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賽爾計劃4.26內(nèi)測角色?1(御三家和老朋友)

2022-04-27 14:54 作者:紅頭鬼豹踩踩尊  | 我要投稿

賽爾計劃在4月26日如約迎來了線上內(nèi)測,由于劇情內(nèi)容以及pve可體驗內(nèi)容開放較少,內(nèi)測運營在27日凌晨發(fā)放了大量角色獲取道具和全部養(yǎng)成道具。目前絕大部分內(nèi)測玩家應(yīng)該都獲得了本次內(nèi)測實裝的全部角色,并足以湊出一套自己喜愛的角色陣容。

賽爾計劃的游戲機制B站已經(jīng)有up發(fā)過,而本文只是稍微展示一下部分游戲角色的機制。大致可分為魂印和技能兩部分。

賽爾計劃的魂印與頁游的魂印給角色帶來的影響類似,但賽爾計劃的魂印可通過重復(fù)獲取角色而獲得魂印強化道具。

每個角色的技能同樣可以通過消耗道具進(jìn)行升級,不同技能會消耗不同數(shù)量的“pp值”。賽爾計劃中的pp值每回合會自動回復(fù)1點,每個角色的上限五點。

文章僅代表個人觀點,如有錯誤或不同意見歡迎提出。

布布花

滿級魂印效果


pp消耗0

pp消耗1
pp消耗3

賽爾計劃中御三家無需三選一,開局三位作為一個小團(tuán)體一起加入我們的陣容。

作為早期開荒角色,御三家的強度都令人滿意。由于每個角色的初始pp都為3點,每個回合也會回復(fù)一點,布布花很輕易地可以打出寄生種子+飛葉風(fēng)暴的連招,為對手附加中毒+寄生+封回血,阻斷對手續(xù)航的同時持續(xù)附加不受屬性克制影響的傷害,不論在pve還是PVP中效果都較為可觀。

2技能荊棘花作為群體概率消強技能更類似于頁游中的“葉綠光束”。不過這次內(nèi)測的“強化效果”并不只指攻擊或速度的提升,后續(xù)文章我們慢慢說。

雖然時間不長,目前布布花還在PVP環(huán)境中占有一定出場率,雖然不如其他人氣角色的登場率高,但她配合某位后文會提到的水系奶媽打套路的能力是一絕??梢灶A(yù)見在未來正式公測,玩家普遍缺乏開荒角色時,布布花不會讓我們失望。


巴魯斯

滿級魂印效果
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pp消耗2


在群體對戰(zhàn)的回合制游戲里,御三家的機制讓他們的開荒能力都很不錯。巴魯斯是本次游戲內(nèi)測的唯一一個水系輸出手,機制十分簡單易懂:連續(xù)使用同一個技能打出疊加傷害。在pp值蓄滿5前,可以通過斷流輸出,且重復(fù)使用會提升傷害;若對方陣容水系的輸出優(yōu)勢薄弱,可以選擇用克制進(jìn)行我們熟悉的傷害反彈(由于是次數(shù)效果,沒有觸發(fā)是不會消耗的。)

在pp疊加到上限的5后,湍流龍擊消耗兩點pp而每回合回復(fù)一點pp的循環(huán)可以使他至少使用連續(xù)使用四次湍流龍擊,如果配合pp回復(fù)的增益可以達(dá)到五次。上限170威力的群體水系傷害面對克制面好的情況下,加上暴擊和攻擊提升的增益他可以打出的輸出十分可觀。

雖然在開荒時期巴魯斯可以作為優(yōu)秀的對火系和地面系輸出手,但就內(nèi)測的PVP情況來看,他并不適合作為一個玩家對戰(zhàn)的角色登場。具體的原因我們會在后面講始祖靈獸的時候再提,希望之后的測試他的表現(xiàn)能得到提高。


烈焰猩猩

滿級魂印效果

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pp消耗3(烈焰猩猩的形象元素用魔焰猩猩的技能名,你就是未來小火猴?)

在這次內(nèi)測的劇情中,烈焰猩猩被布布花和巴魯斯親切地稱呼為“阿焰”。他本身勇往直前的性格也正好對應(yīng)了他的核心效果:熱情。

阿焰的機制和前面兩位一樣都十分直觀,通過技能疊加熱情值提升輸出能力。由于熱情值提升的是暴擊傷害,阿焰在面板上只需疊加暴擊率,或者在隊友里選上某位大招增加隊友暴擊率的老師(兩者都選也行)。

附加群體燒傷的持續(xù)傷害和對單體高爆發(fā)是阿焰的主要亮點,熱情值疊滿后不論是群體輸出還是單體輸出阿焰都可以令你滿意,我們可以預(yù)見他會是正式公測后早期開荒清怪的勞模(雖然熱情值不一定能疊滿)。

這次內(nèi)測,阿焰和巴魯斯的定位基本相同:優(yōu)秀的pve角色,但PVP能力疲軟。不過在以后正式公測,游戲早期開荒他一定可以成為值得信賴的伙伴。


小豆芽

滿級魂印效果
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pp消耗0
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著名的賽爾號稀有精靈小豆芽,可賽爾計劃中她只是一張白卡,或者說“N”。小豆芽的機制十分簡單,攻擊面板越高體力回復(fù)的就越多,能動就能給隊友回血。聽起來可能挺實用,但是這次內(nèi)測她并沒有出什么風(fēng)頭。

如文章開頭說的,這次內(nèi)測發(fā)放了大量角色獲取道具,高級奶媽金卡始祖靈獸和藍(lán)卡巴伯洛玩家可以說人手一個,小豆芽這樣的白卡并沒有太多玩家去深究,不論是PVP還是pve使用者都少;不過到了正式公測,我們并不如土豪或歐皇玩家一般能開局就拿到巴伯洛或是始祖靈獸,那這位能打就能回血的小豆芽可能就是貧民輔助首選之一了。


迪爾克

滿級魂印效果
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pp消耗3

看形象和名字認(rèn)不出來她是誰的朋友,回憶一下頁游帕諾星系雙子阿爾法星。阿爾法星溫泉區(qū)域有個長得像大象的火系精靈,還記得嗎?就是她。

可能是因為生活在可以調(diào)理身體的溫泉區(qū)的緣故,迪爾克變成了醫(yī)護(hù)人員的人設(shè),游戲中是一位火系奶媽。她也和小豆芽一樣是一張“白卡”,十分的平民,定位也十分的相似。

迪爾克的回復(fù)是基于已損失生命值進(jìn)行回血,隊友生命過低時還可以附加持續(xù)的回血效果。這一機制使得她不需要像小豆芽那樣疊加面板,但她也沒有阿焰那樣的輸出能力,可能只能老老實實做個奶媽了。

這次內(nèi)測迪爾克的表現(xiàn)也和小豆芽一樣,在玩家擁有更好的“上位替代”時她們鮮有人問津。不過同樣,她可能也會是正式公測后,貧民輔助的優(yōu)先選擇之一——畢竟目前在競技場已經(jīng)有玩家注意到她的價值了。


巴拉龜

滿級魂印效果
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pp消耗1
pp消耗3

賽爾計劃的游戲劇情雖然開放的不多,但在這個校園世界觀里,確實是什么學(xué)生都有。我得承認(rèn)我一開始沒認(rèn)出來這是巴拉龜,反而還以為是仙人球。

巴拉龜?shù)臋C制無需多說,吸引火力的前排坦克。但這次內(nèi)測他沒有什么表現(xiàn)機會,不論是pve還是PVP使用這張“白卡”的玩家都不多。我個人暫時也不認(rèn)為目前的對戰(zhàn)環(huán)境里有非帶一位肉盾不可的必要。也不知道以后內(nèi)容逐漸開放,他的人設(shè)和定位是否會好轉(zhuǎn)。


靈翼蜂

滿級魂印效果
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pp消耗1
pp消耗3

云霄星中層得用冷凍槍射擊捕捉的那孩子。同樣是白卡。由于人設(shè)還沒放出來,我也不知道為什么她變成了一位攝影愛好者。

這次內(nèi)測飛行系的倆孩子,皮皮和她都沒有特別引人注目的地方,不過皮皮機制特殊,暫時留到后文再說。靈翼蜂則和巴拉龜一樣,幾乎無人問津。她的核心機制是通過高速搶打先手單體爆發(fā),這次內(nèi)測的pve環(huán)境暫時用不到飛行系的克制面,PVP也有更好的選擇。

不過當(dāng)然,這只是一次短短的內(nèi)測。相信后續(xù)的優(yōu)化和正式公測,一定會有很多不一樣的地方。


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