從入門到入土的魔獸爭(zhēng)霸地圖制作感想(第六天)
今天我真的不想咕咕咕,可是問(wèn)題是老媽來(lái)我家視察了,沒(méi)辦法今天就只能縮短作圖時(shí)間了。主要還是接著昨天沒(méi)弄完的那部分,啊啊啊,心情實(shí)在是好郁悶,玩家點(diǎn)擊那個(gè)書存在浪費(fèi)木頭的情況,所以說(shuō),不想搞了跳過(guò)吧,他愛(ài)浪費(fèi)浪費(fèi),以后再說(shuō)吧。
剩下的就是那個(gè)那個(gè)了,修改英雄的生命上限問(wèn)題,目前我還是沒(méi)找到防御力的提升辦法,設(shè)想里面是設(shè)置科技給英雄,然后提升一級(jí)增加多少生命,按照等級(jí)來(lái)提升,除了防御力那個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)防御什么的,根本不知道哪里改防御力,╮(╯▽╰)╭
最后讓人心態(tài)爆炸的就是,之前都沒(méi)有試過(guò)多人模式,結(jié)果今天設(shè)置了隊(duì)伍參數(shù)全部可以由玩家1控制,慘不忍睹,基本上功能都有些毛病,不知所措。。。我正在努力的修復(fù)這些問(wèn)題。
算了不修復(fù)了,嘗試了幾次,只要玩家開局把該選的選項(xiàng)全選過(guò)一次就不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題了。
今天也只能這樣了沒(méi)辦法,下一個(gè)坑就是星座,暫時(shí)功能未定,然后就開始制作技能欄,裝備欄,等等等等。。
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