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「回聲評(píng)測(cè)」動(dòng)作rouge射擊游戲《雨中冒險(xiǎn)2》:彈起尤克里里,穿越無(wú)盡的暴風(fēng)雨

2021-05-09 21:04 作者:回聲游戲EchoGame  | 我要投稿

好的游戲,值得分享。

大家好,我們是回聲游戲

微信公眾號(hào):回聲游戲營(yíng)地

評(píng)測(cè)由回聲鑒賞聯(lián)盟成員:深夜小食堂 創(chuàng)作

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今天測(cè)評(píng)的內(nèi)容是《雨中冒險(xiǎn)2》.為了玩這個(gè)游戲我軟磨硬泡我好朋友一起玩這款游戲。經(jīng)過(guò)我94個(gè)小時(shí)的游玩這款游戲,總體來(lái)說(shuō)這款游戲很適合與三個(gè)朋友一起開(kāi)黑,一場(chǎng)游戲基本上都是1個(gè)小時(shí)往上,很能促進(jìn)與朋友之間的關(guān)系。也給予這款游戲9.5/10的評(píng)分。

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游戲簡(jiǎn)介



《雨中冒險(xiǎn)2》是一款第三人稱射擊的動(dòng)作類rogue游戲,也是2013年的《雨中冒險(xiǎn)》的續(xù)作。游戲本體80元,另外還有一款28元的原聲音樂(lè)的DLC,本作由Hopoo Games開(kāi)發(fā),再由Gearbox Publishing在2019年3月29號(hào)就可搶先體驗(yàn),在2020年8月11號(hào)正式發(fā)售。游戲在steam上有這96%的好評(píng),metacaritic也有著85的高分。

https://store.steampowered.com/news/app/632360/view/3008941395560828301

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背景題材

游戲講述的幸存者們?cè)谝粋€(gè)滿是等待挑戰(zhàn)的怪物和巨型BOSS的外星球上生存下來(lái),怪物們力圖將你剪除消滅。幸存者們需要奮力搏殺,直至抵達(dá)最終BOSS并躲過(guò)攻擊并將其擊殺。或者進(jìn)行無(wú)限繼續(xù)游戲,看幸存者們能最終堅(jiān)持多長(zhǎng)時(shí)間。

游戲有著超過(guò)110件不同物品,這些可讓每輪游戲都充滿新鮮感和刺激的挑戰(zhàn)。收集的物品越多,合成的效率越多。


游戲有十個(gè)和一個(gè)隱藏的角色供玩家游玩,每名幸存者都擁有其獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和替代技能可以掌握。故事背景題材大部分玩家都能接受,不是大眾的題材,游玩過(guò)的玩家都評(píng)價(jià)該游戲很上頭。游戲現(xiàn)在還在持續(xù)更新,最近的一次更新在2021年4月20號(hào)。



核心玩法

游戲核心內(nèi)容是隨機(jī)裝備系統(tǒng)將在游戲中與 TPS 基礎(chǔ)玩法相融合,玩家必須時(shí)刻提防從四面八方不斷涌出的各種敵人,將其消滅他們并獲得的金錢打開(kāi)地圖里隨機(jī)分布的寶箱獲取道具,然后再根據(jù)這些裝備的特性以及幸存者們不同的特性來(lái)調(diào)整自己的戰(zhàn)斗方式。


隨著時(shí)間的流逝,場(chǎng)景中的怪物強(qiáng)度會(huì)不斷增加,時(shí)時(shí)刻刻都給玩家?guī)?lái)巨大的戰(zhàn)斗壓力。游戲中有相關(guān)的提示告訴玩家每關(guān)需要做什么事情,這些提示可以支撐玩家繼續(xù)玩下去,成為游戲的動(dòng)力。

在《雨中冒險(xiǎn)2》的世界中,玩家需要在抵達(dá)的星球上尋找通往下一個(gè)星球的傳送器,將其激活之后等待其充能完畢,并將激活傳送器出現(xiàn)的Boss怪物擊敗,才可前進(jìn)至下一個(gè)星球并重復(fù)這個(gè)過(guò)程。這些創(chuàng)新并不會(huì)影響游戲的整體體驗(yàn),也同時(shí)延長(zhǎng)了一些成就黨的游戲時(shí)長(zhǎng)。


核心戰(zhàn)斗也有著很多種不同的流派,但都是要根據(jù)幸存者們不同的性質(zhì)來(lái)搭配物品繼續(xù)游戲。戰(zhàn)斗節(jié)奏前期屬于慢節(jié)奏,后期屬于快節(jié)奏,雖然后期戰(zhàn)斗很容易讓玩家眼花繚亂,但是操作依舊很清晰。游戲支持線上與陌生人一起組隊(duì),游戲中可以打字交流,也可以標(biāo)記物品或者傳送門來(lái)與別人交流。


用戶體驗(yàn)

《雨中冒險(xiǎn)2》對(duì)于新手玩家比較友好,但并沒(méi)有新手引導(dǎo)。游戲中的傷害是要用物品堆加出來(lái)的。操作所需要的按鍵并不是很多,與通常的FPS的操作相似,基本上玩過(guò)1-2關(guān)就可以完全上手了,并不需要什么練習(xí),也不存在微操,只需對(duì)物品的效果進(jìn)行了解即可。游戲失敗不會(huì)帶來(lái)較強(qiáng)的挫敗感,難度是隨著游戲進(jìn)行的時(shí)間越長(zhǎng)而提高,游戲提示都十分明確。提供了階段性反饋和成就象征,存在很容易解鎖的成就,也有著很難解鎖的成就,但是解鎖成就都對(duì)應(yīng)著有不同的裝備或者幸存者的解鎖。

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美術(shù)表現(xiàn)

《雨中冒險(xiǎn) 2》沒(méi)有延續(xù)一代的2D像素風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,而是采用了3D,并且采用的是預(yù)設(shè)置的地圖場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景本身不會(huì)發(fā)生地形外貌的變化,但是可游玩的面積巨大。預(yù)設(shè)置的輪詢地圖模式依舊體現(xiàn)出《雨中冒險(xiǎn)2》作為一款Rougelike類游戲所具有的隨機(jī)性,相信在之后制作團(tuán)隊(duì)有能力實(shí)現(xiàn)地形地貌的隨機(jī)改變,將地圖隨機(jī)性提升到極致。

由于制作團(tuán)隊(duì)沒(méi)有給設(shè)置過(guò)多的空氣墻限制,整體自由度還是比較高的,游戲團(tuán)隊(duì)在美術(shù)運(yùn)用也十分出色,明暗冷暖色調(diào)運(yùn)用得當(dāng),每一個(gè)星球場(chǎng)景都擁有其特有的配色組成,提高了該場(chǎng)景的環(huán)境氛圍渲染,讓玩家仿佛真正置身于其中冒險(xiǎn)。至于流暢度方面,游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)《雨中冒險(xiǎn)2》的優(yōu)化做得相當(dāng)不錯(cuò),將圖像質(zhì)量設(shè)置中的材質(zhì)分辨率等幾項(xiàng)調(diào)至極高,在大后期怪物數(shù)量極多、幾乎鋪滿玩家屏幕,釋放各種五光十色的技能攻擊時(shí),游玩的幀數(shù)波動(dòng)還是可以保持在60幀以上,這也是肉眼所能感受到的平滑幀數(shù)的最低值。玩家控制的角色沒(méi)有因?yàn)閲?yán)重的掉幀而導(dǎo)致動(dòng)作卡頓,出現(xiàn)被怪物圍攻無(wú)法逃離的情況,

音樂(lè)音效

即便采用了3D風(fēng)格,給玩家?guī)?lái)出色的視覺(jué)體驗(yàn),在游戲發(fā)動(dòng)技能對(duì)怪物造成傷害、尤其是發(fā)動(dòng)帶有位移傷害的技能時(shí),會(huì)產(chǎn)生一瞬間的停留感,配合上粒子特效與打擊音效,充實(shí)的打擊感隨之而生。比如在使用光劍的近戰(zhàn)角色雇傭兵,該角色可以為玩家?guī)?lái)最出色的的打擊感體驗(yàn)?!队曛忻半U(xiǎn)2》的音樂(lè)是由Chris Christodoulou制作的,為該游戲的音樂(lè)宇宙帶來(lái)了新維度。音樂(lè)融合著各種不同的音樂(lè)元素,包括充滿預(yù)示感的電子樂(lè)與猛烈的前衛(wèi)金屬等音樂(lè)類型。合成器的放肆傾瀉、仿佛隨時(shí)可能走調(diào)的吉他、狂放不羈的鼓點(diǎn)、繁復(fù)的多節(jié)拍、夸張怪誕的手法和直沖云霄的獨(dú)奏都成為該游戲的標(biāo)志,也彰顯了游戲的瘋狂。


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缺點(diǎn)

比起其他Rougelike游戲,《雨中冒險(xiǎn)2》最為成功的其中一點(diǎn)為游戲支持多人在線匹配聯(lián)機(jī)游玩。但實(shí)際體驗(yàn)后還是能發(fā)現(xiàn)隨機(jī)多人匹配的體驗(yàn)并沒(méi)有想象中的好。多人在線聯(lián)機(jī)匹配的服務(wù)器容易出現(xiàn)延遲問(wèn)題?!队曛忻半U(xiǎn)2》并沒(méi)有多人匹配模式設(shè)置為國(guó)外與國(guó)內(nèi)兩個(gè)區(qū)域的固定服務(wù)器,而是以創(chuàng)建該房間的玩家為游玩服務(wù)器,如果沒(méi)有開(kāi)啟加速器,網(wǎng)絡(luò)延遲問(wèn)題會(huì)十分明顯。且不說(shuō)在進(jìn)入游戲之后,由于延遲問(wèn)題而引發(fā)的各種情況,比如裝備無(wú)法拾取、攻擊沒(méi)有傷害顯示和人物動(dòng)作卡頓,其余三位玩家能否順利進(jìn)入到等待房間內(nèi)都是問(wèn)題。

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上面的問(wèn)題可以使用加速器解決問(wèn)題,但是玩家的素質(zhì)就無(wú)法去改善,游戲裝備是通過(guò)開(kāi)寶箱或者是打怪來(lái)獲得的,有些玩家,主要指的是通過(guò)隨機(jī)匹配的玩家和一些所謂的老玩家,不論是國(guó)內(nèi)服務(wù)器還是國(guó)外服務(wù)器。這些玩家會(huì)私吞裝備不與其他玩家交流,由于裝備也是存在隨機(jī)性的,幸存者沒(méi)有獲得適合自己的裝備,屬性沒(méi)有得到提升,打怪是“刮痧”,位移也是“龜速”。這很容易破壞其他玩家的游戲體驗(yàn)和游戲節(jié)奏。

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游戲配置

推薦配置:

操作系統(tǒng):64位處理器和操作系統(tǒng),Windows7 或者 newer,64-bit

處理器:Intel Core i5-4670K或者 AMD Ryzen 5 1500X

內(nèi)存:4GB RAM

顯卡:GTX 680 或者AMD HD 7970

存儲(chǔ)空間:需要4GB可用空間

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最低配置:

操作系統(tǒng):64位處理器和操作系統(tǒng),Windows7 或者 newer,64-bit

處理器:Intel Core i3-6100或者 AMD FX-8350

內(nèi)存:4GB RAM

顯卡:GTX 580 或者AMD HD 7870

存儲(chǔ)空間:需要4GB可用空間

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結(jié)語(yǔ)

《雨中冒險(xiǎn)2》的隨機(jī)裝備系統(tǒng)十分吸引玩家,作為一款Rouguelike的游戲,戰(zhàn)斗內(nèi)容非常的豐富能給玩家留下深刻的印象,較長(zhǎng)的游戲流程也不會(huì)讓玩家感到枯燥。


令人遺憾的是游戲的服務(wù)器與玩家素質(zhì)存在不少的問(wèn)題雖然存在一些確定,會(huì)給不少玩家?guī)?lái)一定的影響,但是瑕不掩瑜,作為一款獨(dú)立游戲來(lái)說(shuō),游戲的質(zhì)量已經(jīng)十分出色了。萌新玩家對(duì)于幸存者的特性與裝備的不理解也可以通過(guò)相關(guān)的貼吧和游戲群很容易獲得自己所需要的資料,組隊(duì)開(kāi)黑能使游戲的快樂(lè)大幅度的提升。


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「回聲評(píng)測(cè)」動(dòng)作rouge射擊游戲《雨中冒險(xiǎn)2》:彈起尤克里里,穿越無(wú)盡的暴風(fēng)雨的評(píng)論 (共 條)

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