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云頂之弈S5.5賽季改動全解析,龍族空城快樂玩法一波100塊

2021-07-09 16:28 作者:兔子解說JokerTu  | 我要投稿

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S5.5的新增改動兔子前兩天已經(jīng)發(fā)了,大家看之前的攻略即可,今天兔子整理翻譯了季中賽所有的機制改動與原賽季卡與裝備的改動,尤其是大家非常關(guān)心的龍族孵蛋機制以及空城神圣祝福機制一定要第一時間看一下。

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◆ 機制改動 ◆

版本改動了一些法球的掉落概率,加上官方公布的和兔子整理的,目前已知的法球掉落概率是這些,兔子玩了一晚上,遇到過一次金色法球掉落紋章之書,這可以說是最高等級掉落,幸福感一下就拉滿了。

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官方也公布了神圣法球的概率,大多數(shù)情況殘血的補充并不算多,但是有10%的概率出現(xiàn)大爆翻盤,這個適合不殘血不會秀的玩家,比如……

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這個神圣法球的掉落是所有人都一樣的,所以現(xiàn)在把對手打殘的時候注意看一看他下一回合的掉落,這樣心里清楚殘血的時候有一個什么規(guī)格的血包,就比如兔子6-1,血量40多,經(jīng)濟正好上9,因為并沒有提前嫖到什么好卡好羈絆容錯也不算高了通常這個上9沒法D牌提升是不大的,過去兔子可能會選擇直接8人口梭哈質(zhì)量提升,但是有個血包打底,那就可以沖,這個策略的變化很重要。

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然后是最重要的龍族概率圖,這個對娛樂玩家特別有用,可以看出金蛋依舊還是很給力的,尤其是出5號蛋的時候,瞬間就是50多塊到賬,當然概率也僅有1%,這個賽季因為有加里奧和大頭,一前排一主C,龍族的強度確實是高了很多,這張圖也有效辟謠了新賽季龍族不爆裝備的說法,3龍族4號蛋出裝備和妮蔻,5龍族2號蛋以上就開始出裝備,4號蛋更是必爆好東西,而5號蛋,直接就發(fā)了好嗎?

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你想想,如果你拿到了5號金蛋,然后神圣法球再發(fā)50,這是什么概念?

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武器庫的概率是這個賽季最大的調(diào)整,兔子也重新整理了最新的武器庫概率圖,特殊武器庫不是必定出現(xiàn)的,不過到6-2的宗出現(xiàn)概率在83%,每局有極大的概率拿到一個以上的特殊轉(zhuǎn)職,而且還有金色法球、神圣之書的特殊掉落和選秀的特殊轉(zhuǎn)職。

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其他的選秀概率不變,只是在56階段的選秀加入了出現(xiàn)特殊轉(zhuǎn)職的可能性,并且六階段之后不再全是散件加成裝,有概率出現(xiàn)全部成裝的可能性,不過概率未公布。

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◆ 羈絆改動 ◆

喪尸的生命和AD沒階段增長10%,3/4/5喪尸從3/4/5階段開始增長

喪尸召喚需死亡人數(shù)3 >>> 2

喪尸沖擊后會造成范圍魔法傷害:150/200/250

喪尸狂暴吸血40% >>> 60%(不再享受法強加成)

喪尸狂暴時間3 >>> 5

喪尸雙抗40/65/75 >>> 40/50/60

喪尸生命1000/1600/2200 >>> 1400/1800/2200

喪尸AD 100/140/180 >>> 70/80/90

每星級提升10%同樣跟隨數(shù)值變化

刺客暴擊傷害25/55/90 >>> 30/60/100

神盾戰(zhàn)士護盾加成25/45/75% >>> 20/40/75%

攻擊加成3/6/12 >>> 3/5/15

龍族平均經(jīng)濟3龍族3.25G >>> 3.12G 5龍族9.25G >>> 8G

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喪尸整體來講就是從刺客更加變得像一個大肉坦克,對后排的威脅再次大大減少,喪尸九五在測試服依舊非常強勢,不論是阿克尚還是格溫都是C位的強勢卡,龍族主要依靠喪尸的強度搭配龍族,這里要注意龍族的應用,龍族主要是為了要3的額外經(jīng)濟,5龍畢竟除了很快拿到,掉強度太多了,而如果純連勝的額外經(jīng)濟也是3,所以在連勝和3龍的選擇上,4階段之后要優(yōu)先連勝,3龍除了4號蛋都不太重要,當然3號蛋的大頭也非常不錯,要注意需要7級以上。

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斗士增加6斗士 >>> 1800生命

破敗軍團(重做)

改為2/4/6/8,增加20/40/70/150攻擊&法強,每次勝利提升10%

小惡魔(調(diào)整)

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改為2/4/6/8,增加5/30/75/150%攻速

秘術(shù)新增5秘術(shù)!

40/100/200 >>> 40/90/175/300魔抗

游俠新增6游俠 >>> 400%攻速

復生亡魂(調(diào)整)

10/30/60/100%,造成與承受25%額外傷害

森林、屠龍、神王刪除,神王改為勝利黎明騎士

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破敗的機制更好但是整理實力和過去不大,小惡魔因為有了轉(zhuǎn)職,8小惡魔的強度很不錯,但也不是無解的,5秘術(shù)同樣扛不住狂轟亂炸,別問我怎么知道的,游俠雖然也很質(zhì)變但是同樣會犧牲很多的前排質(zhì)量,復生在刺客體系很不錯,不過也不算質(zhì)變,所有的改動都算是大羈絆的加強提升,靈活性增加,平衡性也不錯但也沒那么無敵。

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1費卡改動

蕾歐娜藍量0/60 >>> 0/70

蕾歐娜格擋傷害30/60/250 >>> 30/50/250

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日女的強度沒什么變化,3光2騎依舊是前期優(yōu)質(zhì)的坦克連勝組合。

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2費卡改動

赫卡里姆藍量40/90 >>> 50/100

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三星人馬yyds,雖然騎法消失了,但是騎士炮又來了,依然強度很高。

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3費卡改動

艾希攻擊65 >>> 60

艾希藍量50/90 >>> 50/100

艾希技能傷害300/450/750 >>> 300/450/650

璐璐攻速0.6 >>> 0.7

夢魘攻速0.85 >>> 0.9

婕拉控制時間2/2.5/3 >>> 1.5/2/2.5

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算上11.4的血量加成,夢魘的加強還是很多的,而且還有光明裝備和轉(zhuǎn)職書的加成,亡魂刺、秘術(shù)刺都很強,尤其是刺轉(zhuǎn)格溫,璐璐加強小惡魔增強,不過兔子還沒測小惡魔的強度,龍族5龍削弱,陣容和福星一樣,偏整活,也別太在意強度。

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4費卡改動

黛安娜生命650 >>> 750

黛安娜攻速0.65 >>> 0.7

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雖然沒了屠龍,但是更容易放出大了,這個很重要,4費卡中少有的大控。

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5費卡改動

天使真實傷害加成90/100/1000% >>> 80/90/1000%

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你以為砍了天使就沒事了?現(xiàn)在德瑪強的像個BUG。

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◆ 裝備改動 ◆

黑暗裝備全部刪除

征服轉(zhuǎn)職替換為小惡魔轉(zhuǎn)職,鐵甲轉(zhuǎn)職替換為重騎兵轉(zhuǎn)職

龍牙(重做):增加200魔抗,受到魔法/真實傷害時對目標發(fā)射火球造成30%最大生命傷害

正義之手(重做):增加10點攻擊和法強,10%全能吸血,每隔1局,其中一個BUFF提升為40。

無盡:額外增加10%暴擊傷害

泰坦的堅決:攻擊或者受到傷害均提升2點攻擊和法強

伏擊之爪:替換為女妖之爪,臨近一個閃避第一次魔法傷害

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轉(zhuǎn)職書體系吧陣容應用還是比較單一,只針對特定陣容,龍牙的強度更高了,現(xiàn)在坦克真的是又肉又有輸出,正義的加強非常關(guān)鍵,不僅是屬性的增加,而且有保底的吸血,可以完美替代飲血和科技槍,無盡額外彌補了傷害強度增加,泰坦的加強同樣很重要,可以作為后排穩(wěn)定的輸出裝備了,很容易快速疊滿,50攻擊+50法強+25雙抗的屬性確實不算低了,伏擊的泛用性更高而且不需要主C攜帶了,當然也缺乏了對某些單位的克制。

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光明裝備中最OP的可以算是光明法衣和光明伏擊,法衣整整半屏的寬度,而且破法50%,并且群體加藍15點,100%群體先手啟動,后期團戰(zhàn)的神,比單一裝備的提升大多了,伏擊同樣群體閃避一個技能并且增加150血量,同樣穩(wěn)占先手優(yōu)勢。

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一圖上鉆新增了大量的測試陣容,其中一部分完成了測試,強度很不錯,很多還沒有完成測試,可以嘗試去測試服娛樂一下。

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