英雄聯(lián)盟的韋魯斯,為什么讓玩家覺得這個(gè)英雄很廢?
在游戲里韋魯斯的位置是ADC,也有玩家用來打中路,但是現(xiàn)在的韋魯斯登場(chǎng)率并不高,很多的玩家也覺得韋魯斯并不強(qiáng)甚至很廢,下面一起分析一下為什么玩家們會(huì)有這個(gè)感覺。
韋魯斯技能冷卻時(shí)間長,前期操作感低
韋魯斯的技能機(jī)制很特殊,相比于EZ等ADC,韋魯斯的技能冷卻時(shí)間過久。
韋魯斯的Q技能是非指向的技能,非常考驗(yàn)玩家們的預(yù)判,如果Q技能打不中的話,在對(duì)拼的時(shí)候就會(huì)沒有任何優(yōu)勢(shì),甚至被對(duì)面壓著打。

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韋魯斯打輸出的方式不同
韋魯斯不是靠普通攻擊輸出,而是在普攻里配合技能才能打出高傷害。
相比于老鼠、大嘴等ADC,韋魯斯想要打出高輸出一定要在普攻間隙配合各個(gè)技能,這樣才能打出高輸出,但是這樣就會(huì)有一定時(shí)間的輸出真空,而且E技能與大招很可能被目標(biāo)躲避,這相比別的ADC來說就有些不穩(wěn)定。

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沒有位移,自保能力差
韋魯斯后期的輸出很高,前提是有一個(gè)好的輸出環(huán)境。
韋魯斯是沒有位移技能的,唯一的保護(hù)技能就是大招的禁錮,但是大招是非指向技能,很容易被目標(biāo)躲掉。
所以有一個(gè)好的輔助配合韋魯斯就非常的重要,但是在團(tuán)戰(zhàn)里韋魯斯也要注意自己的走位,如果被針對(duì)就很難打了。

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韋魯斯這個(gè)英雄需要的輸出條件很多
通過以上分析可以知道,韋魯斯這位英雄玩家們需要經(jīng)過大量的練習(xí),練習(xí)Q技能的準(zhǔn)度,以及在對(duì)拼時(shí)各個(gè)技能的施放時(shí)機(jī),還要注意在團(tuán)戰(zhàn)里的走位等各種因素。
韋魯斯在一定條件下輸出是可以的,但是對(duì)玩家的要求確實(shí)有些高,所以登場(chǎng)率確實(shí)不高。