《吟游》進階攻略|賜予必死之刃——混沌羈絆玩法詳解
天天RPG
自從小雞帶來《吟游之詩》第一彈進階攻略已經過了數日,想必大家也都等級了,前兩天小雞的彩蛋攻略,大家又覺得不夠干貨,沒辦法,那么雞仔就再肝出一篇羈絆攻略給到大家吧~
這次主題是<混沌>,一個站在全游戲物理T1位置的信仰。
在參考過大家給的建議后,小雞這次會將每個英雄的適合的拓印選擇也推薦給大家,希望能給到一定的幫助。
好了,我們廢話不多說,<混沌>到底是怎樣的一套信仰羈絆,它的特點和強度又到底如何,今天就讓我們深度挖掘一下!
參考最新的羈絆分布圖,可以看見混沌也有一列職業(yè)是空缺的,那就是法爺。說來也是巧,雞仔上一個介紹的<死亡>羈絆《吟游》進階攻略|奏響死亡的樂章——死亡羈絆玩法詳解是沒騎士。由此來看,<混沌>是沒什么法系輸出能力的。
看完分布圖,我們來了解下信仰羈絆的效果。比起其他羈絆而言十分好理解,2/4/6羈絆效果都是增加護甲/攻擊速度/攻擊吸血/技能吸血。整體對傷害的BUFF很有限(僅攻速),更多的是提高隊伍的生存能力。
<混沌>羈絆在職業(yè)分布上也只能激活2游俠,而且2張N卡其中一張還是坦克,雖然擁有兩張SSR,但這不由的會讓玩家擔心<混沌>能否撐過前期。
小雞可以很負責的告訴大家,這一點完全沒問題,而且隨著裝備和拓印的跟進,<混沌>擁有極為強悍的團隊生存和物理輸出能力。接下來我們就來看看這套陣容里每個英雄都該怎么玩。
羈絆英雄屬性圖
<N>卡蘭
[主動技能]
誓約守護
[CD:10]
[MP:50]為自己與被誓約者共同恢復[50+力量*200%]的血量,沒有誓約者時只恢復自己為被誓約者提供[10點]魔法值,沒有誓約者時將恢復自己[10]點魔法值誓約的一方死亡后,另一方的血量和魔法值恢復滿值。
[被動技能]
生命誓約
[被動]冒險開始時將隨機與一名冒險家簽訂誓約,該冒險家受到的傷害[30%]將由生命誓約擁有者承擔生命誓約最多可以向[3]名冒險家簽訂
[拓印推薦]
<R>莫甘娜→堅守領先
評價:表面上<混沌>組里唯一的坦克,還是張N卡,但是實際肉度相當在線,在裝備起來后還是能抗的,一手生命契約還能拉平團隊所承受的AOE傷害。建議熟練度早早拉滿彌補本身較低的成長。
推薦技能:赤焰之盾★★★
轉職建議:騎士轉職適用度都很高,龍騎士分支擁有更多的血上限。
<N>琳達
[主動技能]
強力射擊[CD:10]
[MP:45]釋放一支穿透敵人的箭矢,對一條直線[700]碼的敵人造成[15+攻擊*100%]的穿刺類型傷害并且擊退敵人箭矢距離增加[300]碼連續(xù)發(fā)射兩枚箭矢
[被動技能]
游俠遠視[被動]對于遠處的敵人能夠造成更高的傷害,每[100]碼距離增加[7%]額外傷害每[100]碼距離額外增加[5%]傷害
[拓印推薦]
貓眼標記
[被動]隨機標記[500]碼內最近的一個敵人,被標記者將額外受到[該冒險家]和[所有召喚物][50%]傷害,被標記者只有死亡才會結束標記,最多只能標記[1]個敵人同時可對[3]個目標進行標記。
<N>懷特→貓眼標記
評價:<混沌>組中雙射手之一,前期的輸出擔當。因為其成長型較低,所以拓印技能選擇偏向輔助的貓眼標記,為團隊增光添彩。本身處于非常安全的輸出位置搭配高攻速的話適合作為減甲手。
推薦技能:沖擊箭★★
沖擊箭中階每攻擊[7]次,會額外釋放一道貫穿敵人的箭矢,對路徑上的敵人造成[200+敏捷*450%]的穿刺類型傷害,并減少[5]點護甲,持續(xù)[3]秒
轉職建議:弓箭手→鷹眼箭神,將減甲進行到底。
<R>艾琳
[主動技能]
凋零之箭
[CD:8]
[MP:40][穿刺]朝著一個敵人方向射出凋零之箭,命中的第一個敵人將會造成[35+敏捷*350%]的穿刺類型傷害,并且在地上留下凋零毒液,對范圍內[200]碼的敵人每[0.5]秒造成[攻擊*30%]的元素類型傷害,持續(xù)[5]秒凋零毒液范圍擴大[100]碼凋零之箭的傷害系數提升[100%],毒液傷害系數提升[30%]
[被動技能]
森之獵人
[被動]范圍[1000]碼內的敵人的隨機一名敵人,將會被[該冒險家]標記,被標記的敵人會額外受到該冒險家[20%]的傷害該冒險家攻擊被標記單位時,將會額外造成致殘效果,削減敵人[10%]的攻擊、護甲、移動速度、攻擊速度,持續(xù)5秒
[拓印推薦]
連環(huán)箭雨
[被動](穿刺)每攻擊[7]次,將會釋放一道箭雨,箭雨范圍[500]碼,對范圍內的敵人造成[攻擊*150%]的傷害每次被箭雨擊中的單位,有[20%]概率將眩暈[0.2]秒,并且攻擊速度降低[10%],持續(xù)[5]秒
<R>愛麗絲→連環(huán)箭雨
評價:<混沌>組中雙射手之一,前期的輸出擔當。本身擁有較為不錯的AOE元素傷害,再補一手箭雨把AOE拉滿。學穿甲靈箭也是讓她增加輸出和控制手段。
推薦技能:穿甲靈箭★★★
轉職建議:狩獵者→古跡獵人,隊伍里有個異常手就是美滋滋。
<SR>杰羅姆
[主動技能]
暮歌劍術
[CD:3]
[MP:10][鈍器]對敵人重劈一劍,造成[20+敏捷*400%]的鈍器類型傷害對敵人額外造成[20+敏捷*300%]的鈍器類型傷害暮歌劍術擊殺敵人或有[10%]概率眩暈敵人重置冷卻時間每次技能將會對[200]碼敵人造成傷害
[被動技能]
死者之劍
[被動]連續(xù)釋放五次技能時,之后每次技能攻擊將會附帶目標最大生命值[5%]的額外的混亂類型傷害,最高附加為自己[攻擊*200%]技能攻擊將會額外附帶[1]點減甲,持續(xù)10秒,最高疊加[10]點
[拓印推薦]
連續(xù)斬擊[被動]每次對同一個敵人連續(xù)攻擊三次時,將附加一次額外的普攻傷害每次攻擊都會疊加一次斬擊BUFF,每層斬擊BUFF會提高[2%]攻擊速度,最高疊加至[15]層,疊加至[15]層時,額外增加[20%]普攻加成,如果沒有進行攻擊,[5]秒后BUFF將消失
<N>佩提→連續(xù)斬擊
評價:<混沌>組中的唯一的戰(zhàn)士,和卡蘭一起需要分擔一定的團隊傷害。在寶箱中能夠輕松十連到作為開局的隊長,因此顯得十分實用。杰羅姆是經典的敏捷狂戰(zhàn)士,故拓印配連續(xù)斬擊進一步提升它的平A能力。
推薦技能:火焰穿刺★★
火焰穿刺中階為武器賦予火焰,每次攻擊將對目標和其身后的敵人造成[攻擊*20%]的元素類型傷害
轉職建議:狂戰(zhàn)士分支,屠龍和沖鋒皆可,將狂暴輸出進行到底。
<SSR>索菲亞
[主動技能]
強欲降臨[CD:20]
[MP:60]為周圍[1000]碼內所有友軍單位在[7]秒內每秒回復[6%]血量持續(xù)期間同時增加[15%]攻擊力釋放技能時對周圍[1000]碼敵人每秒造成[智力*200%]的魔法類型傷害,持續(xù)[7]秒
[被動技能]
強欲狂熱[被動]每隔[9]秒使周圍[1000]碼冒險家進入狂熱狀態(tài),增加[25%]攻擊速度持續(xù)[5]秒效果期間同時增加[10%]攻擊力
[拓印推薦]
圣壁
[被動]冒險開始時,每隔[15]秒隨機為[2]位冒險家加持圣壁,圣壁能夠吸收[100+智力*600%]的傷害,持續(xù)[10]秒加持圣壁之時,并為受到圣壁保護的隊友提供[30%]的攻擊力,圣壁被打破后,效果也會消失
<SR>尼婭→圣壁
or
勉勵之心[被動]戰(zhàn)斗開始時為排在自己正前方的冒險家附加勉勵效果,全屬性增加[10%]如果在第二排,則為第一排所有冒險家附加勉勵效果,如果在最后一排,則為前兩排所有冒險家附加勉勵效果
<N>艾達→勉勵之心(下場替換)
評價:<混沌>雙SSR之一,牧師擔當。其實小雞認為索菲亞是非常有意思的一個角色。首先她是主屬性智力的牧師,但是力量基礎也很不錯,代表了她有一定肉度,但同時,她是個遠程英雄,導致她幾乎無法分擔傷害。與此同時,她的技能又讓她具備了BUFF手和傷害手兩大特性,小雞只能用全能來形容。
索菲亞的短板也比較明顯,不是一個純奶媽,甚至奶量只能用一般來形容,還好她在<混沌>羈絆,大家都很自律的依靠自愈來治療(2333)。在SSR索菲亞出場前,整套羈絆是沒有治療手的,那么勢必要用一個低等級牧師過度,小雞選擇N卡艾達。這也是為什么拓印推薦里有勉勵之心。
你可以選擇在替換艾達下場是吃了她的勉勵之心,將雙射手放中排,索菲亞放后排提供全場屬性加持,又或者是花費大量的勛章,搜3星尼婭吃她的圣璧。在這里小雞表示,SR英雄用來拓印的成本已經相當高了,非高難度下不是很推薦。
最后來說說索菲亞的培養(yǎng)方針,是可以按照法師的培養(yǎng)方式去配裝的,因為她的輸出其實很不錯。依靠額外技能來補足治療短板是個不錯的選擇。
推薦技能:神圣之光★★
神圣之光中階立即恢復目標[10%*生命值+150+智力*400%]的生命值,并為目標周圍[300]碼內的其他友軍單位恢復[150+智力*400%]的生命值
轉職建議:大祭司分支,推薦紅衣教主,團血有壓力時可選信仰之人。不是純奶媽就不要勉強,不如加團隊傷害快速結束戰(zhàn)斗!
<SSR>安琪兒
[主動技能]
二天一流
[CD:25]
[MP:65]櫻雪雙輪將瞬移到[500]碼內血量最低的單位面前,并提升[50%]的攻擊速度和連擊概率,持續(xù)[15]秒在二天一流狀態(tài)每擊殺一個敵人將減少[2]秒二天一流的CD二天一流狀態(tài)下擊殺敵人時,櫻雪雙輪本回合將提升[5%]攻擊力,最高疊加[50%],同時在二天一流狀態(tài)下攻擊將對[30%]生命以下的敵人將造成致殘效果,削減敵人[10%]的攻擊、護甲、移動速度、攻擊速度,持續(xù)[5]秒
[被動技能]
雙刀流
[被動]每攻擊一次,連擊概率將會提升[2%],最高[20%],持續(xù)時間[10]秒每次普攻觸發(fā)暴擊之后,額外造成一次[攻擊*100%]的傷害
[拓印推薦]
鮮血利爪
[被動]普通攻擊將會自己添加一個鮮血印記,鮮血印記在持續(xù)[5]秒內不攻擊將會清空,當鮮血印記達到[5]層時,攻擊速度提升[15%],當鮮血標記達到[10]層時,每次攻擊將會吸收[該冒險家攻擊*5%]的生命當鮮血標記達到[15]層時,之后每次攻擊減少敵人[1]點護甲,最高減少單個敵人[10]點護甲,持續(xù)[10]秒。當鮮血標記達到[25]層時,自身周圍[300]碼將圍繞著血霧,每秒持續(xù)對周圍造成[20+敏捷*200%]的魔法類型傷害,并每秒恢復[50+敏捷*200%]點生命
<SR>艾爾莎→獻血利爪
or
<R>安娜→羽翼一族
or
動作伶俐
[被動]攻擊間隔減少[0.08]攻擊間隔減少[0.05]
<N>凱西→動作伶俐
評價:恭迎<混沌>組大哥雙天一流安琪兒。啥都不說了,大哥就是大哥,輸出擁有是暴力的美。雙天流被動的存在讓她只要堆疊暴擊越高,輸出的正反饋就越好。
這里還是說一下拓印的選擇,鮮血印記無疑是可以無腦選的全能技能,就像之前小雞說的,缺乏奶媽的隊伍里靠自愈來頂住壓力。但畢竟是SR卡,平替還有R級的羽翼一族,能穩(wěn)定再次削弱BOSS,而這這個技能不一定要安琪兒親自帶。實在不行請上N級的動作伶俐,減少攻擊間隔簡單暴力。
額外技能直接帶最好的攻擊形技能,反正也不是可以自己決定的。
推薦技能:十字斬★★★
十字斬高階攻擊時有[15%]概率觸發(fā)劍斬,對目標處周圍[200]碼內的敵人造成[300+攻擊*700%]的銳器類型傷害,并眩暈敵人[1]秒
轉職建議:暗殺者分支,蠱毒和雙刃均可。裝備怎么暴力怎么來!
總結
<混沌>的優(yōu)勢和短板經過小雞的介紹相信已經很明顯了。前期需要羈絆外的英雄幫忙過渡,缺乏主動治療,但成型后隊伍分配十分明顯,續(xù)航能力強,且擁有頂尖的物理輸出能力。
《吟游之詩》小雞體驗下來的感受是,一套陣容里并非法系和物理系都需要,只要一種輸出足夠暴力就能打通關,所以<混沌>還是很強的一個羈絆。
在文章的最后,小雞給大家一個懸賞戰(zhàn)利品挑戰(zhàn)的建議。在有狼的情況下,盡量選擇狼來挑戰(zhàn),戰(zhàn)利品都十分契合物理輸出。
到了有狂暴熊出場后,果斷可以轉向狂暴熊,無論是給的裝備獎勵還是熊皮的護甲傳統都十分實用。
高級裝備太多,小雞也沒辦法一一推薦,不過有條件可以造一個神圣教錐來耍,唯一光環(huán)十分強力,另外閃避率的提升也能增加佩戴者的生存能力。
以上就是關于<混沌>羈絆的干貨攻略了,將近5000字小雞碼的手指頭都禿了皮了,不知道能否換來一個你的一鍵三連呢~