《寶可夢》鐵壁撲擊開空間,雙打的青銅鐘就是這么一氣呵成!
一提到雙打空間戰(zhàn)術的話,可能一些八代的新成員如今卻是活躍在對戰(zhàn)賽場上,不過要說到老成員,小二首先想到的還是青銅鐘這位雷打不動的鋼系選手,實際上,八代的青銅鐘也常常成為雙打中玩家做空間輔助的可選隊員,而青銅鐘這只寶可夢,依仗著比較不錯的雙防在雙打中也有著非常不錯的站場能力,在小二看來,青銅鐘的雙打定位還是比較明確的,在用法上甚至可以用“一氣呵成”的四字成語來概括,那么,就讓我們一起來看一下吧。

青銅鐘:屬性(鋼/超能力)、特性(漂浮/耐熱/重金屬)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
誰還依靠本系輸出了?
明確一點是,只有89以及79的雙攻讓青銅鐘在雙打中無法成為核心輸出,所以定位一開始也說得很明確了——青銅鐘就是個開空間的,但是空間手一般來說不單單只是開空間,還包括開完空間之后后續(xù)的一些輔助消耗或者是輔助干擾的工作,因此青銅鐘在開完空間之后,配合空間手輸出的情況下并不急于馬上退場,反而可以借用空間之后調換過來的速度來實現(xiàn)自己的先手強化,沒錯,青銅鐘也成為了鐵壁撲擊戰(zhàn)術的忠實愛好者。

由鐵壁撲擊兩個招式的聯(lián)合造就了青銅鐘并沒有多余的技能格子來塞雙本輸出,要知道青銅鐘在單打的常規(guī)輸出手段就是陀螺球一類的,但是拖累球本身不太契合雙打中空間手的定位,反倒是借由鋼系帶來的抗性,讓青銅鐘實現(xiàn)了對戰(zhàn)中難以被1HKO而且開完空間之后往往還很健康的狀態(tài),如果要讓青銅鐘長時間站場的話道具還可以選擇有續(xù)航效果的吃剩的東西,因為116的防御配合鐵壁強化后比雙本輸出還好用,所以倒也沒啥好糾結的。

雙打推薦配招:戲法空間+撲擊+鐵壁+交換場地
戲法空間能配合的自然是空間輸出打手,不過偶有青銅鐘玩封印來針對對方的戲法空間的,這種玩法相對比較少見,除了必帶的戲法空間以及上面小二比較推薦的鐵壁配合撲擊的消耗流玩法之外,青銅鐘可以再攜帶一個交換場地來輔助我方的另外一位輸出手,交換場地用得好其實是個神技能,用不好的話有時候反倒會被自己坑死,所以比較考驗玩家本身的操作,當然除此之外也可以攜帶比較保守的守住之類的,或者是巖崩打一下AOE什么的。

好了,以上就是小二對青銅鐘對戰(zhàn)的一些個人補充了,總的來說青銅鐘雙打一直以來都是有一定出場率的,多多少少算是雙打玩家比較熟悉的一員。