王者榮耀中最考驗(yàn)操作的一個(gè)英雄,露娜這個(gè)英雄現(xiàn)版本還厲害嗎?
在王者榮耀中,露娜這個(gè)英雄想必很多小伙伴都是比較熟悉的,作為游戲中一直是操作代表的英雄之一,自上線至今一直都是游戲中只有大神才能駕馭的英雄。雖說(shuō)在王者榮耀中吃操作的英雄不在少數(shù),但是露娜這個(gè)英雄和其他吃操作的英雄相比,無(wú)疑也是更高了一個(gè)臺(tái)階,之所以這么說(shuō)主要還是因?yàn)槁赌冗@個(gè)英雄的技能機(jī)制以及其目前在游戲中的定位情況。雖說(shuō)露娜在游戲中控制位移都是擁有的,但是和其他大部分的主流打野相比,這個(gè)位移和控制就顯得非常不穩(wěn)定了。

露娜這個(gè)英雄的技能還是非常容易理解的,也沒(méi)有太多需要注意的細(xì)節(jié),唯一在戰(zhàn)斗中比較重要的就是對(duì)敵人的標(biāo)記,露娜這個(gè)英雄的一二技能在命中敵人之后都是會(huì)為敵人進(jìn)行一次標(biāo)記,普攻的第三次也是會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行標(biāo)記,大招在命中帶有標(biāo)記的敵人時(shí)都是會(huì)直接刷新大招的冷卻時(shí)間,在加上在敵人標(biāo)記期間敵人頭頂都是會(huì)出現(xiàn)一個(gè)月亮圖標(biāo),很多玩家都給露娜這個(gè)英雄賦予了月下無(wú)限連的稱號(hào),其實(shí)在游戲中只要意識(shí)和操作非常到位,月下無(wú)限連也不是不可能。

其實(shí)在游戲早期的時(shí)候,露娜這個(gè)英雄一直都是打野中比較吃香的一個(gè)英雄,早期高額的傷害加上技能的特殊機(jī)制,這個(gè)英雄在一些大神的手中甚至出現(xiàn)了一挑五的局面發(fā)生,之后經(jīng)過(guò)多次的調(diào)整之后,雖說(shuō)整體的技能技能沒(méi)有進(jìn)行變動(dòng),但是傷害方面卻是大不如從前了,在加上之前大招的護(hù)盾也被調(diào)整到二技能上,導(dǎo)致大部分的玩家都無(wú)法像之前那樣輕松的打出華麗的連招。
雖說(shuō)目前版本的露娜和之前相比有很大的變動(dòng),但是會(huì)玩的始終能在游戲中秀出自己的操作,在裝備選擇上,基本上沒(méi)有太大的變動(dòng),還是以打野純法術(shù)裝為主,而銘文上則是以攻速為主,現(xiàn)版本大部分玩家都會(huì)使用10紅月、10狩獵和10心眼的銘文搭配。

在玩法上露娜和最早期版本時(shí)期相比,玩法上還是有很大的變動(dòng),之前早期版本傷害相對(duì)來(lái)說(shuō)比較高,基本上只要能在對(duì)戰(zhàn)中釋放出4次以上的大招,即使對(duì)方是一個(gè)坦克英雄,配合早期大招的護(hù)盾加成也能將其擊敗,但是目前版本來(lái)看,大招的護(hù)盾被換到二技能上,團(tuán)戰(zhàn)中基本上不可能像之前那樣能抗更多的傷害,現(xiàn)版本主要還是要根據(jù)意識(shí)和走位去躲避敵人的技能和攻擊避免被秒掉的情況發(fā)生。
露娜這個(gè)英雄在沒(méi)有達(dá)到4級(jí)之前,基本上是不會(huì)造成很大的威脅的,一般只要有選擇露娜,開(kāi)局的時(shí)候都是會(huì)被對(duì)方刻意針對(duì),前期一旦被抓崩,想要在前中期結(jié)束戰(zhàn)斗顯然是不可能的,現(xiàn)版本的露娜更重要的是隊(duì)友之間的配合已經(jīng)隊(duì)伍之間的陣容搭配,只有在陣容上合理搭配,就算前期被刻意針對(duì)中后期也是可以扭轉(zhuǎn)局面的。

在連招方面,一般都是在原地空A兩下之后,按照13A3A23AA3的順序進(jìn)行連招攻擊,乍一看很多沒(méi)有太多接觸露娜的小伙伴可能會(huì)覺(jué)得比較懵,其實(shí)只要接觸過(guò)露娜這個(gè)英雄,很容易就能理解這一套連招。這一套連招也是在不斷大的情況下傷害最足的一套連招,也是最容易上手的一套連招,如果附近有小兵和野怪,也是可以通過(guò)一技能標(biāo)記多個(gè)小兵或者野怪實(shí)現(xiàn)大招多次改變位置的操作,不過(guò)這些都是在學(xué)會(huì)基本操作之后需要學(xué)習(xí)的,對(duì)于喜歡追求刺激和秀操作的玩家來(lái)說(shuō),露娜這個(gè)英雄無(wú)疑也是最好的一個(gè)選擇。

如果遇到對(duì)方有非常秀的露娜,如何來(lái)克制比較秀的露娜呢?其實(shí)露娜這個(gè)英雄還是榮耀克制的,首先就是控制類技能和無(wú)法選中類技能,如果自己隊(duì)伍中沒(méi)有太足的控制和無(wú)法選中類技能,最簡(jiǎn)單的就是出裝了,一個(gè)抵抗之靴加上一個(gè)魔女斗篷,這兩件裝備選擇之后,基本上一個(gè)脆皮英雄露娜一套連招都是無(wú)法帶走的,在加上露娜這個(gè)英雄的容錯(cuò)率非常的低,稍微一個(gè)失誤可能就無(wú)法在秀起來(lái)了,要知道即使在后期露娜的一個(gè)大招也是需要近十幾秒的冷卻時(shí)間,沒(méi)有大招的露娜僅憑一二技能和普通,別說(shuō)秀操作,甚至自保都成了一個(gè)大問(wèn)題。

總的來(lái)說(shuō),露娜這個(gè)英雄目前來(lái)說(shuō)還是非常不錯(cuò)的一個(gè)英雄,特殊的技能機(jī)制讓這個(gè)英雄在一些追擊極限操作玩家的手里會(huì)非常的可怕,但是在大部分玩家手里來(lái)說(shuō),這個(gè)英雄其實(shí)并沒(méi)有太大的可怕之處,但是只要能掌握最基本的操作,配合隊(duì)友在游戲中也是一個(gè)非常不錯(cuò)的打野英雄。不知道各位小伙伴在游戲中有沒(méi)有遇到被一些大神級(jí)別的露娜呢?歡迎各位小伙伴來(lái)一起進(jìn)行留言討論哦。