在爽了!只要莽就能通關(guān)的生存圖讓小雞上癮到不行
天天RPG
我們總是在懷念自己的青春,但要是真讓你回到十幾年前,所有的路都重走一遍,小雞覺得未必有幾個人愿意。畢竟大部分的人在學(xué)生時代資源實(shí)在有限,恰恰那經(jīng)常還是許多人欲望開始膨脹的時期。
不知道你有沒有說過“莫欺少年窮”這樣的話,并且勵志在將來能打下一片屬于自己的天地呢?在小雞的頻道,咱們就不聊這么沉重的話題了,今天要給大家介紹的這張生存爽圖,絕對能讓你暫時忘掉煩惱,好好享受到RPG帶來的獨(dú)有樂趣。
這張圖在n1各方面都做的相當(dāng)出眾,討人喜歡的美術(shù)風(fēng)格,30分鐘左右的通關(guān)時長,戰(zhàn)力直線飆升的成長曲線,恰當(dāng)好處的掉率體驗(yàn)。總之,小雞打通一遍后,直接想再開一把!
相信雞仔,讓我們圖里見真章。
就像小雞說的,《莫欺少年窮》在地圖美術(shù)和用戶界面上做的很符合玩家們的審美,簡潔方便,沒有那種土氣的過度華麗感。在英雄選擇界面,能直接看到英雄的屬性,成長和天賦技能,這一點(diǎn)做得很好。
在進(jìn)入游戲后,我們很快就能接觸到本圖的第一個特色玩法:羈絆環(huán)。如果說各類元素組成羈絆效果已經(jīng)是普羅大眾的內(nèi)容,那么《莫欺少年窮》則能做到每一把都能體驗(yàn)不同的羈絆類型。
可以看見元素技能提供的效果十分豐富,作為力量英雄,小雞自然是想要保留一個關(guān)于主屬性的羈絆。這次運(yùn)氣也不錯,剩下的水屬性技能冰寒天咒和雷屬性技能斬龍?zhí)炖自E,一個是增加生存能力,一個是主打三圍系數(shù)的,所以契合程度也很好。
在游戲的過程中,我們能得到許多種法寶。這些法寶本身提供的數(shù)值并不算太高,不過可以看見能增加對應(yīng)元素的靈氣。如此一來,在疊加同種元素加持的法寶后,我們就能順利激活剛剛提到的元素羈絆技能了。每出一層元素羈絆效果,我們的戰(zhàn)力會大幅提升!
作為生存地圖,其實(shí)也帶有一點(diǎn)防守圖的玩法,比如說聚集了許多功能的練功房,不過游戲過程中我們停留在練功房的時間并不算多,相當(dāng)一部分發(fā)育時間中,我們需要前往野外來完成主線任務(wù)??梢酝ㄟ^點(diǎn)擊右邊的任務(wù)框架直接傳送到對應(yīng)地點(diǎn),方便吧。
在野外伐木的時候,我們可以通過擊殺盜寶怪來獲得額外資源,特別是木材,因?yàn)樵谶@張地圖中,抽獎需要耗費(fèi)的木材十分珍貴,所以千萬不要放過他們。此外,每張野外地圖都能打出套裝散件,點(diǎn)擊即可激活。從下圖中能直觀的看見到還缺那幾件散件沒入手,同樣是點(diǎn)擊圖標(biāo)就能進(jìn)行傳送。
在N1中,我們基本不會太缺錢,錢的作用也就是點(diǎn)點(diǎn)心法和強(qiáng)化劍甲兩件套。劍甲兩件套要馬不停蹄的升級,以此來保證英雄的正常輸出能力和生存能力,每5級還能進(jìn)行一次升階。技能方面,也能通過野外的盜寶怪擊殺掉落,抽獎也是很好的手段,建議3合一攜帶符合英雄定位的高級技能。
還有一項(xiàng)特色玩法——煉丹,這可謂是錦上添花的系統(tǒng)了。需要注意的是每一階的丹藥只能選擇吞噬一種,小雞都是選擇自己的主屬性??此茝?fù)雜的合成公式,其實(shí)你只需要在野外用寶寶對著草藥不停地一鍵拾取就可以收入囊中了。一旦材料湊齊后,系統(tǒng)會發(fā)出明顯的提示,而我們再打開煉丹界面進(jìn)行煉丹即可。
右上角的倒計時歸零后,我們會被傳送到BOSS戰(zhàn)場。BOSS戰(zhàn)不會花費(fèi)我們太長的時間,還是秉承爽的宗旨,只要躲避好BOSS的主動技能,相信大家通關(guān)起來問題都不會太大喲!