從事亮化設計工作是一種什么體驗?能給新手景觀照明設計師一些建議嗎?
有人問:“從事照明設計工作是一種什么體驗?能給新手亮化設計師一些建議嗎?”剛好沒什么事,這就寫一寫。
從事照明設計工作是一種什么體驗?
這個還是要看你在什么樣的公司,遇到什么樣的老板,不一而足。
從事照明設計工作的人,除了在專業(yè)照明設計公司、工作室外,還散落在各類燈具廠、工程公司、景觀/建筑設計公司、設計院、甚至還有廣告公司、幕墻設計公司等。
每類公司對照明設計的定位和重視程度不一樣,給到照明設計師的工作內容、工作量也不一樣,自然就有不一樣的體驗了。
我在專業(yè)的照明設計公司待過(專指戶外亮化這塊),在上市公司下的燈具生產企業(yè)工作過,也在亮化工程公司做過設計經理,現(xiàn)在有自己的亮化設計工作室,這里就簡單說說這四類環(huán)境下不同的工作體驗吧。

一、專業(yè)照明設計公司中的工作體驗
1、工作特點:
專業(yè)照明設計公司的運營機制有兩種典型代表,一種是把設計流程拆成流水線,每一個設計師負責一個節(jié)點;一種是主案設計師對設計項目的全流程負責。
1.1?設計流程拆成流水線
在這種模式下,作為一名設計師,往往只需要把這個設計流水線上的某個節(jié)點做到極致就行,在單個技能點上,對個人水平要求比較高。
比如做亮化設計最基礎的就是亮化效果圖、燈光動畫,多媒體解說動畫、方案制作等。
那么一個設計師進去,你就按設計經理的要求負責一個點就行,做效果就做效果,做動畫就做動畫,做到最好就行。
站在公司的角度來講,這樣的拆分是有利的,一是能實現(xiàn)每一個節(jié)點的效果最優(yōu)?;二是速度快啊,大家做的都是最擅長的;二是設計師不會輕易辭職,因為只擅長一個點,不全,那么跳槽相對有點難。
當然,站在設計師角度,就要考慮好了,因為你是屬于流水線上的一個螺絲釘,要想好出路。
1.2主案設計師對全流程負責
這種模式下,對主案設計師的要求特別高,一般至少得有三五年以上工作經驗的設計師才能勝任。
全流程負責是指從客戶接洽,到現(xiàn)場考察、設計思路、風格把控、方案匯報等等,全是主案設計師來負責。當然,如果你夠優(yōu)秀的話,公司也會給你配備幾個設計助理。
這種模式的好處是,設計師的成長速度會非常快,?各方面的能力都能得到鍛煉,以后有機會能獨立談成項目,甚至開公司自己干也不在話下。
壞處是壓力大,不是每個人都能頂得住。這些能力,也不是每個人都能輕易達得到的。
2、加班與福利情況:
流水線的模式加班不是特別多,?主案設計模式加班是家常便飯。
至于加班費,流水線模式一般會有,我知道的有的照明設計公司加班除了給加班費,還給打車費。有的公司要到晚上九點以后,才算加班費;當然也有只帶項目提成,加班沒加班費的。
主案設計模式一般就是采用項目提成,不會有加班費。
專業(yè)設計公司一般有團建,旅個游,吃個飯唱個歌之類的。
流水線模式的公司,為了提升設計師能力,在工作不忙的情況下,內部偶爾會做一些分享,這些分享主要是為公司以后的業(yè)務擴充做準備,比如出差要注意些什么,項目現(xiàn)場怎么收集信息,怎么向客戶匯報等。
如項目過多,經理忙不過來,那么普通設計師就得頂上。

二、?上市公司下屬生產企業(yè)的工作體驗
1、工作特點:
因為是上市公司,業(yè)務員超級多,項目也超級多。
關鍵設計不收費,很多項目都是只有一個意向,這些業(yè)務員拿過來先做設計,因為對他們來講根本沒成本,所以拼命地搞項目來做,設計師一個個都累趴。
這里面有相當一部分的項目是業(yè)務員自己收了設計費的,或者設計成了,但項目是業(yè)務員自己找人做了。
后面公司也覺得這樣不行,搞成了設計總監(jiān)審核制,效果也不明顯,還是一樣事很多。
還有,像這樣上市公司,老總級別出馬,往往是和市級、縣級領導合作,經常一個項目就是幾十上百棟房子的亮化設計,事多不說,時間還特別緊。所以在這里的工作體驗就是一個字“累”。
當然,我那時進這廠還比較早,管理還比較亂,現(xiàn)在應該不一樣了。
2、加班與福利情況:
加班特別多,福利除了不多不少的年終獎沒有其他。
有一點值得一說,就是培訓比較多。經常會邀請廠里的老師傅來分享燈具制作的工藝,而且有燈具展廳,燈具生產線,可以邊看邊學。有的優(yōu)秀業(yè)務員也會進行一些分享,讓我們擁有?更多的視角去看待設計這回事。

三、?亮化工程公司的工作體驗
1、工作特點:
如果你一個人可以搞定亮化項目的全流程,那是老板最喜歡的。也就是從效果設計到方案制作,從電氣圖紙到工程施工,你全程能搞定跟進,那你就是個人才。
只不過,有這種想法的,都是一些小的燈具或工程公司老板。大一點的老板都明白術業(yè)有專攻,不會要求一個設計師全能。
通常一個好一點的亮化工程公司,在設計這一塊,會分為方案設計部與電氣設計部。
前期是業(yè)務部跟進,然后方案設計部對接,客戶確認后交給電氣設計部,最后給到外聘的施工隊施工。
亮化工程公司的項目一般不會太多,工作狀態(tài)是時松時緊,來了項目就趕緊做,做完就能好好休息一段時間。
在工程公司工作的設計師,最大的好處是可以去工地,看燈具是怎么安裝怎么調試的。
比如我在工地與工程經理聊天后,就知道設計時要盡量考慮燈具的安裝維護如何更方便,更省錢,走線如何可以更美觀便捷等,對設計來講,又是一個不一樣的思考角度。
2、加班與福利情況:
如前面所說,工程公司的工作狀態(tài)是時松時緊,有項目來加班加點做完,沒項目時也閑得發(fā)慌。
整體沒有加班費一說,但是相對比較自由,沒事時可以跟施工隊去工地走走,跟采購去看看燈具廠家,都能增長見識。工程公司一般會給到不錯的年終獎,當然也得看老板了。

四、自己開工作室的工作體驗
1、好處:
自己開工作室,最大的好處是有選擇權。
選擇權就是面對垃圾項目,可以選擇說“不”,可以選擇不賺這個錢。
當然這個選擇權并不是一開始就有,一開始肯定是先要解決生存問題,在生存問題解決后,就要有意識地去篩選客戶,篩選項目。
在設計不收費的燈具廠的設計師,?一定有過這樣的體會,業(yè)務員會把各種各樣的項目丟過來,每天就是催你要圖紙,項目要求高又要得急,不做還不行。而且這個還沒完,那個項目又來了。
那么唯一平衡的做法,就是放棄質量,追求速度。
為什么有的設計師做出來的圖不好看,設計效果差,有時也確實是身不由己。
比較可怕的是,當你習慣了做這種效果差強人意的急圖后,往往就很難定下心來做一張好圖,到后面設計風格定下來,也就只能在低端市場吃一點殘羹剩飯了。
與之相反的,客戶的見識一定會越來越多,審美會越來越高,行業(yè)平均水平也一定會提高。
所以這類設計師,一定會遇到自身設計水平,不能滿足客戶需求的矛盾。
最后的狀態(tài)是,項目很急,設計效果差,心情郁悶,加班改圖越來越多,身體越來越差,賺錢卻越來越少。
當我們有選擇權后,就可以不做這些急的項目,只做那些有時間,可以好好去打磨的項目。
這種情況下的狀態(tài)是,項目有時間打磨,?效果做得不錯,自己滿意,工作心情好,客戶滿意?,愿意多付設計費,工作沒那么多,但賺錢一點也不少。也許還有時間探索一下其他的興趣愛好,幸福感會增強很多。
最后,因為設計質量不錯,慢慢會形成口碑效應,會有越來越多的人推薦你,越來越多的高質量客戶來找你,這便形成了一個正向的循環(huán)。
2、壞處:
當然,自己開工作室,并非沒有壞處,?最大的壞處就是不穩(wěn)定。
人都喜歡追求穩(wěn)定,穩(wěn)定給人帶來安全感。你上個班。每個月至少基本工資是妥妥的,做好手上的工作就行。
但自己開工作室就不行,行業(yè)淡季沒業(yè)務怎么辦?那壓力會撲面而來,我有個朋友就沒頂住。
他是想從一個設計師轉為自由職業(yè),做了半年,這半年他也賺了6萬多塊,但最后他還是找了份工作上班去了。
按理說,半年賺6萬多,比他工資沒少多少,但是他還是要去上班,為啥?
因為這6萬塊是兩個月內賺的,其他4個月都在玩,他自己受不了,不知道什么時候才能接到下一個項目;他家人更受不了,每天只看到他在家里無所事事……
以上便是我的四份照明設計工作的體驗。
五、建議
1、按我的經驗來講,燈具生產企業(yè)的設計師是最累的。如果可以選擇,建議不要做燈具廠的設計師,而是要努力做一個“會做設計的燈具業(yè)務員”,既會設計又會談業(yè)務,簽單率要高很多,賺錢要比做單純的設計多得多。
2、如果你喜歡鉆研技術,那就選專業(yè)設計公司。能力還不夠的話,就先進那種流水線經營模式的公司,先單點突破某個技能,?當感覺沒什么上升空間時,就要準備轉崗或跳槽,去努力掌握其他技能。千萬不要因為舒適,成為溫水里煮的那只青蛙。
3、如果你不僅技術不錯,還擅于交際。那么去專業(yè)設計公司做主案設計師,或者去工程公司做設計師都不錯。一個能力強悍的主案設計師,或者一個掌握了整個亮化工程運作細節(jié)的亮化設計師,?那都是人才,很多公司搶著要。
好了,一口氣寫到這里,想到的都寫完了,就這樣了。