直傷卡芙卡說(shuō)明
僅在無(wú)專無(wú)星魂有高疊影晚安的情況下考慮直傷,這是特殊時(shí)期特殊情況下產(chǎn)生的畸形產(chǎn)物,因?yàn)楹谔禊Z太強(qiáng)所以卡芙卡上限削弱下限提高,0+1砍掉了引爆倍率砍掉了38%易傷,直傷是不得已而為之 直傷部分為每回合戰(zhàn)技160%+追擊140%,穩(wěn)定觸發(fā),多段攻擊,傷害接近暴擊期望 直傷不代表攻擊力清零,不代表觸電清零,也不代表dot引爆清零,實(shí)際為混合傷害 少一個(gè)攻擊衣不代表攻擊會(huì)低,因?yàn)闀?huì)把dot手換成輔助,多一個(gè)輔助卡芙卡觸電傷害反而可能會(huì)高 直傷出傷快,dot出傷相對(duì)慢,換怪要重新掛,直傷相對(duì)靈活 直傷培養(yǎng)成本高,因?yàn)榭ㄜ娇p爆不如攻擊好刷,成本也低,因?yàn)檩o助比dot手好養(yǎng) 愛(ài)信信,不信拉倒,這話題我真是要說(shuō)吐了
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