三國殺最詭異的結(jié)算:虛空回合?!

實際上,從代碼來看回合內(nèi)外,這個事情就很簡單了
簡單按兩種方式分類:
A:清記錄時機
1.回合開始清記錄
2.回合結(jié)束清記錄
3.回合開始和回合結(jié)束各清一次記錄
B:觸發(fā)條件
1.判斷是否有角色在回合內(nèi)
2.不判斷
譬如于吉蠱惑

就是判斷了是否有角色在回合內(nèi)
其他各種武將同禮,都能按照這兩個大綱進行分類
如果要BUG最少,當然是A3B1最好,但各位也是都知道的,gk程序員怎么可能會玩三國殺,TA們覺得有什么必要去搞個判斷還得再多點時機清呢?再說了,每個武將的代碼撰寫者都可能不同,別人寫出來的BUG,憑什么我去修???


當然,當前回合角色就不同了,按照規(guī)則集,回合開始后?~?在通俗語言中是不在任何角色的回合內(nèi)的,但是,這些時機卻是在角色的回合內(nèi)的,是有當前回合角色的。譬如視頻中的郭圖就和其他武將不同。雖然說很拗,但這也是三國殺結(jié)算界被認可的結(jié)算。用通俗語言來講,這樣的時機就可以說是“我擁有TA,TA卻不屬于我”。(你擁有這些時機,你是當前回合角色,但是,這些時機并不屬于你,不處于你的回合內(nèi))

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