AR/VR眼鏡轉(zhuǎn)接器方案,實(shí)現(xiàn)同時(shí)傳輸視頻快充方案
簡(jiǎn)介
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器設(shè)備,簡(jiǎn)稱VR頭顯VR眼鏡,是利用仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)集合的產(chǎn)品,是借助計(jì)算機(jī)及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段。VR頭顯VR眼鏡是一個(gè)跨時(shí)代的產(chǎn)品。不僅讓每一個(gè)愛好者帶著驚奇和欣喜去體驗(yàn),更因?yàn)閷?duì)它誕生與前景的未知而深深著迷。

VR眼鏡的使用
市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-6.0寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP(根據(jù)不同的品牌有其自主的手機(jī)軟件)便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無法操作手機(jī)所以使用了頭控方式或者配備一個(gè)藍(lán)牙手柄進(jìn)行操作。市面上還有較貴的VR一體機(jī)使用較為方便。但大都仍處于開發(fā)者版本,并不夠成熟。
VR眼鏡的原理簡(jiǎn)介
VR眼鏡的原理和我們的眼睛類似,兩個(gè)透鏡相當(dāng)于眼睛,但遠(yuǎn)沒有人眼“智能”。再加上VR眼鏡一般都是將內(nèi)容分屏,切成兩半,通過鏡片實(shí)現(xiàn)疊加成像。這時(shí)往往會(huì)導(dǎo)致人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏后)中心不在一條直線上,使得視覺效果很差,出現(xiàn)不清晰、變形等一大堆問題。
而理想的狀態(tài)是,人眼瞳孔中心、透鏡中心、屏幕(分屏后)中心應(yīng)該在一條直線上,這時(shí)就需要通過調(diào)節(jié)透鏡的“瞳距”使之與人眼瞳距重合,然后使用軟件調(diào)節(jié)畫面中心,保證3點(diǎn)一線,從而獲得最佳的視覺效果。國(guó)內(nèi)的設(shè)備有的是通過物理調(diào)節(jié),有的是通過軟件調(diào)節(jié),比如暴風(fēng)魔鏡,其瞳距需要通過上方的旋鈕來調(diào)節(jié),SVR Glass則需要軟件來調(diào)節(jié)瞳距。
AR轉(zhuǎn)接器有三個(gè)Type-C接口,分別連接適配器,投屏設(shè)備和AR頭顯,以往的AR轉(zhuǎn)接器基本都是采用兩顆PD芯片才能完成對(duì)三個(gè)Type-C接口的控制,而樂得瑞科技推出的LDR6020擁有3路6通道CC,可以一顆PD芯片同時(shí)控制三個(gè)Type-C接口,不僅節(jié)約了成本,而且比用兩顆PD芯片通訊更穩(wěn)定!


圖4 LDR6020芯片規(guī)格書
LDR6020采用QFN-32 4*4封裝,擁有13路ADC,28位雙向I/O口,1位輸入口,2路PWM,可以做定制化功能設(shè)計(jì),并且支持CC,UART,I2C,USB2.0四種模式進(jìn)行固件在線升級(jí),未來還會(huì)開放嵌入式云IDE開發(fā)系統(tǒng)。
總結(jié)
樂得瑞科技秉承著創(chuàng)新才是第一生產(chǎn)力的理念,一直致力于USB-C接口控制芯片的設(shè)計(jì)研發(fā),經(jīng)過多年的技術(shù)沉淀積累,此次帶著誠(chéng)意推出了LDR6020,給予了我們很多驚喜,相信在未來樂得瑞科技會(huì)更加注重高精度集成電路的技術(shù)研發(fā),為中國(guó)企業(yè)的創(chuàng)新提供核心芯片。