賽馬娘各類距離的馬娘養(yǎng)成經(jīng)驗與技巧
前言:不管你要養(yǎng)什么距離的馬娘,單方面加幾個好友,借一張滿破的T1卡,會讓馬娘的養(yǎng)成質(zhì)量得到質(zhì)的飛躍。而且這類卡通常也伴隨著好的種馬因子。好的因子加成,頂你幾個回合的訓練。



還有一些跑法專用卡,比如鈴鹿支援卡:逃亡者(逃馬專用)

養(yǎng)成為競技場馬娘為標準,不考慮智速(簡直就是競技場rbq
在各類距離賽中先籠統(tǒng)介紹一下加點和馬娘選擇,最后再統(tǒng)一分析回合中的細節(jié)操作

沙地:一般以春麗烏拉拉,改良小栗帽 以及改良神鷹等為主力


沙地賽距離為:短距離和英里賽(居多),所以推薦速力互點,3速3力 4速2力都是可行的。耐力達到及格線C或C+,再選上一兩個回復技即可。

短距離:短距離馬娘因為筆者只有三個,櫻花進王,大樹快車和一個我不知啥名的。大樹快車因為固有技能的原因并不適合短距離(屈才)
加點也是速力互點,耐力C或C+輔之一兩個回復技,根性和智力及格線D或D+,當然智力也可以高一點。至于根性,*都不點。
支援卡同沙地



英里賽:推薦大樹快車(英里賽滴神),伏特加,小栗帽(全能手)等(因為我只有這幾個!)固有技都為英里賽特化,而小栗帽的固有技只跟跑法有關(guān)。附一下筆者最近練的的大樹快車


加點也是速力互點,耐力根性智力及格線,有能力的可以把智力和耐力提高一點。

中距離:小栗帽,皇帝,大和赤驥等
中距離為A,固有技為中距離特化都可以用來跑
中距離賽其實是個很微妙的東東,要速度,要力量,要耐力,選擇支援卡,我推薦是二速 一耐 三力,力量會輔加耐力,這樣加點的情況下,大概率會出來個速力耐均為B+的三角形戰(zhàn)士。當然這個也可以根據(jù)馬娘不同屬性的加成來改變的
在技能選擇方面最好要有兩個金回復(保險)




長距離:推薦馬娘:麥昆,東海帝皇等(別問,問就是我沒有)


長距離馬娘,耐力一定要高,不然最后沖刺階段你就失速了,如果你不注意的話,這也就是為什么會有這樣的圖片

支援卡一般就是三速三耐,保證了速耐高的情況下,力量也不會很低。速度高保證了你沖刺的最高水平,耐力高就保證了你以高速度沖刺時的高消耗了。





在選擇不同賽制上的馬娘的時候,第一眼先看馬娘賽制的適應性,總不能拿烏拉拉去跑有馬紀念吧(????。其次看馬娘的固有技,比如皇帝和大和的是中距離,伏特加和大樹快車是英里,麥昆是長距離等

在五種屬性的選擇上,速度是你的跑動白值,從零加速到滿,耐力則是提供維持高速度的燃料,力量負責開局搶道,變道,突圍,以及提供加速度,力量越高你突圍越簡單,沖刺時達到最高速度的時間也更短。根性*都不點。智力影響技能觸發(fā)率,變道突圍成功率,建議點到D或D+就行了。

在跑法選擇上,一看適應性,二看固有技,比如小栗帽差行先行都是A,但是金回復固有技是先行觸發(fā),所以就選先行了。那要是都一樣的話,建議先行,差行很容易被卡住,而你要突圍,就要消耗額外的耐力。最后,能逃就逃,例如大和赤驥

然后是技能的選擇,馬娘的速度屬性提供了速度的白值面板,有一些技能,是可以在沖刺階段突破這個白值,例如末腳和各種加速技,一般選一到兩個。回復技一到兩個,推薦圓弧和貪吃鬼(先行馬還挺多的)其他什么火葬場,鋼的意志,建議別點,一個開場觸發(fā),一個終盤觸發(fā),早的太早,晚的太晚。



其他角色的固有技屬性加成高于普通技能,低于金技能,我這里推薦幾個好觸發(fā)的而且屬性加成排在前列的:差行馬點皇帝,先行馬不推薦。麥昆,小栗帽

被動技:注意被動技就是綠色的技能的圖標,*對應根性,??隊對應速度,??對應耐力,??對應力量,門一樣的圖標對應智力。還有一個特殊的人,應該是運氣?

開場技能:意志力和序盤選位出現(xiàn)了就選,大伙都不想開局因為出閘慢和選道不好開局被卡

中場彎道:普及一個常識,在過彎道的時候,馬娘是減速的,如果此時你有一個彎道加速技,那你就能實現(xiàn)超馬搶道


終盤:突圍和加速一樣重要。終盤的選位突破,突破后的加速,才不會痛失一著。還有很多跑法上的特有選位技。


至于終盤加速技,末腳,全身全靈等


最后剩下的干擾技,就在你沒得選其他好技能的時候選一下,當然有金干擾技就優(yōu)先了。

然后我們回到養(yǎng)成中,講一些我的經(jīng)驗和細節(jié)
在你養(yǎng)成體力剩一點點,不夠訓練的時候,你可以選擇休息,也可以選擇出去比賽,運氣好,會有武者抖擻,隨機加五點屬性,如果你一著,還會有不俗的屬性加成,獲得大量技能點,運氣還好還能觸發(fā)記者采訪心情變好。
這個技巧推薦前中期使用,因為后期如果沒有大量要學的技能的話,還是以休息來獲得下回合可能會有訓練彩圈,獲取大量屬性上升為好。

當你訓練失敗了,看看選項里面有沒有這個頭脹?頭張?反正挺容易識別的,選擇這個有概率獲得練習上手的buff且不掉任何屬性(概率好像五五開?),運氣不好,該掉就得掉。

出賽任務中的賽事和最后一次有馬紀念是不會掉體力的。賽事的前一天出去游玩大概率觸發(fā)抓娃娃機

在假期合宿時,體力低又沒彩圈,盡量不要休息,選擇智力訓練來補一下智力順便還加了體力。

前期以加滿每張卡的羈絆為主,哪里卡多點哪里,不要根性三張卡,速度一張卡有彩圈你就點速度,這樣就可能會出來個速度B+其他E+的馬娘了。連URA都過不去(別問,問就是我練過)

在選擇支援卡上,要選有好的泛用技能或者適合你馬跑法的卡,千萬別彩卡無腦上,有時候金卡比彩卡更適合你的馬

最后歡迎大家提出建議和分享看法,也希望能對萌新有所幫助。
ps:萌新入坑建議三星自選小栗帽,除開短距離,通殺URA,能更好的體驗游戲。
