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手殘聯(lián)萌的生化危機(jī)~逍遙小楓技能詳解

2018-06-24 22:37 作者:雨落風(fēng)殘  | 我要投稿

大家好,我是雨落,從本周開始,我將在B站的專欄更新《手殘聯(lián)萌的生化危機(jī)》的人物技能詳解。雖說是游戲還沒有發(fā)布,不過部分信息也已經(jīng)透露了,而且人物技能也不涉及游戲劇情的核心劇透,因此就在這里發(fā)布一下。如果希望保持神秘感的玩家,也可以收藏一下,等游戲發(fā)布之后再來看。

不過,是第一次寫這一類的東西,可能寫的不算很好,也希望大家見諒。雖說游戲作者自己寫這個(gè)不是太合適,不過,有些技能設(shè)計(jì)的時(shí)候并沒有考慮那么多,等到游戲做出來之后才發(fā)現(xiàn)人物技能的一些獨(dú)特的使用技巧,也是發(fā)表一下自己測(cè)試的感想。

每個(gè)人物的技能,除了我自己創(chuàng)造的人物以外,都會(huì)從技能設(shè)計(jì)思路(包括技能設(shè)計(jì)的靈感來源),技能定位等差不多這三個(gè)方面來談一下。好了,那么我們就開始吧。

逍遙小楓篇

逍遙小楓,是我最早認(rèn)識(shí)的手殘聯(lián)萌的UP主,而我的入坑作品也正是《野比大雄的生化危機(jī)~無理改造版》。其實(shí),也許就是因?yàn)檫@種緣分吧,我把逍遙小楓的劇情定位在《手殘聯(lián)萌的生化危機(jī)》的表線的主人公。

首先,逍遙小楓的技能非常簡(jiǎn)單,一共有兩個(gè),除了【手殘】是手殘聯(lián)萌幾乎全員都有的技能之外,還有一個(gè)技能就是【合成大師】。

關(guān)于這個(gè)技能的設(shè)計(jì),大概是源于我對(duì)于逍遙小楓所做游戲?qū)崨r的整體印象。在我剛剛關(guān)注包子的時(shí)候,最喜歡看的,也莫過于他的沙盒游戲的實(shí)況,包括了未轉(zhuǎn)變者(本人的steam入坑作,雖然是免費(fèi)游戲,但是是steam庫(kù)存里游戲時(shí)間最長(zhǎng)的游戲),泰拉瑞亞,我的世界,漫漫長(zhǎng)夜,方舟等等,不再一一列舉。而生存游戲當(dāng)中,最重要的一項(xiàng)技能,就是物品的組合和合成。而且,在手殘聯(lián)萌的一眾UP主當(dāng)中,玩沙盒游戲最多的也就是小楓了,因此,逍遙小楓的技能也就由此而出。

合成大師的技能描述如下:

可以進(jìn)行武器、彈藥和食物的合成。能力值越高,可合成的物品越多。

從描述我們可以看出,這個(gè)技能是一個(gè)全面而且成長(zhǎng)型的技能。下面,我主要根據(jù)表線的流程特點(diǎn)來分析一下這個(gè)技能的定位。

首先,表線是不提供武器的。所以,逍遙小楓的武器合成將成為游戲中唯一的武器來源。除了教程中贈(zèng)送的用于合成手槍的零件之外,其他的合成材料都需要自己去搜刮獲得,不過,根據(jù)我在游戲中提供的補(bǔ)給量來說,合成武器永遠(yuǎn)都不是難事,合成武器的材料是一點(diǎn)都不缺的,更缺乏的是升級(jí)武器的材料。因此,大家大可不必?fù)?dān)心游戲中缺少武器,如何提高武器的質(zhì)量才是游戲中更應(yīng)該考慮的因素。不過,游戲中建議大家還是把同類的武器多做一把,至于原因,大家玩過游戲就會(huì)知道了。

此外,野生類游戲的玩家大概對(duì)于一點(diǎn)非常感同身受,那就是霰彈槍的確是一把神器,既能夠提供大范圍帶穿透的殺傷并附帶擊退效果,而且還可以錯(cuò)位擊殺。因此,霰彈槍的獲得應(yīng)該是游戲里最先考慮的事情。而逍遙小楓的武器合成類型以及進(jìn)階大概是這樣的:

能力值為1時(shí)可合成武器:手槍,求生刀。

能力值為2時(shí)可合成武器:突擊步槍,長(zhǎng)劍。

能力值為3時(shí)可合成武器:霰彈槍,十字弩。

能力值為4時(shí)可合成武器:左輪槍,爆裂弩。

能力值為5時(shí)可*******發(fā)射器。

(在能夠合成武器時(shí),小楓也可以合成該武器使用的彈藥,就不再一一贅述)

因此,如何將能力值盡快升到3就成為了玩家的首要問題。而我個(gè)人的建議是,在表線當(dāng)中,如果不是選擇簡(jiǎn)單難度(開局會(huì)送一把霰彈槍),那么最早得到的兩個(gè)?;眨梢栽谙堕g內(nèi)提升1點(diǎn)能力值)最好是給逍遙小楓使用,來盡早的合成霰彈槍。而且,能力值為2時(shí)合成的長(zhǎng)劍,也是打BOSS和生化兵器的神器,錯(cuò)位多刀,也算是一大利器了。【注:在游戲中,為了削弱長(zhǎng)劍的虐菜作用,用長(zhǎng)劍攻擊喪尸時(shí),長(zhǎng)劍屬于消耗品,會(huì)一擊爆頭,但是長(zhǎng)劍本身會(huì)消失,這是參考了惡靈附身2的斧頭的設(shè)定】

除了武器和彈藥以外,逍遙小楓還可以利用野生食材合成一些食物,不過鑒于游戲里提供的食材過少,所以在提供補(bǔ)給方面的作用并不是很大,除了在補(bǔ)給告急的情況下提供支援,基本上是沒有用的。(游戲內(nèi)基礎(chǔ)補(bǔ)給一般都?jí)蛴茫M(jìn)階補(bǔ)給的主要提供者是裂獨(dú)舞,這個(gè)在之后會(huì)說明)

綜上所述,逍遙小楓在游戲中的主要定位就是一個(gè)必需品輔助,因?yàn)闅车脑挘淦饕欢ㄊ切枰模ó吘惯@個(gè)游戲里不能空手殺敵),而武器種類和數(shù)量的提升也是小楓所能夠做到的。不過考慮到合成類技能不需要角色位于隊(duì)伍首位,而且小楓攻擊時(shí)有20%的MISS率,也是比較浪費(fèi)彈藥的一個(gè)角色(尤其是后期的左輪槍彈藥),因此不建議使用小楓在人物比較多的時(shí)候當(dāng)做隊(duì)首來主導(dǎo)進(jìn)攻

在加點(diǎn)方面,因?yàn)橛螒蛑辛駨棸l(fā)射器的彈藥的合成原料并不是很多,在玩家初見時(shí)不能找齊所有的?;盏臅r(shí)候,小楓推薦點(diǎn)到4(也就是可以合成左輪槍之后)就可以了,畢竟還有其他的角色更值得去加點(diǎn)來獲取更多的資源。左輪槍已經(jīng)足夠強(qiáng)力到去提供應(yīng)對(duì)BOSS的攻擊力,而留著更多的資源提升左輪槍的等級(jí)也是最需要做的。

關(guān)于逍遙小楓的技能分析和角色定位大概就說到這里了,如果大家有什么不明白的,或者有什么關(guān)于技能更好的建議也可以通關(guān)留言的方式反饋給我。

P.S.世界杯已經(jīng)過去了一個(gè)多星期,而我也摸魚了一個(gè)多星期,大概是時(shí)候去畫畫地圖或者寫完劇本了。

(封面圖片提供者:抽風(fēng)Crazy)


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