《工匠與旅人》官方稱疫情不影響游戲開發(fā)
最初計劃在2019年12月首測的《工匠與旅人》手游官方近日公布了最新動態(tài),雖然本次疫情對工期會有延誤,但目前已走上正軌,首測決定在今年的第二季度內啟動。

《工匠與旅人》是一款旅人生活體驗手游。游戲內的旅人可分配到生產、貿易和戰(zhàn)斗三大職業(yè)體系,體系間存在協(xié)作性。玩家可按需培養(yǎng)旅人,借助旅人的力量發(fā)展自己的城鎮(zhèn),最終成為聲名遠揚的傭兵之城、貿易之城或工匠之城。
在去年10月末首次公布游戲特色以來,短短兩周時間《工匠與旅人》即登上taptap預約榜單首位,雖然之后由于跳票問題人氣有所下滑,但依然有數(shù)萬粉絲期待這款號稱無競品、開創(chuàng)全新品類的手機網(wǎng)游面世。為此,《工匠與旅人》項目組負責人表示,會在近期加強對游戲的內容曝光,并會組織一些線上的活動豐富疫情期間粉絲們的生活。
直至今日,創(chuàng)新非換皮的手游依然是市場稀缺品,給這些走在蹊徑小路上的開發(fā)者多一點時間,也許就是對他們的最大支持。正如開發(fā)者曾言“也許《工匠與旅人》依然不夠理想,但請給我們一點時間,為你做好這款游戲?!?/p>
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