極地鬼單體本新九圖怪物數(shù)據(jù)精測
我是愿予必成-湖畔柳未名
之前發(fā)過一個數(shù)據(jù)帖極地鬼新9圖怪物數(shù)據(jù)。這次用了更加精確的測定方法,并且找到了怪物防御/攻擊的最大公約數(shù)。怪物防御數(shù)據(jù)可用于精確計算極限傷害斬殺判定,怪物防御可用于精確計算挨打小分。
有些怪的技能因為平衡性,被修改了,比如貍貓的3技能的治療生命,防止系數(shù)過高,過于惡心,所以在表里就直接用X來代表了,無法和式神錄中的直接對比。有些技能描述比如塞納河蟹姬的暴擊抵抗,游戲中地鬼界面內(nèi)沒有寫進去。
數(shù)據(jù)純手測,難免有疏漏,歡迎指正。excel表見https://img.nga.178.com/attachments/mon_202303/26/eyQ18h-c7sbKj.zip?filename=%E5%9C%B0%E9%AC%BC%E6%9E%81%E5%8D%95%E4%BD%93%E5%9B%BE%E6%95%B0%E6%8D%AE%28%E7%B2%BE%E6%B5%8B%E7%89%88%29%2ezip

數(shù)據(jù)測試方法
先利用挨打受傷的方法粗測怪物的攻擊,彼岸花傷害無波動粗測怪物防御,黃白傷害對比測試怪物暴擊傷害。
再利用風貍技能:欺軟怕硬對攻擊低于自己的單位造成傷害時忽略300防御,傷害會有突變點,利用御魂放大器夾逼。
兩面佛技能:風神對防御低于自身的敵方觸發(fā)間接傷害后,自拉條。
由于大部分怪物防御粗測時3050,用了空面+尋香行百分比破防使得兩面佛防御能夠無限接近怪物防御夾逼。

精確數(shù)據(jù)
已經(jīng)有前人得到過游戲內(nèi)怪物數(shù)據(jù)的算法[[心得交流] [高大上但毫無卵用] 揭秘陰陽師的血量、傷害、防御算法,及魂十過于精準的數(shù)據(jù)]https://nga.178.com/read.php?tid=16384859&fav=0c74799c
陰陽師對各等級怪物的攻擊防御生命都有一個基礎值設定(40 級生命 12944,防御 352),每個副本中的怪物都有一個怪物屬性,副本有可能攜帶一個場景屬性(也有些副本沒有,比如逢魔等),對于防御屬性的生成,采用的是防御=基礎防御*怪物屬性*(1+場景屬性),生命的精確算法是(基礎生命*怪物屬性+1)*(1+場景屬性)。
通過精測2組數(shù)據(jù)以后,利用輾轉相除法找到最大公約數(shù),大大加快了后續(xù)數(shù)據(jù)精測速度,可通過粗測數(shù)據(jù)用算法預測而不用繁瑣的二分法逐步逼進。
1.測試得到防御的最大公約數(shù)是47.65,1381.85/1477.15/3049.60分別是47.65的29/31/64倍。只有影鱷p1/p2怪物防御特殊,其他本所有回目都是3049.60(因此不能亂用飯笥秒p1通用表計算針數(shù))。怪物技能額外增加防御的情況已經(jīng)在表格備注中說明了。
2.攻擊的最大公約數(shù)是276.9。p1怪物攻擊皆為7199.40,p2怪物攻擊皆為9691.50。
3.生命通過線性擬合也能找到一個公式:(6793.56267*整數(shù)+1)*3.67933563,得到整數(shù)取28/43/86/85時,總生命取699886.00,1074822.96,2149642.24,21244646.44。(未靠實際死亡判定驗證)
4.暴擊率,目前看來只有久次良和雪女大于等于100%,沒看到有暴擊抵抗以外的式神挨打出現(xiàn)過白字的情況。
5.暴擊傷害:久次良先機就有個不隨進攻/防御姿態(tài)切換的暴傷buff,由于無法和基礎暴傷區(qū)分,表中175%默認為總暴傷(未計算鎮(zhèn)墓獸)。

數(shù)據(jù)表格
