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【曉音重做方案】——不斷奶的曉音你喜歡嗎?(同人自制英雄重做)

2022-03-14 00:16 作者:輝煌黯唱  | 我要投稿


前言

近期幻書Ⅰ期聯(lián)動(dòng)的聯(lián)動(dòng)劇情真的很棒,特別是驀然出場的時(shí)候,“眾里尋他千百度。驀然回首,那人卻在,燈火闌珊處?!焙喼辈灰邷I??^??……

恰逢曉音喜提新皮膚,驀然喜迎新館主之際,不少玩家也和我一樣抱怨“曉音真的太弱啦”“曉音太貧乳了吧”,渴望“曉音加強(qiáng)”“曉音重做”,可沒辦法,官方寧愿加強(qiáng)魍魎也不對曉音動(dòng)手。于是乎我開了個(gè)腦洞,捏了一個(gè)曉音重做的方案出來,且望大家伙圖一樂。


姓名:曉音

定位:輔助

特長:治療/控制/輔助

難度:??


被動(dòng):你的祈愿收到了啦

定位:治療、移速

改動(dòng)情況:[重做]


曉音會回應(yīng)人們的祈愿,每5秒獲得一顆治療佛珠環(huán)繞曉音,上限為5,佛珠會自動(dòng)飛向曉音附近生命百分比最低的友方英雄,對其造成200.0+10×英雄等級[+3%自身最大生命值][+20%法術(shù)加成]點(diǎn)治療,而后飛回曉音并造成50%治療效果。技能每次生效都會獲得一顆治療佛珠。

一定范圍內(nèi)朝著血量低于30%的友方英雄移動(dòng)時(shí)獲得50%移速加成,其他朝向則獲得25%移速加成。

治療佛珠的環(huán)繞效果和追蹤范圍示意圖


一技能:什么什么掌

定位:控制、傷害

改動(dòng)情況:微調(diào)


冷卻:15(原8秒)

耗藍(lán):80

曉音向前方發(fā)射掌氣,造成350/400/450/500/550/600[+60%法術(shù)加成]點(diǎn)法術(shù)傷害,并造成0.4秒眩暈,隨后掌氣返回,造成等額傷害并造成或延長0.4秒眩暈。

(掌氣每次對敵方英雄或野怪造成傷害都會令曉音獲得一個(gè)祝福佛珠,小兵和召喚物無效)


二技能:佛光普照

定位:控制、治療

改動(dòng)情況:[重做]


冷卻:5

耗藍(lán):40

曉音向鎖定目標(biāo)[友方英雄/友方小兵/友方召喚物]發(fā)射祝福佛光,為其施加“祝福狀態(tài)”2秒,在祝福狀態(tài)下的目標(biāo)會優(yōu)先成為治療佛珠的目標(biāo),并獲得35%重傷效果減免。目標(biāo)收到祝福佛光的同時(shí)會獲得一個(gè)驅(qū)邪避災(zāi)符,上限為5,驅(qū)邪避災(zāi)符會自動(dòng)飛向鎖定目標(biāo)正在攻擊的敵方英雄或野怪,造成200/240/280/320/360/400[+3%自身最大生命值][+25%法術(shù)加成]點(diǎn)法術(shù)傷害,并眩暈0.2秒。(隱藏:技能未選中隊(duì)友時(shí)可以對自身釋放)

祝福佛光命中時(shí)獲得一顆治療佛珠,驅(qū)邪避災(zāi)符命中時(shí)也獲得一顆治療佛珠

選取方式和原來一樣
技能表現(xiàn)效果示意圖


三技能:好大的蓮花

定位:群體回復(fù)、控制

改動(dòng)情況:[微重做]

冷卻:60

耗藍(lán):240

短暫延遲后,曉音在原地召喚蓮花,瞬間回復(fù)友方英雄250/300/350/400+6%目標(biāo)已損失生命值[+5%自身最大生命值][+30%法術(shù)加成]點(diǎn)生命值,之后每0.5秒回復(fù)50/75/100/125[+0.5%自身最大生命值][+20%法術(shù)加成]點(diǎn)生命值,持續(xù)2秒。在蓮花消失時(shí)會綻放開來,將蓮花內(nèi)的敵人擊退至范圍外。

(大招總共治療5次+一次擊退,都能為曉音生成治療佛珠,其中擊退小兵、野怪和召喚物不生效)

技能范圍和原來一樣
以及技能表現(xiàn)效果示意圖


覺醒

8級:

左:什么什么掌飛行距離和速度提升15%。

右:佛光普照為曉音和鎖定目標(biāo)提供2秒50%持續(xù)衰減的移速加成。


12級:

左:佛光普照可以進(jìn)行5次充能,充能時(shí)間享受冷卻縮減效果。

右:好大的蓮花釋放期間為范圍內(nèi)友方英雄提供10%的傷害減免,曉音額外獲得40%的傷害減免。


16級:

左:治療佛珠返回曉音時(shí),全技能冷卻時(shí)間減0.25秒。

右:好大的蓮花改為釋放時(shí)對范圍內(nèi)敵人立即照成擊退效果,結(jié)束時(shí)造成0.5秒眩暈。



玩法技巧與技能連招

出裝可以選擇半肉,因?yàn)榧寄芎捅粍?dòng)回血大都受到最大生命值加成,出半肉可以使技能效果最大化。

二技能較短的冷卻十分實(shí)用,可以通過隊(duì)友來做跳板使遠(yuǎn)處的敵人頻繁眩暈,此時(shí)依靠被動(dòng)的加速跟上,快速使用一技能補(bǔ)上控制,能夠延長控制鏈。

大招可以在隊(duì)友受到難以承受的攻擊時(shí)釋放,通過大招的治療效果抵消敵人的攻擊,以及用大招結(jié)束時(shí)的擊退來為隊(duì)友解圍,關(guān)鍵時(shí)刻還可以大閃擊退敵人。

8級右邊覺醒的二技能的加速效果配合大招可以快速為隊(duì)友續(xù)命,并利用加速尋找位置來擊退(16級可選眩暈)敵人

12級左邊的覺醒是對二技能的質(zhì)變,攢滿5個(gè)二技能可以給隊(duì)友快速上滿驅(qū)邪避災(zāi)符,來連續(xù)不斷地對敵人造成總共1秒的眩暈。

如果點(diǎn)16級左邊的覺醒,那么大招應(yīng)經(jīng)可能地命中隊(duì)友或者敵人,這樣能夠刷取大量的治療佛珠來大幅減少技能冷卻。


創(chuàng)作和重做思路

問題診斷——分析目前曉音存在的問題

好的重做需要針對真正有問題的英雄,就如要看病下藥一樣。很顯然,就曉音目前的強(qiáng)度和技能設(shè)計(jì),屬于是病的不輕需要好好檢察一番了。盡管曉音已經(jīng)被重做過一次,但強(qiáng)度依然不盡如人意,尤其是在現(xiàn)在的游戲環(huán)境下,曉音技能組設(shè)計(jì)上留下的問題也越來越凸顯。接下來就由我隊(duì)曉音進(jìn)行一次全身檢查,把我能夠發(fā)現(xiàn)的問題一一進(jìn)行診斷分析,然后對癥下藥地開一副重做的藥。

病癥一:貧乳,奶量(治療能力)量微力小。

干擾器、龍晶、小紅傘一眾重傷裝備高大又威猛,讓坐在中間的曉音如芒刺在背,坐如氈針,背流冷汗(畫面自想)。曉音作為治療回復(fù)型輔助,本身奶量是有的,但奈何重傷裝備價(jià)格便宜數(shù)值又好,廣受玩家歡迎,而且大多數(shù)情況玩家出重傷裝備并不是為了針對曉音,這使得曉音的生存環(huán)境每況愈下又備受欺辱。

再來看看曉音的出裝,二技能和大招的冷卻時(shí)間分別是15-12秒和70秒,冷卻時(shí)間不可謂不長,所以十分依賴?yán)鋮s縮減。并且回血量和法強(qiáng)掛鉤,這就意味著出法強(qiáng)裝才能拉高回血量,放棄坦度的同時(shí)還會被重傷壓制;若是出肉裝提供的回血量又少得可憐。總之法強(qiáng)和回血與肉度不可兼得,讓曉音的出裝十分尷尬,無論怎么出都感覺沒強(qiáng)度。

病癥二:體弱,極為弱小的保命能力。

曉音在被打時(shí)能做什么?一技能暈人?需要一分反應(yīng)一分預(yù)判一分技術(shù)和七分機(jī)遇。大招硬抗?扛著傷害跑到塔下自保,那么隊(duì)伍失去了一次團(tuán)戰(zhàn)反打的機(jī)會。延長存活時(shí)間等隊(duì)友支援,那么一個(gè)需要被隊(duì)友保護(hù)的輔助何來保護(hù)他人呢?極為匱乏的自保能力也使得曉音的保人能力捉襟見肘,一技能一次只能暈一個(gè)目標(biāo),大招開后雖能抵消一定傷害,但無法化解敵人的進(jìn)攻啊,最后的波紋延長隊(duì)友的死亡時(shí)間,自己的死期也不遠(yuǎn)了。

病癥三:無力,稀缺的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),讓團(tuán)隊(duì)更加被動(dòng)挨打。

這個(gè)病的病情更為嚴(yán)重,是由諸多小病集合成的大病。

首先腿短。曉音沒有機(jī)動(dòng)能力,雖然被動(dòng)提供移速加成,但還是輔助里機(jī)動(dòng)性最弱的那一批。機(jī)動(dòng)性差就意味著支援慢,在需要自己的場合來不及趕上,然后就是與機(jī)動(dòng)性和靈活性強(qiáng)的打野難以配合,適應(yīng)性差,難以跟上打野去做事。

其次后勁不足。被動(dòng)眩暈有cd一次只能暈一個(gè),回復(fù)技能冷卻時(shí)間長,生效時(shí)間短,無法對敵人覆蓋有效的干擾,也無法給隊(duì)友持續(xù)的回復(fù)。

然后技能效果乏力。二技能傷害命中率差,控制看臉,重復(fù)命中傷害減半,幫打野提高打野效率不明顯,還有距離限制,離太遠(yuǎn)容易斷奶,離太近容易吃傷害,cd長奶量也不見得很高,幾乎沒有存在感的技能。同樣是鎖定隊(duì)友的輔助技能,阿庫婭的一技能和和艾斯特爾的死靈護(hù)盾簡直不要太強(qiáng)。

大招雖然能提供大范圍的團(tuán)隊(duì)回復(fù),能夠在隊(duì)伍狀態(tài)不佳時(shí)抬一手,但是卻無法化解敵人的進(jìn)攻,難以轉(zhuǎn)變不利局勢。這使得有曉音的隊(duì)伍雖然擁有一定回復(fù)和反打的能力,但是卻變得相對被動(dòng)。



對癥下藥——曉音重做的思路

綜上所述,曉音明顯的問題如下,奶量匱乏,出裝尷尬,保命方面捉襟見肘,腿短,技能效果差,團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)小。明白問題后就方便我們對癥下藥地進(jìn)行重做了。

? ? 首先針對出裝問題,先讓曉音的多數(shù)技能效果都享受最大生命值加成效果,使得出肉裝的曉音能保證奶量,并且調(diào)整部分技能的法強(qiáng)加成,鼓勵(lì)玩家開發(fā)半肉出裝。

然后是貧乳問題,先是將曉音的回復(fù)量和最大生命值掛鉤,然后將主要回復(fù)能力挪到被動(dòng),微削回血量但提高了回血的頻率,方便曉音覆蓋治療,而二技能會將治療目標(biāo)鎖定,保證治療的集中,且可以解放距離限制,讓治療更加簡便安全。針對重傷裝備問題給二技能添加了重傷減免效果,讓曉音的回血至少能有效惠及一個(gè)隊(duì)友,并且獨(dú)特的重傷減免效果使得曉音變動(dòng)獨(dú)特而非可替代。

之后是技能效果上,讓一技能命中直接造成控制,取消了眩暈的cd但是略微減少了眩暈的時(shí)長。二技能在疊滿后也能提供高頻控制,且能以隊(duì)友作為跳板,將控制傷害彈射給敵人,增強(qiáng)了操作性。給大招結(jié)束時(shí)提供一個(gè)擊退效果,讓曉音的大招有化解敵人進(jìn)攻的能力,也讓有曉音的隊(duì)伍不再那么被動(dòng)迎擊,而是獲得操作上的保障和更強(qiáng)大的反打能力。

至于腿短的問題,考慮到曉音的定位故不做太大加強(qiáng),而是給8級覺醒二技能能夠提供加速效果,一定程度彌補(bǔ)機(jī)動(dòng)問題的同時(shí)發(fā)揮輔助的能力。

值得一提的是重做后的平衡性調(diào)整。因?yàn)楸粍?dòng)治療頻率的提高,以及大招會頻繁獲取被動(dòng)治療佛珠,所以大招的回血量砍了一大刀,使得在大招范圍內(nèi)隊(duì)友數(shù)量少時(shí)的回血量也明顯減少。以及因?yàn)橐患寄苣苤苯釉斐裳灹?,所以冷卻時(shí)間由原來的8秒增加到15秒,幾近翻倍,提高技能未命中的代價(jià),但是二技能較短的cd和連續(xù)的短時(shí)控制一定程度上彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。


至此,給曉音的全身診斷和制定治療方案任務(wù)大功告成!




最后感謝你看到這里。

第一次做輔助英雄的同人自制,可以說收獲頗豐,得到了很多自娛自樂的快樂。最后希望曉音能得到一次實(shí)實(shí)在在的加強(qiáng)吧,順便祝福看到這里的你能嗷嗷上大分嗷,祝非人學(xué)園越來越*~


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