游戲開發(fā)過程中需要注意的幾個(gè)因素
每一款游戲從開始策劃到最終上市,游戲開發(fā)人員都會(huì)面臨許多影響決策的限制因素。最常見的考慮因素包括以下9點(diǎn):
1.??? 預(yù)算:總開發(fā)預(yù)算將是大部分決策的最大限制因素。
2.??? 團(tuán)隊(duì)規(guī)模和配置:一個(gè)游戲開發(fā)預(yù)算通常會(huì)決定團(tuán)隊(duì)中有多少人。但是,其他人員配備問題,例如每個(gè)部門或區(qū)域有多少人(例如,您擁有多少程序員與游戲美工)也將決定許多因素。
3.??? 團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)和技能:不能低估在特定游戲類型、技術(shù)或平臺(tái)上工作的經(jīng)驗(yàn)的重要性。?
4.??? 開發(fā)時(shí)間:即使預(yù)算充足,也不能忽視一款游戲的開發(fā)周期。
5.??? 游戲引擎:技術(shù)平臺(tái)和游戲引擎(虛幻引擎、Unity 或其他)可以顯著降低游戲的開發(fā)難度。
6.??? 硬件平臺(tái):每個(gè)平臺(tái)(PC、控制臺(tái)、移動(dòng)設(shè)備、手持設(shè)備、VR HMD 或您正在開發(fā)的任何其他平臺(tái))都有不同的 CPU、RAM 和硬件配置,這些都會(huì)影響游戲開發(fā)過程中的每個(gè)環(huán)節(jié)。
7.??? 流式傳輸:如果您的游戲是開放性或需要使用流式傳輸,這不僅會(huì)需要很多游戲引擎技術(shù),還會(huì)影響游戲的創(chuàng)建方式和使用的設(shè)計(jì)工具。?
8.??? 流程:每個(gè)開發(fā)商和發(fā)行商都有不同的游戲制作方法。大多數(shù)游戲都有一些要點(diǎn),必須由項(xiàng)目之外的人對(duì)其進(jìn)行測(cè)評(píng),來(lái)確定開發(fā)是否可以繼續(xù)。這些重要的因素會(huì)影響許多內(nèi)部決策和流程。?
9.??? IP/品牌:每個(gè)品牌或許可都有很多限制和需要遵守的事項(xiàng)。
綜上所述,這些因素加在一起,將對(duì)游戲的所有環(huán)節(jié)造成連鎖反應(yīng)。
