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【感染少女】有關角色養(yǎng)成

2023-10-17 14:41 作者:請給我補魔吧  | 我要投稿

在進行角色養(yǎng)成之前首先需要了解養(yǎng)成界面的功能

以及面板數(shù)值的了解

首先需要明白的是影響數(shù)值的主要有角色的等級,技能與裝備

角色的數(shù)值面板總共有3種字體顯示分為白值,紅值和藍值

白值為角色的最終結算數(shù)值

白值

紅值為加成數(shù)值包括技能加成與裝備數(shù)值和和值

藍值為角色限界等級提升所額外加成的數(shù)值

值得一提的是,單看角色面板時只有顯示被動技能加成加上裝備數(shù)值的屬性,在組隊時還要考慮隊伍羈絆屬性,另外面板不顯示基礎數(shù)值,因為白值時最終結算數(shù)值所以因為一些被動的加成,不攜帶裝備也能有紅值加成

【數(shù)值的計算】不管隊伍技能還是被動技能都是以角色的基礎數(shù)值進行計算,加上裝備數(shù)值與限界加成數(shù)值即為終白值,主動技能的傷害計算依靠白值進行計算

接下來是關于等級,技能與裝備方面的養(yǎng)成講解

等級方面

非GR與戰(zhàn)部角色都是從I階1級開始,從升級養(yǎng)成界面進行升級

升級養(yǎng)成界面

達到當前等級上限后可以進行升階突破,等級未滿無法突破

不可突破

可突破

其中II到IV階的突破皆為銅幣與銀銅素材,V階開始銀幣與金銀銅素材,VII階需要金幣與金銀銅素材同時加入突破書

V
VII

在不了解素材的獲取可以點擊素材獲取素材來源

除正常等級外還有限界等級能夠提高角色數(shù)值上限

使用相同角色或者同名限界石進行養(yǎng)成提高角色限界等級



以上為等級升級與升階突破內容

技能方面

非GR與戰(zhàn)部角色被動技能至多有10個等級(UR10級上限其余6級)能夠使用技能熊或同名角色進行,升級被動技能的突破提高被動的加成倍率

除此外還要個探索技能,上限5級升級方式同限界等級,不影響面包數(shù)值,用于探索模式,后續(xù)再講

裝備方面

裝備方面能夠進行的影響就很多能夠大幅提升面板數(shù)值直接性的拯救技能機制優(yōu)秀的低數(shù)值角色,或者讓你的xp隊伍的角色能打一點

裝備主要分為武器防具和DNA

共有以下幾種屬性詞條

數(shù)值類:

【物攻】【化攻】【物防】【化防】【HP】

【命中】命中率【敏捷】閃避率【強擊】暴擊率

機制類:

【突破率】【突破力】(戰(zhàn)斗中的一種機制,觸發(fā)突破后根據(jù)突破力清除對應數(shù)量非精英單位,為武器獨有屬性或者由個別角色技能獲取)

【回避】觸發(fā)后免疫受到傷害但仍然受到感染

【ガード】觸發(fā)后格擋減傷

【反擊】觸發(fā)ガード后概率觸發(fā)平a反擊

耐性類

【暗間耐性】(致盲命中為0)【麻痹耐性】【毒耐性】

【狀態(tài)異常耐性】【全狀態(tài)異常耐性】【完全狀態(tài)異常耐性】

【封印耐性】

武器與防具基本相通不過具有部活和絆限制

另外主線中掉落的基礎裝備可以改造升級變成不同的裝備(不可逆)

其中當裝備具有超越可能時能夠使用強化液進行裝備的升級提升屬性


當強化至30級上限時可以進行傳說化或者繼續(xù)提升等階強化升級

繼續(xù)提升等階可以一直向上升階,至多X階,每次升階都會提高屬性上限;

而傳說化會在當前基礎上進行增幅提升,且二者過程不可逆

傳說化共有5種類型

灰燼的傳說化:提升物攻

滅火的傳說化:提升化攻

嚶鳴的傳說化:提升突破率

進擊的傳說化:提升突破力

虛實的傳說化:提升命中

具有超越可能裝備達到X階后進行傳說化可以提升到UR之上的LR稀有度(目前只有武器)

其中Re武器為特例當Re武器達到X階極限時可以進行Rerise化,總共5個階段的屬性增幅

同時部分活動/禮包裝備存在多個形態(tài),可以切換

最后則是DNA

DNA存在7種分類

紅球為攻擊方面加成的DNA,主要為雙攻,反擊,強擊,命中

藍球為防御方面加成的DNA,主要為雙防,血量,格擋,回避

黃球為耐性方面加成的DNA,主要為暗間,麻痹,毒

比較特殊的

白球,只有一個每回合回血的不死以及用作養(yǎng)成時的經驗素材

紫球,加成某個部活的buff球

綠球,有著各種強力效果

彩球,更加強力的綠球

能夠進行3種養(yǎng)成:活性化,升階,變化融和

活性化并無加強能力但是后2者的基礎,只有活性化完成才能進行后兩者

升階能夠提升DNA的屬性效果,值得一提的是,每個DNA的等階上限是不同的

在進行DNA升階是只能選取活性化升階,作為素材時只能選取同色DNA

同時升階時候,除III前為100%成功率,后續(xù)每次升階使用同階素材50%成功率低于等階1%成功率高于等階100%成功率

然后則是變化融合

正如其名變化與融合,使用不同的DNA進行融合,融合后隨機轉化為其余DNA,包括稀有度的變化(等階好像繼承選取活性化DNA)

最后則是DNA抽取,為DNA的獲取渠道

將不需要的角色進行DNA抽取可以獲得DNA

UR/GR稀有度以下角色為隨機,UR/GR抽取為彩球素材,個別角色能夠抽出專屬DNA綠球(實際只是名字帶詞綴實際誰都可以使用效果也無大差異)

以上為角色的所有養(yǎng)成內容

另插入一個同界面的內容

此功能為GR/戰(zhàn)部/與部分角色擁有

上面為皮膚變更(尺寸過大不可展示,大部分都因為上架谷歌商店的原因被和諧了,至今沒補)

下面某種意義上可以說是該改造,包括戰(zhàn)部的定位變更,角色的面板變更(羈絆/部活/技能面板)

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