FGO即死率計算:即死打手們在什么場合比較好用

今年年初秋田做了一期即死相關(guān)的專欄,不過隨后的王哈、兩儀式等從者的強(qiáng)化,也算是讓即死隊的格局產(chǎn)生了一些變化,所以本期秋田君就為大家介紹一下即死倍率的公式是如何計算的,并分析一下即死隊的從者都在什么場合適合發(fā)揮。

首先以上是所有具備即死效果的從者,當(dāng)然并非所有具備即死效果的從者都能真的使用,后面會詳細(xì)介紹一些可以在周回使用的從者。
這里先介紹一下適合即死從者發(fā)揮的場合和因素。第一個就是魔術(shù)禮裝,在7周年實裝了【總耶高中校服】(簡稱即死服),二技能可以降低敵方單體30%~50%即死耐性1回合。

其二就是敵人本身的被即死率,常規(guī)的敵人一般被即死率在100%、80%、50%、20%這幾個檔位,其他的零點幾的基本就是不讓你打即死的倍率了。
下面就說一下各個從者的倍率計算,一般即死的公式是即死效果率*(1+即死率提升buff)*敵方被即死率,如果倍率達(dá)到100%就說明可以穩(wěn)定即死。

尼托:50%*(1+100%)=1
尼托算是即死隊對“標(biāo)準(zhǔn)模板”,可以直接充滿NP,打即死率為100%的敵人剛剛好。如果加上即死服的話,倍率就是1.25,也能打被即死率為80%的敵人,比如白紙化地球的QP本敵人,當(dāng)然如果你愿意減少加成,提升OC也可以達(dá)到相同效果。

道滿:120%*(1+20%)=1.44
道滿是尼托的升級版,同樣的高充能,道滿不用任何OC提升就能打80%被即死率的敵人,可以輕松解決狩獵關(guān)卡一二面敵人,如果加上即死服,可以打50%被即死率的敵人,例如明年白情的90++一面NOBU。
王哈:100%*(1+200%)=3
王哈的即死率是最高的,但不是最好用的,因為所有充能加起來也就50%,但是王哈也是目前打20%被即死率敵人最穩(wěn)定的,只要你愿意5加成,魔菩+即死服可以穩(wěn)定即死。

劍式:60*(1+100%)=1.2
劍式強(qiáng)化之后即死倍率提升了一些,但是卡在比較尷尬的位置的,但凡多一丟丟就能穩(wěn)定打80%被即死率的敵人,但是如果愿意帶魔菩的話也是可以打的。
殺式:100*(1+100%)=2
殺式是最親民的單體即死打手,可以輕松即死50%被即死率的敵人,在后續(xù)獲得硬幣開啟初始NP技能之后,使用也更加方便。

仇繪:80%*(1+120%)=1.76
仇繪打50%被即死率敵人需要搭配即死服,當(dāng)然作為白紙QP本的最后一面輸出也完全夠用。
科黛:60%*(1+100%)=1.2
滿OC或2魔菩+即死服的科黛也能打50%被即死率的敵人,不過科黛因為沒有自充,使用起來并不方便。
李書文(殺):150%
老李可以打80%被即死率的敵人,如果愿意5加成的話,帶寶石也能打白紙QP本。
此外,水院、斯忒諾(針對男性)在滿OC的情況也能打80%被即死率的敵人,但是比較難用。
還有就是關(guān)于阿周那和仇尼托,雖然有雙即死,但是是分開計算的,不能疊加,所以并不好用。