FGO職階強(qiáng)化系統(tǒng)的理解與猜測(cè),又是一個(gè)廚力功能?

FGO日服將在6月7日開(kāi)啟新的功能【職階分?jǐn)?shù)】,也就是之前介紹過(guò)的職階強(qiáng)化系統(tǒng),雖然目前還沒(méi)正式實(shí)裝,不過(guò)在官網(wǎng)也簡(jiǎn)單介紹了大致效果。
這里就按個(gè)人的理解介紹一下,并初步分析一下這個(gè)功能的實(shí)用性。

職階強(qiáng)化系統(tǒng)介紹
新功能的整個(gè)系統(tǒng)叫【クラススコア】,大概可以翻譯成職階分?jǐn)?shù)或得分之類的。
構(gòu)成職階分?jǐn)?shù)的道具包括【標(biāo)志】【火炬】【風(fēng)暴艙】【星光之砂】。
【標(biāo)志】是用來(lái)強(qiáng)化職階的東西,指的應(yīng)該就是上圖中那些“攻擊力提升”的圖標(biāo),應(yīng)該還有其他各種常規(guī)的技能圖標(biāo)對(duì)應(yīng)的效果。強(qiáng)化上去的效果,整個(gè)職階的從者都能享用。

【火炬】用來(lái)解鎖一些特殊的被封印的標(biāo)志,需要打高難本或完成任務(wù)獲得,分成3種:“新星”‘明星’“極星”。

【星光之砂】是將標(biāo)識(shí)打在強(qiáng)化系統(tǒng)上的消耗品,通過(guò)打新開(kāi)的關(guān)卡獲取,除了星光之砂之外,還需要QP和其他材料。

【風(fēng)暴艙】進(jìn)入新關(guān)卡的門(mén)票,每天獲得3個(gè),倉(cāng)庫(kù)最多存9個(gè),超過(guò)將無(wú)法獲得。
另外介紹這個(gè)系統(tǒng)的圖片上面寫(xiě)的是:解放【職階分?jǐn)?shù)】的標(biāo)志,強(qiáng)化職階,慎重看待強(qiáng)化哪個(gè)職階!
各個(gè)職階的強(qiáng)化
結(jié)合公告的介紹,職階強(qiáng)化系統(tǒng)的每個(gè)職階的強(qiáng)化都是獨(dú)立的,這意味著在獲取【標(biāo)志】的時(shí)候,我們可能要考慮優(yōu)先強(qiáng)化哪些職階,就目前而言,狂階的使用是最廣泛的,所以要在職階上選擇先后順序的話,狂階肯定是最優(yōu)先的。
但是另一方面,目前來(lái)說(shuō),一些職階還存在傷害系數(shù)上的缺陷,例如弓階的系數(shù)是0.95,術(shù)階和殺階是0.9,這導(dǎo)致了這幾個(gè)職階的傷害一直低一些,進(jìn)行強(qiáng)化的話,可能彌補(bǔ)這些職階的系數(shù)問(wèn)題也是比較重要的。

各個(gè)標(biāo)志的使用
根據(jù)描述,每個(gè)職階有9個(gè)職階分?jǐn)?shù)可以強(qiáng)化,應(yīng)該就是每個(gè)職階有9個(gè)可以打標(biāo)志的地方,結(jié)合上面說(shuō)的“慎重看待強(qiáng)化哪個(gè)職階”,就是想提醒大家要選擇最適合的標(biāo)志打在這個(gè)職階上,不要一股腦全懟在一個(gè)職階上,畢竟現(xiàn)在也不知道有沒(méi)有道具可以把打上去的標(biāo)志摳下來(lái)。
所以后續(xù)公開(kāi)各個(gè)標(biāo)志的效果,可能還得測(cè)試分析一下哪些標(biāo)志適合哪些職階。

職階強(qiáng)化的進(jìn)度
從目前的描述來(lái)看,這個(gè)職階強(qiáng)化的進(jìn)度應(yīng)該不會(huì)很快,一方面,風(fēng)暴艙每天只給3個(gè),每天只能打3次,獲得的星光之砂能強(qiáng)化多少個(gè)標(biāo)志都不知道。另一方面,標(biāo)志的獲取需要根據(jù)進(jìn)度解鎖,可能主線劇情沒(méi)到,就沒(méi)辦法獲取,這樣下來(lái),別說(shuō)全職階強(qiáng)化,可能單獨(dú)強(qiáng)化一個(gè)職階都需要一定時(shí)間。
所以除非標(biāo)志是可拆卸的,不然這個(gè)系統(tǒng)還是有點(diǎn)“廚力”向,但是就算可以拆卸,可能星光之砂的消耗也跟不上。
目前就只能理解到這里了,具體如何使用,就看下個(gè)月正式實(shí)裝吧。