從國產(chǎn)之光到差評如潮,《太吾繪卷》正式版到底做了什么?

在2018年9月,一款國產(chǎn)單機(jī)游戲橫空出世,僅憑試玩版首月就獲得了80萬份銷量,2年間更是取得了200萬份的好成績,被譽(yù)為“國產(chǎn)之光”。
它就是《太吾繪卷》!

而在今年9月21日,閉關(guān)2年的《太吾繪卷》正式版終于面世,但萬眾矚目的正式版,卻沒有為玩家和制作組帶來什么好消息。發(fā)售當(dāng)晚,游戲的Steam商店頁面便被2000多條差評淹沒,制作組修BUG修得焦頭爛額的時候,前程序員和現(xiàn)任程序員又開始在Q群撕逼。

那么,《太吾繪卷》正式版究竟發(fā)生了什么?竟然能讓所有人都不滿意。
01、程序員撕逼,管理水平堪憂
正像前文所說的,這次的正式版發(fā)售,不只是給玩家?guī)砹艘淮昔[心的體驗,在制作組中也鬧出了不少事端。

太吾官方和民間MOD制作者一直有Q群保持聯(lián)系,當(dāng)這次群成員討論正式版弊端時,群里的前任后端程序負(fù)責(zé)人風(fēng)后拋出了一個觀點:游戲目前的問題大部分都不是在后端。而這引起了現(xiàn)任前端程序員的不滿,在Q群中直接下場怒噴風(fēng)后留下一堆BUG的后端就辭職,現(xiàn)在這種說法就是在甩鍋。

兩人爭執(zhí)不下的時候,作為游戲主管人的茄子卻沒有下場調(diào)和,甚至更像是在拉偏架,而原因竟然是茄子已經(jīng)拉黑了風(fēng)后。

先不說程序員離職只要做好交接,后續(xù)BUG處理本就是接任者的任務(wù);光是茄子作為一個管理層,在發(fā)生這么嚴(yán)重的內(nèi)部爭執(zhí)時因為自己拉黑其中一方導(dǎo)致根本無法調(diào)和,這件事就足夠離譜了。
很明顯,可能就三五個人起家的螺舟工作室,以茄子為首的管理層水平根本匹配不上現(xiàn)在游戲的體量。

02、閉門造車,造出了獨輪車
而說回游戲本身的問題,也是多如牛毛。在玩家第一天進(jìn)入游戲的時候,腦海里只有一個問題:啥啥啥,寫的這是啥!

太吾的正式版在這兩年時間里都是在內(nèi)部測試,除了部分參與測試的玩家之外,所有人都不知道太吾這兩年的進(jìn)度和變化。但在正式版推出之后,太吾竟然連游戲最基礎(chǔ)的新手教程都沒有,所有東西都要靠玩家自己摸索,這在太吾這種復(fù)雜程度拉滿的游戲里簡直就是折磨。

即使是在試玩版中花了上千小時的玩家在這個正式版里也是一頭霧水,幾乎所有老玩家都認(rèn)為正式版甚至還不如當(dāng)初的試玩版。

無數(shù)的玩家直接卡在了新手村,根本找不到出去的辦法。

很明顯,這種長時間脫離玩家群體、悶頭做自己游戲的做法讓太吾根本沒有考慮到玩家的實際需求,正式版的各種改動都只是制作人的“自嗨”而已。
03、全面負(fù)優(yōu)化,邏輯反人類
而“自嗨”導(dǎo)致的結(jié)果,就是游戲的負(fù)優(yōu)化,可以說是取試玩版糟粕,去試玩版精華了。
正式版的UI雜亂無章,所有物品的品級顯示只靠左上角一點小字和小到不行的顏色方塊,當(dāng)你打開背包的時候,感覺到的只有眼花。

而且游戲背包的點選邏輯更是逆天,玩家在背包點擊按鈕想看具體物品的的時候,就會發(fā)現(xiàn)這個游戲點選按鈕竟然是隱藏顯示!想要看某種類型的物品,需要先點“全”按鈕取消顯示,再點對應(yīng)的按鈕。

戰(zhàn)斗更是不用說了,正式版去掉了試玩版廣受好評的自動卡距離系統(tǒng),現(xiàn)在玩家要一整局操縱人物左左右右移動,還要兼顧釋放技能、準(zhǔn)備變招、療傷等等,一場就算了,打十幾場下來誰都受不了。

這些反人類的設(shè)計即使是在現(xiàn)在的頁游中都不可能出現(xiàn)了,太吾竟然還能做出來,讓人懷疑制作組到底有沒有親自玩過游戲。
04、BUG滿天飛,游戲沒法玩
如果說上述這些問題玩家勉強(qiáng)還可以適應(yīng),那唯有一點絕對不能忍的就是游戲的BUG多到離譜,在推出第一天,就有不少玩家連游戲都進(jìn)不去。

而進(jìn)入游戲的玩家,又大多會出現(xiàn)紅字報錯BUG,在各種時候都有可能直接閃退。

除此之外鬧心的小BUG也是不少,像將山豬圖片顯示成兔子這種都是小兒科了,戰(zhàn)斗中無法移動、村民消失這種影響到游戲進(jìn)程的BUG才是致命的。

根據(jù)統(tǒng)計,在游戲推出的短短5天里,工作室就更新修復(fù)了150多項BUG、進(jìn)行了50多項游戲內(nèi)容調(diào)整,這才讓游戲勉強(qiáng)能玩。

對于所有期待這《太吾繪卷》正式版的玩家來說,這次的游戲更新正應(yīng)了一句老話:希望越大,失望也就越大。雖然上述的問題在工作室的不斷更新中漸漸得到了解決,但為什么玩家就必須在這段時間內(nèi)被迫當(dāng)工作室的小白鼠呢?事已至此,只希望螺舟工作和茄子能夠痛定思痛,好好優(yōu)化好《太吾繪卷》,不辜負(fù)玩家4年來的期望吧!