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【十字軍之王3/CK3】新手指南(一)入門

2023-01-26 00:00 作者:伸縮自如小香豬  | 我要投稿

一、新手剛進(jìn)入游戲時(shí)要做什么?

? ? 鑒于十字軍之王本身沒有具體的游戲目標(biāo),很多玩家(尤其是沒有接觸過Paradox游戲作品的玩家)在入坑時(shí)往往會遇到進(jìn)入游戲卻不知如何是好的困境,本人新手時(shí)期亦被折磨甚久。因此,這個(gè)系列專欄不會復(fù)雜,寫作目的在于幫助新手能夠夠快度過入門時(shí)期,了解游戲基礎(chǔ)操作和技巧。

一、游戲目標(biāo)

1.游戲本質(zhì):扮演中世紀(jì)領(lǐng)主,保證所屬的家族得到傳承。

2.功利向的具化目標(biāo):擴(kuò)大疆土、駕馭封臣、控制繼承、發(fā)展領(lǐng)地、壯大家族、改革信仰和文化、收集寶物、完成決議和成就(對應(yīng)系列專欄中的每一章)。

-- 游戲本身沒有任何目標(biāo),玩家完全可以自行游玩。本系列僅提供基于個(gè)人理解,完成功利向的具化目標(biāo)的相對最優(yōu)解。

二、基本流程:

1.選擇角色來扮演。

-- 最推薦新手游玩的劇本:1066劇本芒斯特小王國布里安家族。

選擇理由如下:
1.官方欽定劇本,主角資質(zhì)較好。
2.愛爾蘭領(lǐng)主眾多、實(shí)力薄弱,新手通過簡單的偽造宣稱即可快速擴(kuò)張,成立王國。
3.愛爾蘭位置偏遠(yuǎn),法理簡單,鮮有外界干預(yù)。
4.愛爾蘭王國向統(tǒng)一不列顛帝國的過程富有挑戰(zhàn),適合新手由弱到強(qiáng)的轉(zhuǎn)變。

2.先查看個(gè)人信息。

3.沿右側(cè)依次調(diào)整。

4.看上方系統(tǒng)提示。

三、操作詳解:

1.尋找配偶。

-- 操作方法:[1]右鍵人物,[2]點(diǎn)擊“尋找配偶”,[3]在對應(yīng)出現(xiàn)的欄框內(nèi)選擇想要尋找的配偶。

選擇理由如下:

-- 善用篩選器,盡量選擇異性戀(同性無法勾引)、有生育能力(女性<45歲)、有正面特質(zhì)(無負(fù)面特質(zhì))、高盟友實(shí)力(方便搖人參戰(zhàn))的人物作為配偶。

# 結(jié)婚后推薦順手選擇勾引,以保證配偶的好感度和生育率。

-- 為廷臣們尋找高能力值的配偶,免費(fèi)招募優(yōu)質(zhì)廷臣。

#?為廷臣尋找配偶時(shí)要注意婚姻類型,保持婚姻類型(父系/母系)與自身性別相同,才能成功將其配偶招募至自己的宮廷內(nèi)。

2.提升君權(quán)。

-- 操作方法:[1]點(diǎn)擊右側(cè)第一個(gè)圖標(biāo)打開“領(lǐng)地”頁面,[2]點(diǎn)擊呈淡黃色的君權(quán)標(biāo)志,[3]點(diǎn)擊“通過法律”。

-- 1066劇本多數(shù)文化(解鎖全體大會革新)開局即可提升君權(quán)。

-- 新手推薦提升至3級君權(quán)

# 3級君權(quán)解鎖所有基本權(quán)力;4級君權(quán)的負(fù)面效果(-30封臣好感度)對新手難度較大,建議新手謹(jǐn)慎提升至4級君權(quán)。

--?留意提升君權(quán)時(shí)間,以便冷卻結(jié)束及時(shí)再次提升(提升君權(quán)有20年的冷卻時(shí)間),獲取必要的權(quán)力。

3.拉常備軍。

-- 操作方法:[1]點(diǎn)擊右側(cè)第二個(gè)圖標(biāo)打開“軍事”頁面,[2]點(diǎn)擊“創(chuàng)建兵士軍團(tuán)”左側(cè)的“+”,[3]在對應(yīng)出現(xiàn)的欄框內(nèi)選擇想要擴(kuò)充的兵種。

-- 前期推薦拉弓箭手(人多、費(fèi)低、傷害尚可)、輕騎兵(追擊效果可以消滅大量敵軍)、攻城車(加快攻城速度)以及部分特殊文化兵種。

4.任命內(nèi)閣。

-- 操作方法:[1]點(diǎn)擊右側(cè)第三個(gè)圖標(biāo)打開“內(nèi)閣”頁面,[2]點(diǎn)擊職務(wù)左側(cè)的圖標(biāo),[3]在對應(yīng)出現(xiàn)的欄框內(nèi)選擇想要任命的人選,[4]點(diǎn)擊“指派”。

-- 任命內(nèi)閣的基本原則是職位所需能力高者優(yōu)先,即任人唯賢(能力值關(guān)系任務(wù)效率)。

# 間諜首腦的任命除外(間諜首腦對涉及本人安全的陰謀有很大的影響度),推薦任命無虐待狂或野心勃勃特質(zhì)、無宣稱沖突的家族近親女性或情人、朋友等個(gè)人高好感度的人物擔(dān)任此職。

# 著重與配偶、主教和間諜首腦保持高好感度。

-- 根據(jù)需要調(diào)整內(nèi)閣任務(wù)。

# 安排主教執(zhí)行偽造宣稱任務(wù)時(shí)能夠以淡紫色明確地識別出已有宣稱的地塊。

# 調(diào)整配偶的內(nèi)閣任務(wù)可以直接增加個(gè)人屬性。

5.根據(jù)需要點(diǎn)常見決議。

-- 操作方法:[1]點(diǎn)擊右側(cè)最后一個(gè)圖標(biāo)打開“決議”頁面,[2]在對應(yīng)出現(xiàn)的欄框內(nèi)選擇想要通過的決議,[3]點(diǎn)擊“通過”。

-- 常用決議:宴會(用金錢換取好感)、狩獵(用金錢換取威望)、朝圣(用金錢換取虔誠)。

#?參與過多宴會,容易導(dǎo)致人物肥胖,影響健康。

-- 自身常用或目標(biāo)決議可以在決議下方勾選“在此決議可用時(shí)通知”,便于及時(shí)執(zhí)行決議。

四、生活重心

1.封建制領(lǐng)主不同時(shí)期重心策略:

-- 公爵及其以下的領(lǐng)主,目標(biāo)順序依次為擴(kuò)張、維穩(wěn)、提升;國王及其以上的獨(dú)立領(lǐng)主,目標(biāo)順序依次為維穩(wěn)、擴(kuò)張、提升。

--?以維穩(wěn)作為主要目標(biāo),推薦選擇軍事走權(quán)威重心-監(jiān)督者方向、謀略走威嚇重心-拷打者方向或點(diǎn)出重要的外交技能;若仇敵過多或有第一繼承的宣稱,選擇謀略走謀術(shù)重心-陰謀家方向亦可。

--?以擴(kuò)張作為主要目標(biāo),推薦選擇軍事走策略重心-軍事家方向;若擴(kuò)軍或戰(zhàn)爭中出現(xiàn)經(jīng)濟(jì)困難,選擇管理走財(cái)富重心-愛財(cái)如命方向。

--?以提升作為主要目標(biāo),推薦選擇學(xué)識走學(xué)術(shù)重心-學(xué)者方向;若想實(shí)現(xiàn)血脈飛升,選擇學(xué)識走神學(xué)重心-神學(xué)家方向,點(diǎn)出“先知”且可適當(dāng)點(diǎn)出重要的勾引技能;若想專注種地,選擇管理走領(lǐng)地重心-建筑家方向。

--?沒有必要一定走完整線,根據(jù)需要靈活點(diǎn)開技能即可。

2.依據(jù)策略,性價(jià)比極高的易得技能推薦

1.外交(3):

封建制不推薦走任何完整線

--?體貼周到:一外交點(diǎn)即可開,解鎖后贈(zèng)送禮物所提供的好感度非??捎^。相較其他增加好感度的手段更穩(wěn)定、快捷,適合后期國庫充盈時(shí)使用。

-- 交個(gè)朋友:一外交點(diǎn)即可開,提供主動(dòng)創(chuàng)造戀人以外的一種穩(wěn)定高好感度的關(guān)系。不過存在沖突性格會降低交友成功概率的缺陷,不夠穩(wěn)定但瑕不掩瑜。

--?培養(yǎng)治才:一外交點(diǎn)即可開,能夠非常簡單、穩(wěn)定、即時(shí)地為自己的子嗣提供較多的永久能力點(diǎn)數(shù)。該外交點(diǎn)在生育年齡結(jié)束后再解鎖收益會更大一些。

2.軍事(9):

封建制走完整線推薦“軍事家”

--?正義之戰(zhàn):一軍事點(diǎn)即可開,早期擴(kuò)張時(shí)威望或虔誠通常存在缺口,宣戰(zhàn)理由花費(fèi)直接減半的效果能夠保證有充足的資源持續(xù)擴(kuò)張。

-- 帕提亞戰(zhàn)術(shù)&騎士統(tǒng)御:后期軍隊(duì)的主要戰(zhàn)力都來源于重騎兵士軍團(tuán)和高勇武的騎士,而上述二軍事點(diǎn)提供騎兵屬性、騎士屬性增益足于媲美高等級的軍事建筑增益,性價(jià)比高。

-- 服從權(quán)冠&強(qiáng)硬統(tǒng)治:方便維穩(wěn),適用于領(lǐng)地內(nèi)部封臣林立或剛完成大規(guī)模征服的情景上述二軍事點(diǎn)提供游戲中少有的值增益是推薦的要原因。

--?不動(dòng)如山:一軍事點(diǎn)即可開,親自領(lǐng)兵時(shí)優(yōu)先度很高,尤其是在有勇敢性格時(shí)能夠有效保全性命。此外+4勇武和允許與仇敵進(jìn)行決斗的增益也非??捎^。

3.管理(8):

封建制走完整線推薦“建筑家”

--?金錢義務(wù)&吾之治下:上述二管理點(diǎn)均適用于國庫急需現(xiàn)金的狀況。金錢義務(wù)與相對事實(shí)的配合能夠充分變現(xiàn)牽制;而定期敲詐封臣則會形成一筆穩(wěn)定的大額財(cái)源。

-- 戰(zhàn)爭投機(jī)商&以怖治軍:重騎兵士軍團(tuán)維護(hù)費(fèi)用不菲,初配重騎上陣往往會出現(xiàn)財(cái)政赤字乃至負(fù)債的局面。配合高恐怖值,上述二管理點(diǎn)能夠降低維護(hù)費(fèi)用,幫助平緩地度過游戲中期擴(kuò)充重騎帶來的財(cái)政困難。

--?節(jié)約成本&專業(yè)勞工:種田必備。其中專業(yè)勞工提供縮短30%建造時(shí)間的增益,類型少有且增幅極高,在種田提速方面無可媲美。

4.謀略(9):

封建制走完整線推薦“陰謀家”或“拷打者”

--?相對事實(shí):一謀略點(diǎn)即可開,其中制造牽制的成功概率相較其他陰謀更高,是獲取他人牽制的主要來源手段。而解鎖后強(qiáng)化的查找秘密任務(wù)也提供了另種強(qiáng)造牽制的手段。

--?渾中求進(jìn):作為單個(gè)謀略點(diǎn),僅僅一級壓力就能提供總和高達(dá)14點(diǎn)屬性值的驚人增益,混中求進(jìn)強(qiáng)度之高可以讓人完全忽略三級壓力以外的所有副作用,是絕對強(qiáng)力的謀略點(diǎn)。不過同時(shí)也對控制壓力的要求也更加嚴(yán)格。

5.學(xué)識(9):

封建制走完整線推薦“學(xué)者”

-- 克己&知天命:上述二學(xué)術(shù)點(diǎn)均適用于處理繼承問題??思嚎梢酝ㄟ^信守禁欲決策實(shí)現(xiàn)絕育;知天命能夠提前預(yù)知死期,方便處理后事。

-- 科學(xué)思想:一學(xué)術(shù)點(diǎn)即可開,提供增加35%文化偏好進(jìn)度的增益。值得注意的是只有作為文化領(lǐng)袖之時(shí)該學(xué)術(shù)點(diǎn)才能發(fā)揮作用。

-- 學(xué)術(shù)圈:增益上限極高,最高可達(dá)10點(diǎn)學(xué)識屬性值。該學(xué)術(shù)點(diǎn)配合神權(quán)制封臣、秘傳教義使用,能使提高奉獻(xiàn)等級變得更為有利。

五、游戲速度

1.前期不熟悉可以選擇三倍速或更低。

2.正??春N灞端?,戰(zhàn)爭三倍速或四倍速,處理事件時(shí)暫停。








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