二次元,下一個(gè)游戲風(fēng)口?黑暗過后終將迎來曙光

還在愁沒有新游、好游可以玩?小爆哥給大家?guī)砹撕孟⑴叮S著游戲版號(hào)的陸續(xù)下發(fā),作為去年醞釀已久的各種測(cè)試期的優(yōu)秀二次元游戲,將要迎來其最輝煌的一年啦!

▎游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)放緩,各家開始盯著二次元這香餑餑
如果說前幾年大部分小伙伴對(duì)于二次元游戲的印象還停留在《艦?zāi)铩贰侗缐摹返认盗械脑?,那么去年,二次元游戲可謂大放異彩,這其中有很大一部分得益于二次元文化的快速發(fā)展,俗話說:沒吃過豬肉還沒見過豬跑嘛~
二次元終于不再小眾,已經(jīng)成為當(dāng)下熱點(diǎn),不信?那小爆哥就拿數(shù)據(jù)說話!

二次元游戲的類型也是越發(fā)豐富哦,在2018年收入前20的二次元移動(dòng)游戲中,卡牌類游戲、動(dòng)作角色扮演類游戲、回合制角色扮演類收入占比分別為52.7%、28.4%、15.6%。

其中收入排名前10的移動(dòng)二次元游戲產(chǎn)品中,《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》《圣斗士星矢》《風(fēng)之大陸》《神都夜行錄》《航海王:燃燒意志》等皆為2018年正式上線的二次元游戲。
雖然像《陰陽師》《FGO》《崩壞3》依然處于霸主地位,但并不妨礙二次元新生血液的注入。
PS:以上數(shù)據(jù)來源:中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)& CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))
▎二次元從相對(duì)小眾到準(zhǔn)風(fēng)口,經(jīng)歷了什么?

1、二次元市場(chǎng)爆發(fā)式增長(zhǎng)
那么小伙伴們眼中的二次元是什么樣的呢?動(dòng)漫?音樂?游戲?COS?或是其他各種形式?

動(dòng)漫就不多提了,像《食戟之靈》這種公然賣藥的片片居然沒有被禁(不自覺得戴上了耳機(jī),調(diào)低了音量,嘿嘿)。

《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》這種穿越漫。《碧藍(lán)之?!愤@種小清新的作品,無一不是走的正規(guī)流程引進(jìn)。

音樂方面,「初音未來2018中國巡回演唱會(huì)」更是三城聯(lián)動(dòng),在北京、成都和上海三座城市舉辦,熱唱6天12場(chǎng)。在幾年前,誰能想象,小爆哥的老婆(誤)會(huì)來國內(nèi)開演唱會(huì)呢?

咳,COS我就不多說了,DOTA2解說B叔的女王COS,獨(dú)一無二,無人能比。

2、但核心二次元用戶仍處于邊緣
盡管整個(gè)領(lǐng)域都有爆發(fā)式增長(zhǎng),但絕大部分核心二次元愛好者,消費(fèi)者以及創(chuàng)作者仍舊處于一種小眾,邊緣的狀態(tài),少不了被迫接受異樣的目光。

Q:小爆哥,什么是核心二次元愛好者呢?
A:所謂的核心用戶以90后為主體,擁有很強(qiáng)的圈子屬性,極度挑剔又極度寬容,對(duì)自己深愛的作品有著近乎信仰般的熱愛,心中裝著另一個(gè)世界。
然而一開始在網(wǎng)絡(luò)還并不發(fā)達(dá)的時(shí)候,礙于游戲禁令,扶持國產(chǎn)動(dòng)漫政策(不可說不可說)等等,一些真正喜愛二次元的人們只能處于一種低調(diào),隱蔽的狀態(tài)下,所以二次元基本上舉步艱難。

3、轉(zhuǎn)折點(diǎn)得到出現(xiàn)
小爆哥覺得,如果不是2013年的那部神作——《進(jìn)擊的巨人》的出現(xiàn),或許一些根本不看動(dòng)漫的人永遠(yuǎn)也不會(huì)了解到這個(gè)小眾的領(lǐng)域。
也由此為契機(jī),越來越多的人開始以正常的眼光去看待二次元。即使有人跳出來發(fā)表“時(shí)代意見”,小爆哥也只能說,他所言也并非是絕對(duì)錯(cuò)的。

除了核心二次元用戶的堅(jiān)持外,企業(yè)對(duì)于二次元市場(chǎng)的推動(dòng)也起了一份力,快來看看底下有沒有大家熟悉的面孔吧。
1、嗶哩嗶哩:社區(qū)文化推動(dòng)了二次元游戲產(chǎn)品發(fā)展,代表作《命運(yùn)-冠位指定》二次元特征顯著,注重劇情與立繪,以獲取用戶認(rèn)可。

2、網(wǎng)易游戲:運(yùn)營(yíng)模式成熟促使IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))價(jià)值最大化,依托于《陰陽師》等產(chǎn)品累積的經(jīng)驗(yàn),網(wǎng)易游戲相繼推出《決戰(zhàn)!平安京》《神都夜行錄》等多款二次元產(chǎn)品。

3、米哈游:圍繞“崩壞學(xué)園”打造二次元文化圈,其游戲產(chǎn)品《崩壞學(xué)園2》《崩壞3(移動(dòng))》作為“崩壞學(xué)園”IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))的續(xù)作,均已經(jīng)創(chuàng)造超過10億元的收入。

其實(shí),無論出發(fā)點(diǎn)如何,在大家的努力下,二次元已經(jīng)成為準(zhǔn)風(fēng)口。而隨著這次游戲版號(hào)的開始下發(fā)審批,小爆哥猜測(cè)2019年將會(huì)是二次元的真正風(fēng)口。
另外,從小伙伴們的期待值來看,《王牌御史》《狐妖小紅娘》《一人之下》《恙化裝甲》《明日方舟》《神位紛爭(zhēng)》《代號(hào)ACE》《秘銀之槍》《家庭教師》《VGame》《從零開始的異世界生活》等眾多二次元游戲都有成為爆款的潛質(zhì)哦。
▎不僅僅是游戲行業(yè),二次元已滲透各行業(yè)

1、游戲行業(yè)更加重視二次元領(lǐng)域
在各個(gè)行業(yè)領(lǐng)域中,如今的游戲行業(yè)是接觸二次元屬性較為頻繁的。相關(guān)部門甚至已經(jīng)將二次元職位作為單獨(dú)項(xiàng)目列入數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)之中,可見二次元在游戲行業(yè)之間的地位不斷攀升。

喜歡二次元的小伙伴以后可以考慮從事這方面的工作哦!
2、新興二次元職業(yè)
除了傳統(tǒng)職業(yè)以外,二次元領(lǐng)域其實(shí)還擁有許多新興職業(yè)。

比如主播,這說的可不是各大直播平臺(tái)二次元頻道午夜ASMR的主播。而是被許多二次元愛好者稱之為“人工智障”的虛擬主播(亦稱虛擬UP主)“絆愛”。
自虛擬歌手之后,虛擬主播主播的出現(xiàn)讓二次元這個(gè)領(lǐng)域變得越發(fā)神奇。

除了主播外,與主播有不少相似性的視頻UP主們也是活躍二次元頂端人才。

有的全職,有的兼職,大部分人都是以推出高品質(zhì)視頻為核心在做這個(gè)事情的。
雖然從來沒有準(zhǔn)確的把其定義為某種職業(yè),但真正能火起來的UP主,無一不是以一種事業(yè)心,或是真正熱愛的角度去制作視頻不是嗎?

除此之外,超輕粘土達(dá)人,善于制作各種模(手)型(辦)的大佬等,無不是一股清流。這些看似領(lǐng)域小眾,但滲透進(jìn)入各個(gè)領(lǐng)域的人,正是二次元文化能生生不息的中流砥柱。
3、二次元相關(guān)視頻網(wǎng)站的攜手
2018年下旬,騰訊視頻與B站宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作,終于可以在兩個(gè)視頻站共享動(dòng)漫庫啦!隨著相關(guān)動(dòng)漫的共享,二次元資源能夠覆蓋越來越多的受眾,也為二次元文化滲透打下了基礎(chǔ)。
▎小爆哥的碎碎念:主流文化,亞文化,舶來品

雖然二次元文化已經(jīng)滲透進(jìn)各個(gè)行業(yè),但整個(gè)市場(chǎng)目前終究還是主流文化為主。
每個(gè)國家主流文化的差異,所孕育出的二次元文化也是不同噠??偛荒苷f一個(gè)看著《豬豬俠》成長(zhǎng)的人就不懂二次元嘛~無論什么時(shí)候,我們都不要以“時(shí)代意見”去否定“歷史意見”。

二次元可能曾經(jīng)是舶來品,但在主流文化的孕育下,在未來為何只能是亞文化?小爆哥可不信!