《四海清一》火槍部隊(duì)名將 拿破侖能控能輸出登頂 華夏牌面戚繼光
《四海清一》游戲中在陸戰(zhàn)兵種適性上設(shè)置了比 S 等級(jí)更高的神和圣等級(jí),擁有此適性等級(jí)的武將,在游戲中會(huì)擁有更高的攻防屬性,同時(shí)可以使用更多的戰(zhàn)法。不過(guò)游戲中為了凸顯某些武將的超凡地位,游戲中初始一般都只有少數(shù)的武將可以擁有此高等級(jí)適性,隨后武將可以通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗來(lái)提升兵種適性,不過(guò)也有部分 MOD 是禁止適性變更的,這也是讓部分頂尖武將始終保持一個(gè)高強(qiáng)度。這也說(shuō)明了能夠在游戲中初始就獲得高等級(jí)適性的武將,都是會(huì)被玩家們重點(diǎn)關(guān)注的。
和大家聊聊《四海清一》游戲中陸戰(zhàn)五個(gè)兵種的強(qiáng)勢(shì)武將們,今天我們先聊聊游戲中的火槍部隊(duì)將領(lǐng)。
《四海清一》游戲中對(duì)于槍兵進(jìn)行了一點(diǎn)細(xì)節(jié)上的修改,就是將名字改成了火槍,但游戲定位和實(shí)際效果卻沒(méi)有什么太大的變化。
兵種等級(jí):B 戰(zhàn)法名稱:拼刺! 戰(zhàn)法效果:槍兵螺旋突刺
兵種等級(jí):A 戰(zhàn)法名稱:三段擊?戰(zhàn)法效果:槍兵射擊三次
兵種等級(jí):S 戰(zhàn)法名稱:洞穿 戰(zhàn)法效果:槍兵洞穿三格
兵種等級(jí):神 戰(zhàn)法名稱:彈幕射擊 戰(zhàn)法效果:槍兵對(duì) Y 字形進(jìn)行 AOE 攻擊
兵種等級(jí):圣 戰(zhàn)法名稱:戰(zhàn)爭(zhēng)本質(zhì) 戰(zhàn)法效果:槍兵根據(jù)政治值造成 AOE 傷害

游戲中初始槍兵最高等級(jí)是的是來(lái)自俄羅斯帝國(guó)的蘇沃洛夫。
PS:游戲中其實(shí)還有一位圣等級(jí)的火槍武將,不過(guò)因?yàn)樯婕暗揭恍┟舾性掝},在這里我們就不多說(shuō)了,大家自己在游戲中找一下是誰(shuí)吧。
蘇沃洛夫可以說(shuō)和秦朝的軍神白起非常相似。二者在戰(zhàn)場(chǎng)上所參加的戰(zhàn)斗全都保持著勝利,而且二者的主要戰(zhàn)略都是以消滅敵軍有生力量為主,通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)上的勝利逐步成為最高級(jí)別的將領(lǐng),不過(guò)二者也因?yàn)橥瑯拥米锪苏茩?quán)人從而被貶。
游戲中的蘇沃洛夫雖然是火槍部隊(duì)的名義第一人,但特技的掣肘,讓他對(duì)于這個(gè)位置還是有些德不配位的。
治軍和御寒兩個(gè)防御特技,能夠讓蘇沃洛夫的部隊(duì)不被各種狀態(tài)所折磨;突襲雖然沒(méi)有了反擊傷害,但是也沒(méi)有增強(qiáng)什么傷害;百戰(zhàn)倒是一個(gè)非常不錯(cuò)的特技,尤其是對(duì)于蘇沃洛夫來(lái)說(shuō)本身也沒(méi)有回氣能力,節(jié)省下來(lái)的大量氣力將讓他可以長(zhǎng)時(shí)期在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法攻勢(shì)。
盡管《四海清一》修改了暴擊的判定規(guī)則,尤其是各種 X將,不再是武力高于對(duì)手戰(zhàn)法成功必暴擊,而是修改成了 X將 增加暴擊概率。但是這不影響槍兵對(duì)于暴擊特技的需求,畢竟螺旋突刺的暴擊必眩暈效果還是存在的,這就讓防御能力很強(qiáng)的蘇沃洛夫部隊(duì)設(shè)定讓人感覺(jué)起來(lái)非常的尷尬。
而且需要大家注意的是火槍兵的圣級(jí)戰(zhàn)法戰(zhàn)爭(zhēng)本質(zhì)是一個(gè)要根據(jù)政治數(shù)值決定傷害高低的 AOE,而蘇沃洛夫的政治數(shù)值也擺在這里了,讓他真的是空有這么一個(gè)強(qiáng)力的設(shè)定。
如果只說(shuō)火槍部隊(duì)防御能力,蘇沃洛夫也不是火槍部隊(duì)當(dāng)中最強(qiáng)硬的一個(gè)。

擁有槍魂特技的威靈頓憑借此特技足可以稱霸火槍部隊(duì)的防御第一人位置。
威靈頓也就是阿瑟 韋爾斯利,被人稱為鐵公爵,英國(guó)陸軍元帥,因?yàn)槁暑I(lǐng)聯(lián)軍擊敗拿破侖,被俄奧普等一共七國(guó)被授予元帥軍銜,更是在晚年組閣成為英國(guó)的首相。
游戲中論槍兵的防御能力威靈頓自稱第二的話,沒(méi)有人敢自稱第一,因?yàn)闃尰昕梢宰屚`頓的槍兵部隊(duì)在陸地上作戰(zhàn)的時(shí)候降低 65% 的威力傷害,幾乎就是傳統(tǒng)特技兵圣的火槍版本設(shè)置一般,直接將威靈頓的防御能力提升到一個(gè)頂級(jí),此外再加上鐵壁和治軍兩個(gè)功能性的防御特技,讓自己的防御能力更上一層樓。
在相對(duì)穩(wěn)定的控制方面,明朝的戚繼光是華夏眾多武將中唯一初始就有高等級(jí)適性的人物。這點(diǎn)設(shè)置還是比較有講究的,畢竟如果槍兵部隊(duì)沒(méi)有改名的話,感覺(jué)會(huì)有很多華夏的武將可以得到這樣的設(shè)定,但槍兵更名為火槍,縱觀華夏歷史上對(duì)于火器掌握比較到位的也就是戚繼光了。

戚繼光大家比較熟悉了,我們?cè)谶@里也就不過(guò)多介紹了。
從游戲中的設(shè)定來(lái)看,戚繼光與很多以華夏歷史為背景的 MOD 相比較改動(dòng)還是非常大的,沒(méi)有了在兵器部隊(duì)上的優(yōu)勢(shì),將能力主要貫徹到了火槍這個(gè)兵種之上。
基礎(chǔ)特技布陣可以有效的避免被暴擊和兵種克制,三階的槍神因?yàn)椴挥每紤]武力值的高低,使得武力并不高的戚繼光并不會(huì)因?yàn)檫@點(diǎn)從而影響本身部隊(duì)的暴擊能力。而且布陣與槍神的組合,讓戚繼光在攻防兩端都有一個(gè)不錯(cuò)的能力。

和戚繼光設(shè)定比較相似的武將不在少數(shù),而且從各方面來(lái)說(shuō)也要比戚繼光還要強(qiáng)一些。
西班牙名將貢薩洛,開(kāi)啟火器時(shí)代的第一人,不僅創(chuàng)建了長(zhǎng)矛兵和火槍兵組成的西班牙方陣,還利用戰(zhàn)壕的優(yōu)勢(shì)以 6500 士兵抵抗了法國(guó)的 1 萬(wàn)大軍,并且擊潰了稱霸一時(shí)的瑞典長(zhǎng)矛方陣,從此讓西班牙陸軍稱霸世界 200 余年。
作為這樣一位在戰(zhàn)爭(zhēng)史上具有劃時(shí)代意義的人物,在游戲中也擁有槍神和布陣兩個(gè)一攻一防的特技,不過(guò)在此基礎(chǔ)之上還加入了軍魂。比較可惜的是貢薩洛本身的能力值并不是太過(guò)出色,使得這個(gè)軍魂能夠附加的光環(huán)數(shù)量并不多。

莫里斯親王,中文名翻譯為拿騷的莫里斯,是著名的軍事改革家,讓荷蘭的陸軍部隊(duì)成為當(dāng)時(shí)歐洲最現(xiàn)代化的部隊(duì)。
治軍和布陣可以說(shuō)都是有效防止被物理控制的一個(gè)特技,不過(guò)對(duì)比來(lái)說(shuō)治軍的防異常狀態(tài)是更好的,因?yàn)樗且欢梢苑烙〉?,而布陣的主要防御效果是防止暴擊的出現(xiàn),但對(duì)于槍兵部隊(duì)來(lái)說(shuō),即使部隊(duì)沒(méi)有暴擊附加,也有一定的概率讓敵軍部隊(duì)眩暈,所以從實(shí)際效果來(lái)看明顯是治軍要好一些,尤其是現(xiàn)在眾多作者和玩家們對(duì)于治軍只有一個(gè)防止物理眩暈的效果不為滿意,所以紛紛為治軍增添了另外一個(gè)效果,就是防止被威風(fēng)這類特技打到降低氣力,這樣的效果增加直接讓布陣在兵種克制上的一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)也蕩然無(wú)存。
所以擁有治軍、槍神和軍魂的莫里斯親王雖然在能力值上對(duì)比貢薩洛要差一點(diǎn),但是在實(shí)際的戰(zhàn)場(chǎng)上,他能夠比貢薩洛在攻堅(jiān)戰(zhàn)中更能體現(xiàn)出自己的價(jià)值。
在眾多能夠打出相對(duì)穩(wěn)定暴擊的火槍武將中,我個(gè)人比較喜歡的是朱可夫這名武將。

朱可夫是蘇聯(lián)著名軍事家,戰(zhàn)略家,蘇聯(lián)元帥。他指揮的斯大林格勒戰(zhàn)役、列寧格勒戰(zhàn)役以及柏林戰(zhàn)役,不僅粉碎了德國(guó)的攻擊,而且將西線戰(zhàn)況扭轉(zhuǎn),讓蘇軍從防御姿態(tài)轉(zhuǎn)為攻勢(shì),更是直接擊潰了德軍最后的抵抗。
游戲中的朱可夫擁有槍神這個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的輸出和控制特技,御寒可以說(shuō)是沙俄、蘇聯(lián)這一脈相傳勢(shì)力的武將特色,這個(gè)特技不僅可以有效的防止周邊地形附加的中毒狀態(tài),還能夠快速接觸其他異常狀態(tài),不能說(shuō)有多強(qiáng)力,但是在莫斯科附近的戰(zhàn)斗有這個(gè)特技還是非常重要的。
最讓我喜歡的還是三階解鎖的特技威風(fēng)。威風(fēng)在一部分玩家眼中認(rèn)為這并不是一個(gè)什么好用的特技,有點(diǎn)名不符實(shí),而且在這個(gè)游戲中威風(fēng)的效果也被降低到每次攻擊降低敵軍 21 點(diǎn)的氣力。但是我特別喜歡將這個(gè)特技搭配給有多段攻擊的槍兵和戟兵部隊(duì)來(lái)使用。因?yàn)橥L(fēng)配合多段攻擊效果,可以快速的讓敵軍氣力下降 63 或 84 點(diǎn)。其實(shí)此前我就一直強(qiáng)調(diào),部隊(duì)的氣力除了影響部隊(duì)使用戰(zhàn)法和計(jì)略之外,其實(shí)對(duì)于部隊(duì)的攻防能力也有很大的影響,尤其是這個(gè)版本氣力對(duì)于攻防的影響更大了。
當(dāng)部隊(duì)氣力低于 100 時(shí),部隊(duì)的攻擊力開(kāi)始下降,最多可以降低 50% 的攻擊力;而當(dāng)部隊(duì)的氣力低于 60 時(shí),部隊(duì)的防御力開(kāi)始下降,最多能夠降低 90% 的防御力。所以威風(fēng)雖然沒(méi)辦法直接為部隊(duì)增添什么傷害,但是配合多段的攻擊效果,可以快速的降低敵軍攻防能力,在后續(xù)的戰(zhàn)斗中讓敵軍的作用降低,也等同于增強(qiáng)了本方部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
接下來(lái)我們要說(shuō)的才是火槍部隊(duì)個(gè)人感覺(jué)的第一人。

拿破侖,在昨天的文章中我們已經(jīng)詳細(xì)的介紹過(guò)他了,西方四大軍事家之一。雖然特技中也有射程和強(qiáng)襲這樣與火槍部隊(duì)完全不搭邊的特技存在,但是這并不影響其他特技給予他的支持。
霸王保證了火槍部隊(duì)最大的暴擊效果,連擊進(jìn)一步擴(kuò)展了部隊(duì)的傷害,別忘記道具中還有一個(gè)附加了驅(qū)逐特技的“老近衛(wèi)兵”,這個(gè)特技又讓連擊第二次的攻擊便成為暴擊效果,如此一來(lái)就讓拿破侖的部隊(duì)在控制和輸出上面都有了充足的保證。
火槍部隊(duì)真正的第一人。