TGS《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》體驗(yàn):殲滅四面八方的怪獸

在今天(2019年9月12日)開幕的東京電玩展2019世嘉展臺(tái)中,公開出展了阿特拉斯預(yù)定于11月28日發(fā)售的PS4游戲《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》試玩。

本作是曾經(jīng)制作《奧丁領(lǐng)域》、《朧村正》、《龍之皇冠》系列的香草社開發(fā)的科幻風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。駕駛被稱為“機(jī)兵”的機(jī)體,投入到事關(guān)人類存亡的戰(zhàn)斗當(dāng)中與怪物等敵人對(duì)決,描繪了十三位少年少女們史詩般的故事。
本次出展的試玩版包含“目前已經(jīng)發(fā)布面向初次體驗(yàn)人群的,從序章到南奈津乃、關(guān)原瑛、比治山隆俊的部分”,還有“針對(duì)已體驗(yàn)過的人群,藥師寺惠、鷹宮由貴本篇體驗(yàn)版”,以及特別體驗(yàn)版“戰(zhàn)斗部分”。

試玩時(shí)間是20分鐘,可以在以上6個(gè)部分中任選其一進(jìn)行試玩。本次筆者選擇了首次出現(xiàn)的戰(zhàn)斗部分。
戰(zhàn)斗部分有比治山、藥師寺、南和綱口愁這4位角色,在世界防衛(wèi)據(jù)點(diǎn)“塔米納爾”中,抵御不斷出現(xiàn)的怪獸。戰(zhàn)斗部分是以模擬的形式進(jìn)行的,可以對(duì)搭乘的機(jī)兵提出“動(dòng)作”、“移動(dòng)”、“機(jī)兵修復(fù)”和“防御”這四種行動(dòng)指示,以擊敗全部怪獸為目標(biāo)。

不僅是回合制,還可以選擇行動(dòng)機(jī)體的系統(tǒng),雖然攻擊是即時(shí)發(fā)動(dòng)的,但移動(dòng)的同時(shí),敵方也會(huì)采取行動(dòng)。此外,當(dāng)塔米納爾周圍變紅時(shí),怪物就會(huì)大量涌現(xiàn),并且從四面八方來襲。所以要根據(jù)機(jī)兵所持武器來按位分配,戰(zhàn)斗的平衡性才會(huì)更強(qiáng)。

根據(jù)搭乘角色的不同,機(jī)兵的武器也會(huì)有所差異。比治山比較擅長針對(duì)地面怪獸發(fā)起近距離的強(qiáng)勢(shì)攻擊行動(dòng),出現(xiàn)強(qiáng)大怪獸的時(shí)候非??孔V,但對(duì)空則略顯吃力。

另一方面,南可以遠(yuǎn)程釋放大量導(dǎo)彈,擅長殲滅敵方小集團(tuán)。
至于綱口則可以清除自機(jī)周圍的敵人,不過由于需要深入敵人群體當(dāng)中,所以風(fēng)險(xiǎn)也相對(duì)較高。
藥師寺可以設(shè)置無人機(jī)和機(jī)雷來攻擊靠近的敵人。
試玩版可以擊潰大量敵人,難度并不高,根據(jù)是否擅長來決定配置即可。
