰(zhàn)隊,做到了RNG戰(zhàn)隊無法做到的事情,這需要極大的勇氣和能力。那Uzi和RNG戰(zhàn)隊的心魔呢,或許還是他們自己本身吧。


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