《寶可夢》五個跟優(yōu)先度有關(guān)的特性,有兩個對戰(zhàn)都創(chuàng)造了神話?
在寶可夢的對戰(zhàn)中,寶可夢是否先手一般來說都是由速度來決定的,速度快的寶可夢擁有先出手的權(quán)利,所以為了保障輸出手有足夠的先手輸出就會,所以也會出現(xiàn)諸如戲法空間這種變相改變速度線的招式,而另外一個決定了先手權(quán)的就是優(yōu)先度了,一些招式在擁有優(yōu)先度的情況下不考慮速度因素可以直接先手使用,優(yōu)先度越高的招式越是有先手權(quán),當(dāng)然了,既然有很多的優(yōu)先度招式,自然也就有和優(yōu)先度有關(guān)的特性,那么,就讓我們來看看都有哪些這樣的特性吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 惡作劇之心

第一個和優(yōu)先度有關(guān)的就是大名鼎鼎的惡作劇之心,也是小二標(biāo)題提到的其中一個,擁有這個特性且打出了很好對戰(zhàn)能力的寶可夢非常多,比較臭名昭著的就是風(fēng)妖精、勾魂眼、鑰圈兒以及長毛惡魔,這個特性的效果是該特性的寶可夢使用變化招式時優(yōu)先度+1,包括變化招式的Z招式,因為所有的變化系招式都具有先手的使用權(quán),所以這個特性的寶可夢都可以很好做先手輔助和干擾。
NO.2 疾風(fēng)之翼

標(biāo)題提到的另外一個特性指的就是疾風(fēng)之翼了,這個特性是在六代創(chuàng)下了神話,而且最后因為實在太好用而慘遭削弱的存在,它目前的效果是在HP全滿時,對戰(zhàn)中使用的飛行屬性招式優(yōu)先度+1,曾經(jīng)的效果則沒有HP全滿這個限制條件,這個特性目前依然是烈箭鷹一家的專屬特性,利用這個特性,即便力度不高,先手勇鳥順風(fēng)之類的依然給烈箭鷹帶來了諸多方便。
NO.3 先行治療

第三個特性則是先行治療,這個特性也是個專屬特性,目前擁有它的寶可夢是花療環(huán)環(huán),它影響的招式也是有固定范圍的,效果是在使出能回復(fù)HP的招式時,招式優(yōu)先度+3(注意這里是+3,也就是說在都有優(yōu)先度的情況下,花療環(huán)環(huán)大部分時候也是最先使用的那位),于是,花療環(huán)環(huán)就成為了對戰(zhàn)中典型的隊醫(yī),特別是在雙打中,可以及時給隊友續(xù)航,非常靈活。
NO.4 女王的威嚴(yán)/鮮艷之軀

接下來就是女王的威嚴(yán)以及鮮艷之軀這兩個特性了,這兩個特性實際上效果是一樣的,所以就放在一起說了,女王的威嚴(yán)是甜冷美后的專屬特性,而鮮艷之軀則是磨牙彩皮魚的專屬特性,它們的效果都是讓對方無法使出會影響己方的先制招式,包含受到惡作劇之心、先行治療或疾風(fēng)之翼影響使優(yōu)先度大于0的招式,嗯,,別的都是優(yōu)先度增加,這個則是影響優(yōu)先度本身。
好了,以上就是小二本次提到的五個和優(yōu)先度有關(guān)的特性了,其實本次列出來的特性挺多都挺好用的,所以說先手權(quán)很多時候真的是寶可夢對戰(zhàn)的一個關(guān)鍵性因素啊,,