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黑暗騎士

2022-08-26 02:26 作者:阿我的手  | 我要投稿

D

被動

每3秒獲得一個靈魂(智力越高恢復(fù)速度越快)(綠果給出的公式為 3/(1+智力/2500)

吸收靈魂時恢復(fù)3%生命值

最多可擁有10個靈魂

主動

用黑暗能量打擊目標區(qū)域(消耗靈魂3)

造成主屬性x7.5的魔法傷害且在12秒內(nèi)每3秒造成主屬性x5的魔法傷害

力量為主屬性時:恢復(fù)自己15%生命值(我在地圖里測試是命中自己才恢復(fù)),傷害和持續(xù)時間增加50%,技能對目標造成的傷害增加10%

智力為主屬性時:恢復(fù)范圍內(nèi)友軍智力x2的生命值,并且使敵人受到的魔法傷害增加(4+智力/1200)%

Q

造成攻擊力x0.6+主屬性x7.5的魔法傷害

命中敵人時生成1點靈魂

使用w/e技能時重置該技能冷卻時間

智力為主屬性時:位移范圍增加50%

cd:4s

W

造成(力量+智力)x12的魔法傷害

生成3個靈魂

力量為主屬性時:傷害增加50%

智力為主屬性時:給予周圍友軍賦予黑騎自身最大生命值40%的護盾,持續(xù)3秒

cd:8s

E

攻擊4次,每次造成攻擊力x0.6的純粹傷害(視為普通攻擊),施法時受到的傷害減少25%,移動速度增加

施放Q/W/EE/R時重置持續(xù)時間

連攜-靈魂碎擊(ee)

智力為主屬性時:該技能變?yōu)榉穸ㄖ?/p>

cd:6s

EE(消耗3個靈魂)

造成攻擊力x0.75+(力量+智力/3)x10的魔法傷害,每次使用傷害增加50%(最多100%)

E(智力為主屬性時)

召喚一個被詛咒的光球

持續(xù)消耗靈魂

每秒造成智力x5的魔法傷害

目標受到的傷害隨著時間推移而增加(最多6+智力/600)

解除召喚時對周圍敵人最高可造成智力x50(與持續(xù)時間成比例)的魔法傷害

cd:8s

R

造成主屬性x25的魔法傷害,到達目標地點后爆炸同時再造成一次主屬性x25的魔法傷害

生成5個靈魂

力量為主屬性時:爆炸傷害增加100%

智力為主屬性時:破壞護盾,如果是遠距離施放時,丟出一個有吸力的球,最后將敵人推開

cd:15s

T

造成主屬性x75的魔法傷害

沉默目標2秒

力量為主屬性時:最近每消耗3個靈魂則增加30%傷害(最高150%)

智力為主屬性時:生成7個靈魂,在4秒內(nèi)周圍友軍受到的傷害減少60%,并且免疫負面狀態(tài)

cd:30s

F

造成主屬性x125的魔法傷害

創(chuàng)造一個4秒的領(lǐng)域并減少靈魂獲得時間

力量為主屬性時:與目標失去的生命值成比例增加傷害(最多增加40%),并每秒造成力量x15的魔法傷害

智力為主屬性時:持續(xù)時間增加50%,每秒為領(lǐng)域內(nèi)友軍恢復(fù)25%生命值,并且生命值不會低于1

cd:120s


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