魔獸世界TBC,小隊BUFF將成為最大撕逼點,影響比世界BUFF還嚴(yán)重
目前魔獸世界懷舊服NAXX已經(jīng)開放了2個多月,絕大多數(shù)團(tuán)隊依然要靠全團(tuán)加龍頭哈卡和完美厄運BUFF才能打得過后幾個BOSS,玩家對世界BUFF是又愛又恨,愛的是有了BUFF數(shù)據(jù)更好看打本更簡單,恨的死亡成本太高沒世界BUFF輸出瞬間拉垮,滅一次全團(tuán)回城掛機。雖說網(wǎng)上杠精很多,但是總體來看絕大多數(shù)玩家都贊同暴雪在TBC版本取消世界BUFF的決定,然而取消了世界BUFF后真的就一切太平了?

所謂不患寡而患不均,玩家厭惡的并非世界BUFF的強力屬性,而是別人有我沒有,在TBC版本沒了世界BUFF卻又多了一個新的撕逼點——小隊BUFF。小隊BUFF在60級就有,常見的是薩滿圖騰、戰(zhàn)士怒吼和獵人野德光環(huán),大多數(shù)部落團(tuán)隊都能給所有狂暴戰(zhàn)配上薩滿,獵人和野德分開勻一勻也差不多了。
而在70級版本暴雪為讓混合DPS職業(yè)方便就業(yè)新增了大量小隊BUFF,進(jìn)一步拉開了普通小隊和精英小隊的差距,首先看物理組BUFF(不包括全團(tuán)享受的BUFF):
戰(zhàn)士:戰(zhàn)斗怒吼,提高305點攻擊強度。
懲戒騎:強化圣潔光環(huán),提高小隊2%傷害。
增強薩滿:怒火釋放,提高小隊10%攻擊強度;大地之力/風(fēng)之優(yōu)雅/風(fēng)怒圖騰同60級;嗜血,提高30%近戰(zhàn)遠(yuǎn)程攻擊速度。
野德:群獸領(lǐng)袖,提高小隊5%物理暴擊。
獸王獵:兇猛靈感,提高小隊3%傷害,多個獵人可疊加。
盜賊:無小隊BUFF。
德萊尼戰(zhàn)獵騎:提高小隊1%物理命中。

上圖是外服布胖極限沖榜團(tuán)隊配置(該團(tuán)獵人打出3500秒傷),3獵1野德1增強薩滿標(biāo)準(zhǔn)物理隊,盜賊懲戒騎武器戰(zhàn)扔一個隊里最多給配個增強薩(沒有增強就給奶薩),而且薩滿的嗜血還要換給其他小隊開。如果一個團(tuán)有兩個裝備相當(dāng)?shù)谋I賊,一個進(jìn)了BUFF組一個在混子組,那么DPS差距很可能超過20%。
法系DPS方面也有同樣的問題,再看看法系DPS的小隊BUFF:
鳥德:梟首光環(huán),小隊5法爆。
元素薩:天怒圖騰,小隊3法爆3法術(shù)命中;空氣之怒圖騰,提高小隊101法傷和治療效果;法力之泉圖騰,小隊2秒回20藍(lán);嗜血,提高30%施法速度。
暗牧:吸血鬼的擁抱,小隊回血;吸血鬼之觸,小隊回藍(lán)。
三系法師:無小隊BUFF
犧牲毀術(shù)士:無小隊BUFF
德萊尼法牧薩:提高小隊1%法術(shù)命中

最強法系小隊是鳥德暗牧元素薩拉滿為2名VIP輸出服務(wù),剩下的法師術(shù)士只能自己玩,最多給個沒嗜血的奶薩插空氣圖騰,DPS相較于滿BUFF小隊差距超過20%。
看得出來滿BUFF小隊和無BUFF小隊的差距堪比滿世界BUFF和無世界BUFF,而吃滿世界BUFF尚可靠自己努力但是能不能進(jìn)滿BUFF小隊只能聽團(tuán)長安排,至于怎么進(jìn)滿BUFF小隊這個問題,那就只能說是八仙過海各顯神通了。
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