是你,魔法少女!心劍戰(zhàn)境4BOSS合集
剛剛闖過了嘲天宮,又迎來了10人本。究竟是多強(qiáng)的對(duì)手才需要召集十名少俠共同面對(duì),心劍戰(zhàn)境又和挑戰(zhàn)話本有哪些不同。下面就讓我們一起去瞧瞧。
和挑戰(zhàn)話本一樣,心劍戰(zhàn)境也分為普通和困難兩個(gè)難度,且可挑戰(zhàn)的BOSS會(huì)隨著時(shí)間推移而逐步開放。目前,體驗(yàn)服已經(jīng)開放的有普通難度鷹眼老七、玉蝴蝶、軒轅不輸和挑戰(zhàn)難度薛忘。
普通難度推薦配置:1T+7DPS+2天香/移花
一、鷹眼老七
作為心劍戰(zhàn)境普通難度的第一個(gè)BOSS,七爺屬實(shí)沒有什么牌面。
一技能:雷電狂襲


七爺召喚雷電造成多輪傷害,并降下殷雷之侵。
這些小落雷比較密集,大家注意躲避。隊(duì)伍中的高攻DPS記得去拿“殷雷之侵”,提高對(duì)BOSS的傷害。
二技能:橫掃

這種AOE技能就不用再多說了,三段跳躲避即可。
三技能:狂暴龍卷風(fēng)

七爺?shù)难拷档?0%以后開始召喚龍卷風(fēng),各位拉風(fēng)小能手,展現(xiàn)你們技術(shù)的時(shí)候又到了。
二、玉蝴蝶
心劍戰(zhàn)境中的玉蝴蝶相當(dāng)于是“醉月居玉蝴蝶”的加強(qiáng)版。技能基本都沒什么變化,只有2個(gè)點(diǎn)需要注意一下。

1.玉蝴蝶的致命毒傘技能會(huì)隨機(jī)點(diǎn)名3個(gè)輸出套路玩家給予毒傘,在倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)對(duì)周圍造成爆炸傷害并造成傳染。
不幸被點(diǎn)名的少俠記得要遠(yuǎn)離隊(duì)友哦!

2. 當(dāng)玉蝴蝶召喚出分身后,一定要盡快將分身消滅。
我想經(jīng)歷了前兩個(gè)BOSS后,很多少俠都會(huì)有種“心劍戰(zhàn)境,不過如此”的囂張和底氣。那么就該讓第三個(gè)BOSS軒轅不輸給大家好好上一課了。
一技能:潛龍出水

這招大家都不陌生,遠(yuǎn)離紅圈,躲避雷擊即可。
二技能:凜風(fēng)之侵

軒轅不輸釋放蒼空出水的同時(shí)還會(huì)召喚凜風(fēng)之侵,拾取它可以提升移速并增加輸出,似乎這也沒啥特別的。
三技能:颶風(fēng)之眼
當(dāng)軒轅不輸?shù)臍庋陀?5%,這位老哥就開始騷操作了,他會(huì)召喚颶風(fēng)之眼,錘爆那些打本不看攻略的人。
颶風(fēng)之眼倒計(jì)時(shí)10秒,計(jì)時(shí)結(jié)束后會(huì)變成水龍卷,對(duì)全場造成高額傷害,基本上3個(gè)颶風(fēng)之眼造成的龍卷風(fēng)就可以秒掉所有玩家。
只有拿了凜風(fēng)之侵BUFF的玩家在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前碰觸颶風(fēng)之眼,才能另其消失。

但要注意,每個(gè)拿凜風(fēng)之侵BUFF的人最多只能碰3個(gè)颶風(fēng)之眼,至于多碰了會(huì)怎樣,只能說灰色的屏幕也挺好看的。

如果軒轅不輸只是讓你感覺“哎,有點(diǎn)意思了”,那挑戰(zhàn)難度的薛忘絕對(duì)能讓你感慨“自己組的隊(duì)友,跪著也要打完”
推薦配置:1T+3天香/移花+6DPS(至少有1個(gè)太白)
我們先來說下薛忘的技能:
云下火

熾焰生階段,薛忘會(huì)點(diǎn)名4名玩家,5秒后其腳下生成火焰地帶。只要你發(fā)現(xiàn)自己被點(diǎn)名了,立刻、馬上向空氣墻飛奔。但要注意,被點(diǎn)名的玩家在去放火的途中不要踩到之前已經(jīng)被放置的火焰上。否則會(huì)觸發(fā)大范圍火焰噴發(fā),造成高額傷害。

這里推薦大家在設(shè)置中把“最遠(yuǎn)視角距離”調(diào)到最大,方便找位置放火。
松間雷

薛忘在氣血達(dá)到60%時(shí),將召喚風(fēng)雷龍卷風(fēng)跟隨目標(biāo)玩家,龍卷風(fēng)解除火焰地帶后會(huì)造成火龍卷,對(duì)全場造成傷害。不過大家不用擔(dān)心,該技能會(huì)優(yōu)先鎖定奶媽,而奶媽只要找一個(gè)沒有火的地點(diǎn)站著就行了。
忘塵焰

薛忘在氣血達(dá)到75%、25%時(shí),會(huì)釋放忘塵焰。講道理,如果誰看見了BOSS釋放這招的樣子,那隊(duì)伍里的太白也可以下鍋了。當(dāng)該技能被太白的無痕破除后,BOSS會(huì)進(jìn)入一個(gè)短暫的虛弱期,這時(shí)候可以爆發(fā)一波輸出。


講道理,在達(dá)到30%血量之前,薛忘這個(gè)BOSS就沒有難度可言??偨Y(jié)起來就三個(gè)要點(diǎn):放火、躲AOE技能、躲BOSS的吸人技能。你唯一要擔(dān)心的就是那些可能會(huì)把火放在BOSS腳下的隊(duì)友。

薛忘的真正難點(diǎn)在于當(dāng)其血量到達(dá)30%后,BOSS進(jìn)入第三階段“寒凝霜”,這時(shí)薛忘釋放一個(gè)吸人技能,該技能與之前的吸人技能不同,薛忘會(huì)將玩家吸到身邊,并向前方釋放一個(gè)扇形AOE技能。該技能傷害非常高,基本就是秒殺。

想要破解這招的方法目前只有一個(gè),因?yàn)槭敲嫦蛐图寄?,神威一定要拉好BOSS面向,其他玩家被吸后立刻解控并向BOSS身后翻滾。
同時(shí),薛忘還會(huì)召喚“冰龍卷風(fēng)”,冰龍卷會(huì)消除地面上的火焰,但傷害比“風(fēng)雷龍卷風(fēng)”高很多,同樣優(yōu)先鎖定奶媽。
所以被鎖定的奶媽只要拉著冰龍卷去滅火,火沒有了之后就繞著空氣墻轉(zhuǎn)圈。
25%血量后,薛忘釋放最后一個(gè)“忘塵焰”。這之后太白就失去作用了,奶媽的任務(wù)就是保住神威和唐門,最不濟(jì)也要保住神威和其他的奶媽,然后再拉其他隊(duì)友或者慢慢磨死BOSS。
從目前開放的四個(gè)BOSS來看,普通難度依舊延續(xù)了手游話本長時(shí)間以來簡單易過的特點(diǎn),只要掌握了BOSS機(jī)制,閉著眼也能通關(guān)。而困難難度怎么說呢?最大的困難并不在于BOSS,而是你的隊(duì)友。毫不夸張的講,90%的團(tuán)滅都是由隊(duì)友失誤造成的。鑒于之后還會(huì)陸續(xù)開放很多心劍戰(zhàn)鏡BOSS,推薦大家現(xiàn)在就可以從金蘭、幫派、好友中尋找固定隊(duì)了。