俄式科幻小品《The Great Perhaps》評測

《The Great
Perhaps》是俄羅斯獨立游戲工作室Caligari
Games的處女作,這是一部時空穿越題材的科幻動作解謎類游戲。本作整體的流程大約是3-5小時,規(guī)模屬于小品級別。工作室在自我介紹中寫到,他們側(cè)重于故事驅(qū)動。那么本作講了一個什么樣的故事,能給玩家?guī)砹耸裁礃拥捏w驗?zāi)兀?/p>
游戲支持簡體中文
故事和畫面
宇航員科斯莫司在太空站工作時,地球方面突發(fā)意外,空間站與地面完全失去聯(lián)系。他從休眠倉里醒來后,發(fā)現(xiàn)時間已經(jīng)過去了100年。雖然這時候家人已經(jīng)離世,人類很可能已經(jīng)滅亡,為了一點點的希望,科斯莫司還是決定和人工智能L9一起,乘坐救生艙回到地面。來到地面后,L9告訴他,方圓千里還有一個幸存者的信號。故事就從這里展開。

主角在太空站工作。這個身份有可以玩味的地方。
從一開始,故事的基調(diào)就是悲傷的,我們不知道具體發(fā)生了什么樣的災(zāi)難,只知道世界毀滅了。游戲兒童插畫一樣的視覺風(fēng)格,減輕了末日廢墟,遺骸滿地的沖擊力。比起恐怖可怕,更多是種惆悵。因為可以切換時空,場景人物的各種前后對比,加強了這樣的感覺。至于最后的結(jié)局,屬于時空系,大家都懂的那種。

在錘子鐮刀標(biāo)志前面的感慨,讓人產(chǎn)生一些聯(lián)想。

這株植物并不是威脅

即便未來命運已定,主角還是會拯救過去的人。
謎題和流程
在信號指引的地方,科斯莫司發(fā)現(xiàn)了一個神奇的提燈,它能夠讓人看到另一個時空的事物,并能讓人穿越時空。游戲基本的解謎方式,就是切換時空,找到線索和道具。在當(dāng)前時空封閉的路,打不開的門,可以在另一個時空通過,找到鑰匙。遇到的敵人和威脅,也可以通過即時切換來回避。這屬于經(jīng)典玩法了。游戲的操作本身很簡單,上手可以說是沒有難度的。

游戲的流程是線性的,謎題屬于小單元類型。每一組謎題,都是在一個不大的2D空間里完成的,沒有復(fù)雜的結(jié)構(gòu)和遮擋,謎題難度并不高,解法固定,沒有很燒腦和考驗操作的內(nèi)容。雖然主人公是超級脆皮,分段記錄讓重試的壓力不大。謎題之間相對獨立,沒有復(fù)雜關(guān)聯(lián)??梢哉f通過謎題,引導(dǎo)玩家觀察環(huán)境,然后帶出一些故事的信息。

穿過廢舊的街區(qū)去執(zhí)行一個人的拯救計劃。
作為工作室的處女作,游戲在操作和完成度方面存在一點瑕疵,比如,偶爾會有時空的自動切換,會造成猝死。然后多個交互對象重疊的時候,選取交互對象不是很方便。還有提燈的照射范圍,邊界有點過于模糊,視覺上加大了觀察另一個時空的麻煩程度。
結(jié)語
作為一個小品的游戲,故事劇本和謎題設(shè)計屬于OK的水平。游戲并不主打畫面,或者硬核解謎的體驗。不怎么接觸解謎類的玩家也應(yīng)該能順利推進(jìn)。大家更多可以把它當(dāng)成一個帶著俄式情緒,有一些英雄主義的科幻故事去欣賞。
7分
優(yōu)點
一個正經(jīng)的科幻故事
俄式背景帶來的一些情緒
這個故事可能更適合這種圖像風(fēng)格
謎題難度很適中
缺點
闖關(guān)中偶發(fā)的小bug
一些細(xì)節(jié)不是很方便