原神角色建議 萌新別抽夜蘭的幾個理由 盤點四大致命缺點
夜蘭要復(fù)刻了,還記得當(dāng)初夜蘭剛剛上線時的那波節(jié)奏,從外形到機制再到劇情都被罵得體無完膚,但最終,全都拜倒在“強度”的石榴裙下。但是,新手可不要被騙了,看完以下四大致命缺點之后,再決定是否要出手吧!

一、“反人類”的設(shè)定
作為一個輸出位的角色,她所需要的最重要詞條竟然是生命值,那老玩家辛辛苦苦刷了那么多“極品”圣遺物就沒有用武之地了,而只需要那些以往被當(dāng)成“垃圾”的圣遺物即可。還有武器,竟然一把三星的“彈弓”就能完美匹配她的機制,這對于氪金或擁有大量強力武器的老玩家來說就是一種“侮辱”!所以,如果你是新玩家,對于這種無法讓你體會到刷圣遺物和武器的角色,必須要三思而后行。

二、大大降低了探索體驗
玩原神的的玩家分為很多類,都有各自比較關(guān)注的點,這其中,喜歡欣賞沿途風(fēng)景的玩家不在少數(shù)。畢竟,在原神中,你不但可以欣賞到璃月秀麗的山川、蒙德廣闊的平原、稻妻那美如畫的凄美環(huán)境,須彌的雨林和沙漠,還有層巖巨淵以及淵下宮的景色,還能看到NPC、野怪和各種生物的生活百態(tài)。但是,如果你用夜蘭跑圖,那在E之后,只聽見“Chun”一下,就過去了,都沒有機會欣賞沿途的風(fēng)景。還有,當(dāng)你在樹枝或繩索上行走時(比如層巖巨淵中),你也無法體驗到那份緊張的要保持平衡的感覺,也是“Chun”一下就過去了,毫無挑戰(zhàn)性。所以,如果新玩家喜歡原神中的風(fēng)景,那就別抽夜蘭。

三、設(shè)計不合理
夜蘭是一個五星角色,但其功能性居然和一個四星角色(行秋)差不多,甚至連搭配都一樣。像胡桃、宵宮、雷神、草神等都可以和她組隊,這就讓玩家無法體驗到組隊搭配的樂趣!像深境螺旋那種地方,本來還會為行秋該放在哪一隊而犯愁,但如果你有了夜蘭,就會讓策略性大大降低,完全可以搭配兩套類似而順手的陣容。所以,新玩家如果喜歡研究組隊搭配的,那不建議抽夜蘭,同類角色干嘛要兩個?雖然他倆在同一隊輸出爆炸,可很快把boss秒了也無法體現(xiàn)你的操作能力啊。

四、操作太簡單
就如第三點最后一句話那樣,大多數(shù)副C或輔助都要去場上掛buff打反應(yīng),可夜蘭其實根本不需要隊友,也不想輔助主C,因為大多數(shù)時候她自己一套EQAAA就打完了,主C在場下看著就好,還要主C角色干嘛?速切都不用!無法體現(xiàn)出老玩家的操作,而對于新玩家磨練技術(shù)也毫無幫助,有啥意思?就算你“勉強”讓其他角色上場,她在場下的風(fēng)頭同樣會蓋過站場角色,所以建議新玩家等她強度調(diào)整下來再抽!

總之:
和鐘離相似,當(dāng)你有了夜蘭這類角色之后,你的相關(guān)主力隊伍等于直接少了一個選擇位,你只能考慮其他三個位置帶誰一起飛,這種bug竟然還沒有被修復(fù)!綜上所述,強烈建議萌新不要抽夜蘭,她是我的!