原神:沒有獲獎,卻上了熱搜,大概也需要這個“下臺階”的借口
總有一種感覺,原神這邊應(yīng)該挺高興。
12月初旬剛要結(jié)束,大洋彼岸,又傳來了一件讓玩家感到難以理解的事情。

事情是這樣子,《原神》獲得了“tgA的2020年度最佳手游和年度最佳RPG游戲”的雙獎提名。
反正,這是一個創(chuàng)紀錄的時刻,甚至在后續(xù)《原神》還有大概率再次創(chuàng)下更好的紀錄,那就是直接獲獎,而不是限于提名。
但如今結(jié)果出來了,未能獲獎。
正是這個結(jié)果,又要原神的話題上了熱搜,熱度還持續(xù)了好一陣子,而獲獎的游戲,卻沒見哪個在熱搜榜上,令人詫異。

但原神的官方的反應(yīng)不是沮喪,而是慶祝。
12月11號,一大早就給游戲里發(fā)了個郵件:
雖然最終沒有獲獎,但正因為旅行者的一路陪伴,我們才有幸首次登上tgA的世界舞臺。并附原石800的謝禮,感謝玩家同行。
著實讓玩家看得目瞪口呆。

上一次給玩家奉上800原石的事件,還是《原神》獲得Google Play 全球2020年度最佳游戲的時候呢。
這次只是一個提名,就有了原石。
很多玩家看到后,不免是有疑惑的,據(jù)說部分玩家都在揣摩著里頭的貓膩是什么?
大概有兩個揣摩的方向吧。
要知道tgA的口碑,在去年達到了一定的巔峰,雖然在玩家之間一直都有野雞獎的聲音。但不可否認它還是有一定權(quán)威的,到今年整個游戲界慘淡到?jīng)]有能拿得出手的大作游戲,這時候的原神確實被看好,玩家一度以為會獲獎。

然而,有兩項提名的原神落選了。
反而是兩年前就出來的《among us》在2020年獲得了獎項,明眼人都看得出來原神再怎么拉胯,也肯定比among us好啊,這怎么輸?shù)模?/p>
這么魔幻的tga頒獎,原神沒有獲獎,也挺好。
可見,只提名卻沒獲獎,至少說明了一件事,原神還是有質(zhì)量基礎(chǔ)在的。
另一面,不少玩家也感嘆,這似乎是在轉(zhuǎn)移視線,800原石就能把鐘離的事掩蓋過去了。
起碼能減少輿論度。

原神的運營應(yīng)該也很忐忑,12月11號的直播快到了,玩家對之前的鐘離事件肯定是有意見的,沒有轉(zhuǎn)移風聲,或者是注意力,會給直播間帶來什么呢?
畢竟比800原石更觸目驚心的,則是原神11號現(xiàn)階段的直播了。
論壇里的一位玩家,剛剛在網(wǎng)上感嘆:這一次,或許還是錄播,不然得面對多少玩家的刁難,為了今晚的直播官方煞費苦心。

是的,情況有點嚴重,開播之前,玩家對鐘離的強度是帶著情緒去的。
如果沒有事先的800原石,也不知道玩家的節(jié)奏往那邊帶。
不管是玩家還是原神,都有大壓力,但現(xiàn)在,也不得不面對這個問題。
好消息是,tga的頒獎結(jié)果是一場及時雨,給了一個緩沖的臺階。
壞消息是,才一場及時雨。