騰訊抖音擬推進短視頻互通,三坑集合店“詩與萬花鏡”獲融資 | 三文娛周刊第201期
騰訊視頻發(fā)布18部國漫+29部少兒動畫,迪士尼Q4業(yè)績不及預期,B站起訴D站獲賠。
作者:Katei
11月12日,抖音發(fā)布《關于騰訊與抖音商談對等開放的說明》。
文中寫道,11月11日抖音收到來自騰訊創(chuàng)作服務平臺的申請,希望接入抖音開放平臺。騰訊方面稱,有大量全網(wǎng)熱門的影視綜獨家版權作品的二創(chuàng)短視頻可以外發(fā)到抖音,補充抖音內容生態(tài)。
抖音方面表示,非常高興騰訊版權內容在抖音上分享,騰訊這一舉措既響應了工信部關于互聯(lián)互通的要求,也有助于同時改善騰訊和抖音雙方用戶的體驗,將與對方產(chǎn)品技術人員盡快推進相關細節(jié)。
同時,抖音還稱,此前已多次申請微信開放平臺恢復抖音和西瓜視頻的分享、登陸功能,希望騰訊能對等開放,以便雙方用戶更順暢地實現(xiàn)信息分享。

對此,騰訊創(chuàng)作者服務平臺回應稱,騰訊創(chuàng)作服務平臺(測試運營)正在計劃向創(chuàng)作者逐步開放授權合規(guī)的版權內容以及創(chuàng)作工具,創(chuàng)作者可以在合法合規(guī)的基礎上對此進行二次創(chuàng)作。未來,除了發(fā)布在騰訊各個內容平臺以外,騰訊也正在面向全網(wǎng)第三方平臺發(fā)出測試邀請,助力創(chuàng)作者便捷、合規(guī)的推廣好內容。
在最近的三季度業(yè)績電話會議上,騰訊總裁劉熾平曾表示,如果平臺間有更多互通,騰訊的業(yè)務會受益,尤其是支付和廣告業(yè)務,原因是騰訊的用戶參與度可能上所有互聯(lián)網(wǎng)公司中最高的,但是商業(yè)化程度是最低的,因此騰訊的平臺上有很多其他平臺發(fā)來的推廣信息。
在11月10日騰訊發(fā)布的最新季報顯示,截至2021年9月30日,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)為12.626億,QQ的移動終端月活躍賬戶數(shù)為5.737億,視頻付費會員數(shù)達1.29億。

11月8日消息,“三坑“大型集合店品牌“詩與萬花鏡”近期已完成近千萬美元天使輪融資,由小米集團領投,險峰長青跟投,星涵資本擔任獨家財務顧問。據(jù)悉,本輪融資將用于供應鏈拓展和人才引進等方面。
“詩與萬花鏡”創(chuàng)立于2021年4月,門店產(chǎn)品將包括從“三坑”服裝(漢服、JK制服與Lolita)到彩妝、香水、美瞳、配飾、文創(chuàng)產(chǎn)品等其他周邊,主要圍繞“三坑少女”的喜好提供全流程變美產(chǎn)品。
據(jù)悉,“詩與萬花鏡”國內首店選址上海靜安寺,店鋪整體分為上下兩層,占地約1100平米。


其創(chuàng)始人兼CEO孫亞銎透露,在店鋪設計上,“詩與萬花鏡”將圍繞“夢幻”與“故事”,致力于打造一個文化意味濃厚的“三坑樂園”;每家店都將擁有自己的主題,團隊會重點從功能體驗和情感體驗維度對門店設計做調整升級,以期達成“千店千面”的效果。
在選品上,“詩與萬花鏡”將堅持走有品質、有性格的三坑精品路線。目前已與業(yè)界數(shù)個知名品牌簽訂獨家合作,可提供高品質品牌獨家限定款式。
孫亞銎表示,“我們的目標是把‘詩與萬花鏡’打造為一個專屬于少女的美學品牌,讓‘三坑同好’在這里能夠盡情取悅自己”,品牌的價值主張是“Respect myself(尊重自我)”。此外,還會將店內策展作為核心,聯(lián)動知名藝術家、理念契合的品牌為用戶帶來全新的場景體驗。
以下是三文娛周刊其他內容,分為IP動態(tài)和行業(yè)大事件。

IP動態(tài)
最受付費用戶歡迎的國產(chǎn)漫畫榜

騰訊動漫方面,戰(zhàn)斗搞笑類漫畫《一人之下》蟬聯(lián)榜首,連載了552話,平臺評分9.8分,累計人氣值264億,收藏數(shù)582萬,本周月票1.65萬張。
本周的2部新晉漫畫都是男性向作品,分別為末日重生類《末世凡人》、穿越玄幻類《修仙者大戰(zhàn)超能力》。
其中,《修仙者大戰(zhàn)超能力》是一部熱血、玄幻、機甲類漫畫,由踏雪動漫創(chuàng)作,一號奶粉編繪。漫畫目前連載了134話,評分9.8分,累計人氣值22億,收藏數(shù)59萬,本周月票7951張,排名第十位。

快看漫畫方面,戀愛懸疑類漫畫《掌中之物》蟬聯(lián)榜首,該漫畫由快看漫畫出品,改編自鮮橙的同名小說,目前更新到87話,累計237萬人關注、143億人氣值。
本周新晉入榜的作品為《退退退退下!》,這是一部古風戀愛類漫畫,由快看漫畫出品、誒嘿工作室制作,改編自布丁琉璃的同名小說。漫畫目前連載到了56話,累計94萬人關注、15.5億人氣值,排名第八位。

嗶哩嗶哩漫畫方面,新晉入榜的《我什么時候無敵了》登頂榜首,這是一部玄幻類漫畫,由創(chuàng)易文化出品,改編自戲柳先生的同名小說。截至11月12日,漫畫連載了13話,平臺評分8.4分,閱讀指數(shù)45萬,粉絲值1.1萬。
除了《我什么時候無敵了》,本周新上榜的作品還有《戰(zhàn)國千年》,這是一部穿越、熱血類漫畫,由格林-L、禿頭海帶主筆,目前已連載了181話,平臺評分9.1分,閱讀指數(shù)76.7萬,粉絲值2300,本月累計獲月票數(shù)3295張。

有妖氣漫畫方面,本周《鎮(zhèn)魂街》重歸榜首,漫畫連載了358話,累計熱度值43億、收藏值464萬,本周月票數(shù)1085張。
本周有2部漫畫新晉入榜,分別是少女生活類漫畫《百足寵物診所》、魔幻動作類漫畫《請神誤用》。
其中,《百足寵物診所》漫畫由絲絲和絳絳編繪,漫畫連載了188話已完結,累計熱度3246萬、收藏值6萬,本周月票數(shù)102張。
國產(chǎn)動畫周點擊榜

B站國產(chǎn)動畫方面,日常搞笑類動畫《非人哉》登頂榜首,該動畫由分子互動、企鵝影視聯(lián)合出品,改編自一汪空氣的同名漫畫。截至11月12日,全篇96話已完結,累計播放量4.4億次,追番人數(shù)369.3萬。
環(huán)比上周,新入榜的作品還有3部,包括《萬圣街》《定海浮生錄》和《我叫MT:歸來》。
其中,《萬圣街》是一部奇幻搞笑日常泡面番,也是《非人哉》的姊妹篇。該動畫由分子互動、企鵝影視出品,由非人哉工作室、寒木春華制作。動畫于2020年4月1日開播,目前24話已完結,截至11月12日,B站評分9.8分,累計播放量178.8萬次,追番人數(shù)5.9萬。

愛奇藝方面,搞笑類短動畫劇集《開心錘錘》蟬聯(lián)榜首,本周熱度為5299。環(huán)比上周,本周榜單沒有出現(xiàn)新晉作品。
優(yōu)酷方面,日常搞笑簡動畫《開心錘錘》蟬聯(lián)榜首,連載了321集,本周熱度是8652。
本周新晉入榜的動畫是《MR.BONE》,這是一部搞笑冒險類的3D泡面番,連載了97話,本周熱度是6184。
騰訊視頻方面,玄機科技制作的玄幻3D動畫《斗羅大陸》穩(wěn)居榜首,截至11月12日,更新至181集,累計獲得347.6億次播放量。此外,本周榜單上也沒有出現(xiàn)新晉作品。
TapTap二次元游戲熱玩榜

TapTap二次元游戲熱玩榜方面,miHoYo的《原神》蟬聯(lián)榜首,截至11月12日,在TapTap上累計2097萬次下載量、1061.8萬關注數(shù),評分8.3分。
本周有2款游戲新晉入榜,除了老面孔《火影忍者》外,另一款為:
《王者戰(zhàn)神(測試服)》是一款回合制放置卡牌手游,由朋友玩網(wǎng)絡發(fā)行,截至11月12日,在TapTap上累計74.6萬次下載量、3萬關注數(shù),評分8.4分。
嗶哩嗶哩虛擬主播直播排行榜

嗶哩嗶哩虛擬主播直播排行周榜方面,本周普羅維登企劃所屬的“花花Haya”登頂榜首,主要直播音樂、游戲、聊天等內容,截至11月12日,在B站有20.5萬粉絲,主播積分累計6391.3萬分。
環(huán)比上周,本周有7位新晉榜單的虛擬主播:
其中,“迷柚_mio”是一位個人勢VUP,主播唱歌、游戲等內容,目前在B站有1.1萬粉絲,主播積分累計1129萬分。

“HiiroVTuber”是一位個人勢英語系虛擬主播,直播內容包括游戲、雜談、棉花糖、學中文、唱歌等,目前在B站有82.3萬粉絲,主播積分累計9846.3萬分。
“早穗”是一位個人勢,主播雜談、唱歌、游戲等內容,目前在B站有2.4萬粉絲,主播積分累計933.9萬分。
“貝拉kira”則是A-SOUL的成員,主播唱跳、團播、雜談等內容,目前在B站有44.2萬粉絲,主播積分累計8312.6萬分。

動畫電影方面,于11月5日上映的《天書奇譚4K紀念版》《蜜熊的音樂奇旅》截至11月12日21時分別累計票房1717萬、383萬元;于11月6日上映的《豬迪克之藍海奇緣》,截至12日21時累計票房342萬元。
根據(jù)貓眼,11月份已定檔的待映動畫電影還有3部,分別是《芒咕的動物城》《大圣降妖》《迷你特工隊之拯救恐龍王》。其中《迷你特工隊之拯救恐龍王》為新增待映動畫電影,定檔11月27日上映,目前累計432人想看。

一周大事件
1)騰訊視頻付費會員增至1.29億
2021年第三季度,騰訊營收1423.68億元,同比增長13%;毛利為627.47億元,同比增長11%;按國際財務報告準則的凈利潤為395.10億元,同比增長3%;非國際會計準則下的凈利潤則是317.51億元,同比下降2%。

騰訊2021年Q3簡要業(yè)績
2021年第三季度,騰訊的增值服務業(yè)務收入為752億元,同比增長8%。
其中,本土市場游戲收入同比增長5%至336億元,原因是《王者榮耀》《使命召喚手游》《天涯明月刀手游》等游戲的推動;國際市場游戲收入同比增長20%至113億元,原因是《Valorant》和《部落沖突》等游戲表現(xiàn)強勁。

騰訊增值服務中的社交網(wǎng)絡業(yè)務,收入同比增長7%至303億元,主要受視頻付費會員服務的收入增長所推動。
財報顯示,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)為12.626億,同比增長4.1%;QQ的移動終端月活躍賬戶數(shù)為5.737億,同比下降7.1%。
2021第三季度,騰訊的收費增值服務付費會員數(shù)達到2.35億,同比增長10%。其中,視頻付費會員數(shù)達1.29億,同比增長8%;音樂付費會員數(shù)7100萬,同比增長38%。詳情回顧:騰訊Q3凈利下滑,視頻付費會員增至1.29億

2)Disney+訂閱用戶數(shù)1.181億
美國東部時間11月10日,迪士尼發(fā)布了截至10月2日的2021財年第四季度財報,該季度業(yè)績多個方面都低于華爾街的預期。
2021財年第四季度,迪士尼營收185.3億美元,同比增長26%,略低于市場預期的187.9億美元;歸母凈利潤1.59億美元,遠低于市場預期的4.82億美元,上年同期凈虧損7.1億美元;每股收益為0.37美元,低于市場預期的0.51美分。

按業(yè)務劃分,迪士尼將業(yè)務分為媒體娛樂與樂園、體驗和產(chǎn)品兩大部分。
本季度,迪士尼媒體娛樂業(yè)務(由電視網(wǎng)絡、流媒體、內容分發(fā)與授權三部分構成)營收為130.84億美元,同比增長9%;運營利潤9.47億美元,同比下降39%。
迪士尼樂園、體驗和產(chǎn)品業(yè)務營收為54.5億美元,同比增長99%;運營利潤6.4億美元,上年同期是虧損9.45億美元。

迪士尼分板塊業(yè)務收入與運營利潤
用戶數(shù)量方面,截止至2021年10月2日,迪士尼流媒體業(yè)務Disney+的訂閱用戶數(shù)達1.181億,同比增長60%,低于市場預期的1.253億;ESPN+訂閱用戶數(shù)為1710萬,同比增長66%;Hulu的總訂閱用戶數(shù)達4380萬,同比增長20%。

迪士尼旗下三大流媒體平臺Disney+、ESPN+和Hulu的訂閱數(shù),單位百萬人
此外,2021財年,迪士尼的流媒體(D2C)業(yè)務收入163.19億美元,同比增加55%;運營虧損16.79億美元,同比收窄42%。財報會議上,迪士尼CEO Bob Chapek重申公司目標:“到2024年財年結束時,Disney+的訂戶數(shù)量達到2.3億至2.6億,屆時這項服務將首次實現(xiàn)盈虧平衡。
受第四季度營收不及預期影響,迪士尼在美東時間11月10日美股盤后股價下跌,跌幅達4.52%。
3)“面白映畫”完成1.1億日元天使輪融資
11月9日,中國電影制片與發(fā)行公司“面白映畫”宣布完成1.1億日元(約合616萬元人民幣)天使輪融資。本輪融資來自東京電視臺、Pierrot、Live Viewing Japan、Good Smile Company、佐佐木興業(yè)株式會社、大一商會、Movic 和 Newjoy 八家日本公司。
面白映畫將使用本輪融資繼續(xù)獲取內容版權,吸納人才并開拓院線、線上媒體和衍生品流通等渠道。
面白映畫于2019年在東京成立,主要業(yè)務是動畫電影制片與在日本發(fā)行中國電影。收入方面,公司主要從票房中獲取一定比例的發(fā)行分成,以及版權代理的經(jīng)營收益。公司成立以來,先后在日本發(fā)起和聯(lián)合參與了《羅小黑戰(zhàn)記》《白蛇:緣起》《大護法》等電影項目的發(fā)行。
4)“樂的文化”完成數(shù)億元人民幣首輪融資
11月9日消息,室內游樂運營商“樂的文化”已完成數(shù)億元人民幣首輪融資,本輪融資由華潤國調廈門消費基金戰(zhàn)略領投,興銳遠航、正和智信、暴峰創(chuàng)樂跟投。
據(jù)官網(wǎng)介紹,樂的文化是國內領先的游樂經(jīng)營連鎖企業(yè),公司專注于打造高品質室內游樂互動空間,公司業(yè)務業(yè)務涉及兒童游樂、親子互動、動漫潮玩、電玩游藝。其旗下?lián)碛卸鄠€知名游樂品牌,包括meland、meland club、meland cafe等meland系列親子品牌,以及星際傳奇、反斗樂園等游藝系列品牌。

從深圳起家,樂的文化現(xiàn)已經(jīng)以直營模式進入全國50余座大中型城市。截至目前,樂的文化全國開設直營門店超200家,年服務客群超2000萬人次,總經(jīng)營面積近30萬方。
此外,今年樂的文化計劃新開60家直營門店。2021年,樂的文化旗下親子品牌meland累計規(guī)模超100家,其中高端旗艦品牌meland club 25家。
5)Unity16億美元收購動畫特效公司W(wǎng)eta Digital
11月10日,游戲引擎公司Unity宣布收購特效公司W(wǎng)eta Digital,價格16.25億美元,由現(xiàn)金和股票組成,預計將于四季度完成收購。
Weta Digital由《指環(huán)王》導演Peter Jackson聯(lián)合創(chuàng)辦,曾參與《權力的游戲》《猩球崛起》《阿凡達》《X特遣隊》與多部漫威電影的制作。

通過收購,Unity將獲得Weta Digital的數(shù)十項開發(fā)工具,比如演算下雨天的煙霧或模擬動物群集穿過樹林的技術,包括Manuka、Lumberjack、Loki、Squid、Barbershop、HighDef、Gazebo、Koru、CityBuilder等。
此外,Weta Digital的275位工程師將加盟Unity,CTO Joe Marks留任Weta DigitalCTO。詳情回顧:Unity 16億美元收購動畫特效公司W(wǎng)eta Digital
6)B站投資夢囈工造,持股15%
11月11日,上海夢囈工造科技有限公司(下稱“夢囈工造”)發(fā)生工商變更,新增上海嗶哩嗶哩科技有限公司為股東,持股15%為第二大股東;同時公司注冊資本由10萬元增至約11.76萬元,增幅約17.65%。

夢囈工造成立于2021年7月,法定代表人為黃巾璨,經(jīng)營范圍包括:動漫游戲開發(fā)、數(shù)字文化創(chuàng)意軟件開發(fā)、數(shù)字文化創(chuàng)意內容應用服務、網(wǎng)絡文化經(jīng)營等。
7)B站投資幻杳網(wǎng)絡,持股20%
11月9日,上?;描镁W(wǎng)絡科技有限公司(下稱“幻杳網(wǎng)絡”)發(fā)生工商變更,新增上海幻電信息科技有限公司為股東,持股20%為第二大股東;同時,公司注冊資本從100萬元增至125萬元,增幅為25%。

據(jù)企查查,幻杳網(wǎng)絡成立于2021年6月,法定代表人為周蘭遠,是一家廣播電視節(jié)目制作經(jīng)營商。公司經(jīng)營范圍包括廣播電視節(jié)目制作經(jīng)營、網(wǎng)絡文化經(jīng)營、互聯(lián)網(wǎng)信息服務、第二類增值電信業(yè)務等。
8)B站起訴D站作品侵權,獲賠179萬元
11月12日消息,上?;秒娦畔⒖萍加邢薰尽⒏V菔朽至萍加邢薰镜戎鳈鄼鄬?、侵權糾紛民事一審民事判決書公布。

文書顯示,原告幻電公司訴稱,嘀哩公司、羈絆公司、天下無雙公司三被告未經(jīng)原告授權,在其共同運營的嘀哩軟件和D站上非法提供涉案作品《重神機潘多拉》的在線播放和下載服務,且惡意抹去原告署名。被告嘀哩公司辯稱,對原告指控其“提供涉案作品在線播放服務”予以認可,但未提供下載服務;且涉案作品來源于網(wǎng)絡,嘀哩公司未主動消除原告署名。
法院查明后認為,被控侵權網(wǎng)站、手機軟件為涉案作品提供在線播放及大部分劇集的下載服務,且部分劇集抹去了原告署名,侵犯了原告對涉案作品享有的信息網(wǎng)絡傳播權及署名權,判決三被告共同賠償原告經(jīng)濟損失150萬及合理開支29.8萬余元。
9)Roblox 第三季度日活 4730萬,同比增長31%
11月8日,Roblox公布了截至9月30日的2021年第三季度財報。
2021年第三季度,Roblox營收5.093億美元,同比增長102%;GAAP凈虧損7400萬美元,去年同期為凈虧損4861萬美元;運營活動產(chǎn)生的凈現(xiàn)金流約為1.812億美元;自由現(xiàn)金流比2020年第三季度增長7%,達到1.706億美元。

該季度,Roblox在線訂閱收入約6.378億美元,同比增長28%;平均日活躍用戶數(shù)(DAU)達到4730萬,同比增長31%,主要推動因素是:第三季度是歐美放假季,受疫情影響,大量13歲以下青少年在家導致低齡用戶量增長。
此外Roblox表示,10月28日至31日期間公司遭遇了約70小時的宕機,導致實際日活躍用戶大幅減少,預訂量損失了2500萬美元,另外還支付了680萬美元的開發(fā)商賠償金。在此之前,10月份日均用戶數(shù)為5050萬,比2020年同期增長43%。但由于停電,10月的平均每日用戶數(shù)降至4710萬。
10)游戲UGC平臺Mod.io融資2600萬美元,騰訊、樂高參投
11月9日消息,游戲UGC平臺Mod.io完成了2600萬美元新一輪融資,資方包括騰訊、樂高、澳大利亞本土VC Our Innovation Fund,以及現(xiàn)有投資者Makers Fund、 Play Ventures、紅杉印度旗下的Surge、GameTech Ventures及 Machinefloor。
Mod.io是一家澳大利亞初創(chuàng)公司,由Scott Reismanis和Patrick Sotiriou于2019年創(chuàng)立。據(jù)悉,Mod.io平臺可幫助業(yè)余玩家使用通行代碼創(chuàng)作內容,主要有兩大特點:一是支持跨平臺,二是能為游戲開發(fā)者打造創(chuàng)作者社區(qū)。
據(jù)了解,目前該平臺日活躍用戶數(shù)達到45萬,注冊玩家和創(chuàng)作者數(shù)達到850萬。這些創(chuàng)作者在80余款使用Mod.io的游戲中,創(chuàng)作了130萬個mod內容,這些游戲包括《Humankind》《Deep Rock Galactic》《Space Engineers》等。

Reismanis透露,這筆融資將讓Mod.io提供更多跨平臺支持,幫助工作室通過與創(chuàng)作者的互動找到新的商業(yè)模式,以及幫助其拓展至新興領域,例如F2P游戲、手游,以及亞洲市場。
11)Netflix公布20部日本新作動畫
11月9日,Netflix Festival Japan 2021正式舉行,在“Anime Day”Live上,Netflix公布了多部新作動畫情報。
這些動畫包括即將上線的JOJO系列第六部《JOJO的奇妙冒險 石之?!?、人氣動畫《動物狂想曲》(BEASTARS)的新篇章、3D CG動畫《攻殼機動隊 SAC_2045》第二季、柯南衍生動畫《犯人犯澤先生》和《零的日常》、《羅馬浴場》等總共20部作品。以下是三文娛整理的片單:

12)騰訊視頻發(fā)布新片單:18部國漫+29部少兒動畫
11月3日,騰訊視頻召開了“2022騰訊在線視頻V視界大會”,發(fā)布了涵蓋劇集、綜藝、少兒、紀錄片、動漫等眾多領域的多部重點項目。
國漫方面,騰訊視頻發(fā)布了“英雄宇宙年番”、“熱血俠義經(jīng)典”、“青春夢想世界”、以及“原創(chuàng)幻想星球”等四個章節(jié)下的18部動畫作品。既包括《龍族》《鏢人》《誅仙》《九州縹緲錄》等新作,也包括《斗羅大陸》《吞噬星空》《斗破蒼穹三年之約》《狐妖小紅娘11》《一念永恒 傳承篇》《大理寺日志2》《畫江湖之不良人5》《完美世界》等熱門動畫的系列續(xù)作。其中,《斗羅大陸》《吞噬星空》《一念永恒 傳承篇》《完美世界》為騰訊的年番作品。以下是完整片單:

少兒動畫方面,騰訊視頻發(fā)布了29部少兒動畫作品,其中包括《舒克貝塔4》《超迷你戰(zhàn)士5》《旗旗號巡洋艦2》《超級小熊布迷》《海豚幫幫號》等等(拓展閱讀:直擊騰訊在線視頻V視界大會:正能量導航 動漫、少兒領域躍升)。以下是完整片單:

13)漫威公布多部Disney+新劇
11月13日消息,多部漫威新劇在Disney+媒體日上曝光預覽信息,包括新宣傳項目、LOGO、預告和劇照等。
其中,《洛基》第二季官宣續(xù)訂,同時首度公布了一系列新劇預告片,包括《驚奇女士》《女浩克》《月光騎士》的預告,其中《驚奇女士》宣布2022年夏季上線,此外還包括《秘密入侵》、《鋼鐵之心》、《裝甲戰(zhàn)爭》、《旺達幻視》的女巫阿加莎衍生劇《阿加莎:哈克尼斯之屋》、《鷹眼》的回聲衍生劇《回聲》等。
動畫劇集方面,“X戰(zhàn)警”新動畫劇集《X-Men'97》將于2023年上線,《假如…?》 第2季、設定在MCU的新“蜘蛛俠”動畫劇《蜘蛛俠: 一年生》、《銀河護衛(wèi)隊》的樹人衍生動畫劇《我是格魯特》、新動畫劇集《漫威僵尸》等也將登陸Disney+。

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