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熱游推薦|《遠(yuǎn)方:孤帆》玩這游戲三十分鐘,修復(fù)了我行動(dòng)力不足的BUG

2022-08-16 16:07 作者:光環(huán)的游戲日常  | 我要投稿

給你一輛大車車,能噴氣,能起帆,還有“液壓”功能,你要不要?


只是...
這車對“你”來說,可能有點(diǎn)太...太大了!


初見《遠(yuǎn)方:孤帆》就對它提起了興趣,不僅僅是因?yàn)樗兄?strong>9+的高評分,還因?yàn)樗诤喗橹姓故玖?strong>非常濃郁的末世廢土風(fēng)格,你也可以將它理解為在80年代展望末世未來的蒸汽朋克風(fēng)格,而我恰好是一名蒸汽迷。

末世廢土,蒸汽荒野

游戲中的2D場景加以灰白背景渲染,時(shí)而出現(xiàn)的廢棄機(jī)械點(diǎn)綴出荒涼且孤獨(dú)的路,沿路會(huì)見到被遺棄的工廠/建筑,也遍布著不再被人類圈養(yǎng)的牦牛。然而就是這樣的場景,成功讓我的好奇心從美術(shù)風(fēng)格轉(zhuǎn)變?yōu)榇筌囎詈笠_向的終點(diǎn)。


正如你所見,今天推薦的這款游戲正是STEAM移植的《FAR: Lone Sails》,在光環(huán)下載的話就搜索遠(yuǎn)方:孤帆》。


用官方的話來說,這是一款“交通工具冒險(xiǎn)游戲”,它“小而精”,機(jī)靈的玩家只需要最快“4h”就能將其通關(guān),玩家需要駕駛大車在2D場景中“走過曾經(jīng)繁盛文明的軌跡,穿越干涸的海洋”去成為末世中的“幸存者”。


下面就是游戲的測評,可能帶有部分劇透,但不涉及主線劇情披露,各位下載后仍可獲得優(yōu)良的游戲體驗(yàn)~

游戲介紹及風(fēng)格特點(diǎn)

進(jìn)入游戲之前,也沒想過背景音樂會(huì)如此的悠揚(yáng)靜謐,隨著三兩聲鋼琴伴奏,一幅臨別的場面出現(xiàn)在熒幕上。


游戲的主人公(小孩?)在枯樹前,告別著父親的遺像,瀟瀟的風(fēng)把草吹動(dòng)得左右搖擺,與之一起飄搖的風(fēng)車,似乎也在告別即將遠(yuǎn)行的少年。這一幕在“無聲”(即無文本)中進(jìn)行,給玩家留下了無盡深長的意味,也就是從此刻開始,我們就只能向前了。


由于是2D游戲,全局交互按鈕也只有四個(gè),分別是左右,跳躍和一個(gè)平素隱藏的拾取按鈕。


人物模型及動(dòng)作都有點(diǎn)像《光遇》中的人物,小巧又不缺乏動(dòng)作細(xì)節(jié),包括走路和持物。


對了,雖然人物可操控的部分不多,但游戲中存在許多大紅色的“按鈕”,通過觸碰它們就可以達(dá)成環(huán)境交互,包括到后面的“駕駛”操作。

經(jīng)過房間后再走一段距離就可以見到我們心心念念的“大車車”了,當(dāng)然你也可以不開車,全程走路到終點(diǎn)(真的可以實(shí)現(xiàn)),只是這樣的話你玩的可能就和我不是同一個(gè)游戲了...雖然也能欣賞到廢土美術(shù)精心繪制的景...


開車有講究,如果你沒有培訓(xùn)的《大車車駕駛條例》的話,那在這里就簡單的上一課吧。

開車講究加油、起步、剎車,必要時(shí)刻也要進(jìn)修一下修車,不過,這輛以蒸汽為動(dòng)力的大車可能還要多一步噴氣的操作。

加油需要玩家把“材料”放入“回收站”內(nèi)(任何材料都可以,但有些材料很“特別”)。

起步則是按下speed剎車則是按下起步上方的按鈕。另外steam代表的“蒸汽”,也就是過熱程度;ene-RGY代表的則是能量~
開車很簡單,但...路途中升級車輛和跨越障礙可沒那么簡單。

你我皆可研究的文化藝術(shù)

遭遇第一個(gè)升級點(diǎn)的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)路障把車子強(qiáng)制卡住。初次駕車的我只有開動(dòng)車輛的概念,面對這種沒有任何提示的“障礙點(diǎn)”時(shí)表現(xiàn)出的只有手足無措,甚至都不知道怎么倒車...


查詢攻略說可以通過車后的拉環(huán)來“拉車”,于是在車子的前后拉環(huán)上花費(fèi)了十分鐘,也把車子拉離了陷入點(diǎn),可當(dāng)我一松手,車子又順著慣性給“溜”了回去。


不知道怎么辦,又沒有文本提示,更沒有廣告可以看,就這樣把灑水槍、掛件、車上所有按鈕都按了一通...結(jié)果就是車子結(jié)構(gòu)完全搞明白了,關(guān)卡還卡住。直到后來才發(fā)現(xiàn)可以爬上塔樓頂...并且還加裝了一個(gè)看起來破破爛爛,但助力十分強(qiáng)的“帆”。


從那次之后,每次遇到這種難題都會(huì)四處翻找破局之處,也不記得找不到關(guān)鍵點(diǎn)煩躁的那30分鐘了,只知道,破局升級后會(huì)有滿滿的成就感~

之后聽著輕松的音樂欣賞著沿途的風(fēng)景,四五個(gè)小時(shí)過的很快。甚至結(jié)束之后車斷了,到了象征著盡頭的“燈塔”也還覺得意猶未盡,不只是覺得開車很爽,能逐步升級的優(yōu)秀感覺也很想再體驗(yàn)一次。


可能是因?yàn)橛螒驔]文本的原因,在steam的評論下我也看見有很多關(guān)于“哲學(xué)”的思考。

看不懂,但我大受震撼

?

大受震撼2.0

但你無需想那么多,只要知道,這款游戲只消30分鐘,就能修復(fù)你行動(dòng)力不足的BUG~

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