黑暗騎士
D
被動
每3秒獲得一個靈魂(智力越高恢復(fù)速度越快)(綠果給出的公式為 3/(1+智力/2500)
吸收靈魂時恢復(fù)3%生命值
最多可擁有10個靈魂
主動
用黑暗能量打擊目標區(qū)域(消耗靈魂3)
造成主屬性x7.5的魔法傷害且在12秒內(nèi)每3秒造成主屬性x5的魔法傷害
力量為主屬性時:恢復(fù)自己15%生命值(我在地圖里測試是命中自己才恢復(fù)),傷害和持續(xù)時間增加50%,技能對目標造成的傷害增加10%
智力為主屬性時:恢復(fù)范圍內(nèi)友軍智力x2的生命值,并且使敵人受到的魔法傷害增加(4+智力/1200)%
Q
造成攻擊力x0.6+主屬性x7.5的魔法傷害
命中敵人時生成1點靈魂
使用w/e技能時重置該技能冷卻時間
智力為主屬性時:位移范圍增加50%
cd:4s
W
造成(力量+智力)x12的魔法傷害
生成3個靈魂
力量為主屬性時:傷害增加50%
智力為主屬性時:給予周圍友軍賦予黑騎自身最大生命值40%的護盾,持續(xù)3秒
cd:8s
E
攻擊4次,每次造成攻擊力x0.6的純粹傷害(視為普通攻擊),施法時受到的傷害減少25%,移動速度增加
施放Q/W/EE/R時重置持續(xù)時間
連攜-靈魂碎擊(ee)
智力為主屬性時:該技能變?yōu)榉穸ㄖ?/p>
cd:6s
EE(消耗3個靈魂)
造成攻擊力x0.75+(力量+智力/3)x10的魔法傷害,每次使用傷害增加50%(最多100%)
E(智力為主屬性時)
召喚一個被詛咒的光球
持續(xù)消耗靈魂
每秒造成智力x5的魔法傷害
目標受到的傷害隨著時間推移而增加(最多6+智力/600)
解除召喚時對周圍敵人最高可造成智力x50(與持續(xù)時間成比例)的魔法傷害
cd:8s
R
造成主屬性x25的魔法傷害,到達目標地點后爆炸同時再造成一次主屬性x25的魔法傷害
生成5個靈魂
力量為主屬性時:爆炸傷害增加100%
智力為主屬性時:破壞護盾,如果是遠距離施放時,丟出一個有吸力的球,最后將敵人推開
cd:15s
T
造成主屬性x75的魔法傷害
沉默目標2秒
力量為主屬性時:最近每消耗3個靈魂則增加30%傷害(最高150%)
智力為主屬性時:生成7個靈魂,在4秒內(nèi)周圍友軍受到的傷害減少60%,并且免疫負面狀態(tài)
cd:30s
F
造成主屬性x125的魔法傷害
創(chuàng)造一個4秒的領(lǐng)域并減少靈魂獲得時間
力量為主屬性時:與目標失去的生命值成比例增加傷害(最多增加40%),并每秒造成力量x15的魔法傷害
智力為主屬性時:持續(xù)時間增加50%,每秒為領(lǐng)域內(nèi)友軍恢復(fù)25%生命值,并且生命值不會低于1
cd:120s