細(xì)數(shù)歷代怪物機(jī)制 悲鳴洞穴與哥布林王國
除了遺跡和機(jī)械牛,另一個(gè)玩家常去的圖是悲鳴洞穴
法布羅挖掘隊(duì)長

挖掘隊(duì)長是悲鳴1圖的綠名怪,只能算是悲鳴的開胃菜,然而這道開胃菜也不好下,它有很多小弟一起作戰(zhàn),另外只要呆在地圖里的陣上,怪物就是無敵狀態(tài)。把它的小弟打死了,又會(huì)馬上復(fù)活。
這圖通常的打法是拆掉陣,然后磨死,也可以在一開始的角落等他們過來,聚怪大招秒了。lz以前有一個(gè)漫游,在清圖完了之后還會(huì)換冥想在這圖開效果,在2圖傷害就能高很多。
魔劍阿波菲斯

阿波菲斯是悲鳴2圖的綠名怪,登場非常騷氣,還有4個(gè)魔化的小弟。魔劍的機(jī)制相對來說比較簡單,就是幾個(gè)鬼劍士的技能,銀光落刃,后跳劍氣,還會(huì)一個(gè)盤旋沖刺,傷害略高,另外比較煩的是4個(gè)魔化的小弟,會(huì)一個(gè)和血牛類似的硬頂,總體來說難度不是很高,磨一磨就過去了。
盜墓王+琳恩+哈迪

悲鳴3圖一共有3個(gè)綠名,其中之一是盜墓王,盜墓王的攻擊方式有3種,首先是向前方扇形區(qū)域掘地,引發(fā)多重震地波,再一個(gè)是單次鋤地,以及多次前沖鋤地,攻擊時(shí)都帶有霸體,震地波會(huì)震飛玩家,而且高度較高,持續(xù)時(shí)間較長。

空中幽靈琳恩,是第二個(gè)棺材出來的怪,攻擊時(shí)帶有霸體,會(huì)召喚和元素大招類似的黑球,有很大的吸力,被命中不僅會(huì)受傷,而且會(huì)陷入沉默狀態(tài)。

血風(fēng)暴哈迪本體并不難打,麻煩的是它召喚出來的9個(gè)會(huì)移動(dòng)跟蹤的百分比掉血陷阱,站在上面,掉血速度會(huì)由慢到快,陷阱可疊加,踩中的話要立刻避開(似乎無視無敵?),悲鳴3圖的難度就在于如果沒有及時(shí)清掉前幾個(gè)綠名,3個(gè)一起的話,有控場有高傷,特別不好打。
骷髏凱恩

悲鳴4圖綠名,凱恩的難點(diǎn)在于眩暈和大范圍的攻擊,凱恩出場的時(shí)候會(huì)召喚一個(gè)光圈,這個(gè)光圈會(huì)跟蹤玩家,進(jìn)入光圈會(huì)導(dǎo)致眩暈,然后凱恩會(huì)瞬移到光圈上秒你沒解釋,本體攻擊有揮砍,劍氣,跳斬,還會(huì)召一些小鬼,跟隨玩家一段時(shí)間后砸地引發(fā)大范圍的震地波,傷害可觀。當(dāng)時(shí)的打發(fā)就是走位,誘導(dǎo)光圈并攻擊凱恩,后來有大佬發(fā)明了堆眩暈這一打法,通過不同的裝備和時(shí)裝,將眩暈抗性堆滿,這樣就可以無視光圈的暈眩,打起來就比較容易了。
蟲王戮蠱

關(guān)底boss蟲王戮蠱,繼承了boss一貫的高傷害,多機(jī)制,而且這個(gè)boss還有一個(gè)特性,在旋轉(zhuǎn)的時(shí)候會(huì)反彈飛行道具,反彈回去會(huì)傷害玩家,容易被秒。
其他的招式有:碰爆炸球。這個(gè)是威脅最低的一個(gè)招式,傷害不高,不過會(huì)像毛雷一樣震倒玩家。
潛地:潛地后會(huì)跟蹤玩家,不過速度并不快,如果有玩家在感應(yīng)區(qū)域(潛地后周圍很小的一圈),戮蠱就會(huì)鉆出來放一個(gè)劍刃風(fēng)暴2333.傷害很高,附帶出血,還會(huì)向四周發(fā)射骨刺,命中也會(huì)出血,傷害中等偏上。
噴射小蟲:小蟲出來后,會(huì)攻擊玩家也會(huì)互相吞噬,吞噬到一定數(shù)量會(huì)進(jìn)化成戮蠱成蟲,擁有boss的鉆地和旋轉(zhuǎn)技能,但沒有骨刺發(fā)射。對付戮蠱要注意站位和走位,站在boss骨刺上方一點(diǎn)的位置,走位的時(shí)候不要往死角走,要留一定的周旋余地。

我們再來聊聊60版本后期發(fā)布的異界3圖
大概是10年年底的時(shí)候出的第十章異次元裂縫(記錯(cuò)請指正),同步更新了異次元裂縫專屬裝備異界套,增加了抗魔值系統(tǒng),全新的裝備體系撲面而來,一直到去年新?lián)Q裝出了,異界套才退出了歷史舞臺(tái),那陪伴我們8年多的裝備的產(chǎn)出副本,也是令人記憶猶新。
哥布林王國-瘋狂哥布林

一圖是一些哥布林小怪,不過可不要小看這堆小怪,因?yàn)槔锩婊祀s著4個(gè)瘋狂哥布林,這4個(gè)可不得了,大多數(shù)的開荒部隊(duì)的一血,都在它們手上呢!
其他雜兵我們不說,這4個(gè)瘋狂哥布林沒有看起來酷炫的大招,但是攻擊傷害不俗,還附帶很高幾率的出血,出血傷害更是流弊,最要命的還是攻擊僵直大,費(fèi)勁辛苦擊殺一只,另外的3只會(huì)回復(fù)大量生命值,并提升很多的速度,一下子把開荒玩家打懵逼了,因?yàn)橹暗膱D從沒出現(xiàn)過這種攻速快又附帶出血和僵直的,當(dāng)時(shí)開荒玩家的裝備對于異界圖來說都是比較薄弱的,而且因?yàn)榭鼓е迪到y(tǒng),脆的玩家更脆,那時(shí)候開始,開荒刷圖基本就是必帶奶了。所幸它沒有霸體,采用浮空技能和控制技能的銜接配合,同時(shí)擊殺它們。
哥布林王國-巨型發(fā)條克里特

2圖這個(gè)圖挺有意思的,地圖左邊是個(gè)噴射哥布林的機(jī)器,右邊是一個(gè)吃貨,咋一看沒什么吞復(fù)活的地方,很快你就會(huì)發(fā)現(xiàn)倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后全屏爆炸,都是秒殺的傷害,玩家要做的就是把左邊噴射出來的哥布林,搬運(yùn)到右邊,但這哥布林有個(gè)特性,就是移動(dòng)速度很慢,所以需要玩家們相互配合使用抓取移動(dòng)技能來搬運(yùn)哥布林,吃掉哥布林后,會(huì)有一個(gè)倒計(jì)時(shí)的時(shí)間,必須在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前,再讓它吃一個(gè),因此當(dāng)時(shí)槍手的bbq,鬼劍士的烈波斬,柔道的拋投等技能非常吃香,我的柔道和朋友組了一個(gè)親友團(tuán),當(dāng)時(shí)玩得挺得勁的。
不過需要注意的是,吃掉哥布林會(huì)產(chǎn)生一個(gè)小范圍的爆炸,傷害也挺高的。如果一次搬運(yùn)很多個(gè)哥布林過去,比如柔道的螺旋彗星落(別問我怎么知道的),機(jī)器也會(huì)一口全部吞下,然后會(huì)導(dǎo)致銜接不上而爆炸。
哥布林王國-守護(hù)者沃利

守護(hù)者沃利是3圖的綠名,這個(gè)怪的機(jī)制挺多的,首先是進(jìn)圖后大約10秒的無敵時(shí)間,這個(gè)時(shí)間內(nèi),玩家一般會(huì)去打掉空中的4個(gè)雜兵,防止干擾。
無敵結(jié)束后,哥布林會(huì)有一句臺(tái)詞,“現(xiàn)身吧,這樣不累嗎”,然后解除無敵,隨后會(huì)喊一聲“接招”,丟一簇長矛來控制住玩家,長矛經(jīng)過一定時(shí)間后爆炸,傷害基本秒殺,另外被困住的玩家也會(huì)成為怪物的仇恨對象被圍攻,此時(shí)其他玩家要做的就是打破束縛。
這個(gè)時(shí)候另一個(gè)陷阱就準(zhǔn)備好了,如果綠名正在攻擊玩家,某白手湊上前去用了一個(gè)拔刀斬欲打破禁錮,沒想此時(shí),沃利大吼一句:“別在我面前?;?!”,然后丟出大量的矛向前攻擊,正面玩家立刻gg。這是dnf首個(gè)無色感應(yīng)機(jī)制。當(dāng)初載在這兒的玩家也不少,然后野團(tuán)就變得相當(dāng)危險(xiǎn)。所幸這個(gè)無色感應(yīng)有cd,而且在禁錮技能發(fā)動(dòng)的時(shí)候使用無色,可以強(qiáng)制打斷禁錮技能,后來這也成了一個(gè)刷怪的小技巧。
沃利的另一個(gè)機(jī)制也是技能感應(yīng),不過是針對高級技能,任意玩家覺醒及以上的技能發(fā)動(dòng)時(shí),比如大破軍等,沃利會(huì)強(qiáng)制打斷所有玩家并暈眩玩家,當(dāng)初開荒的時(shí)候沒少因?yàn)檫@個(gè)而被打斷過大招,再比如白手的1覺,想一次性攻擊所有樹上哥布林的時(shí)候,往往會(huì)被暈住,對付這招的方法是進(jìn)圖的時(shí)候先丟一個(gè)大招來激發(fā)一下這個(gè)機(jī)制,保證后面的輸出順暢。
當(dāng)沃利被浮空的時(shí)候,就會(huì)觸發(fā)怪物的另一個(gè)機(jī)制,此時(shí)它會(huì)無限產(chǎn)生震地波,對近身的玩家很不友好,近戰(zhàn)職業(yè)需要有霸體或者氣功的罩子才能安全輸出。
哥布林王國-樹之召喚著伊希利恩

這一圖算是比較簡單的圖了,也算是給玩家緩一緩,但還是不能放松,召喚會(huì)大范圍的召喚魔界花,而這個(gè)魔界花的攻擊附帶束縛和混亂,由于數(shù)量多,傷害也不小,所以要盡快擊殺蘿莉,另外有7個(gè)哥布林,它們會(huì)種樹~~~朝玩家丟擲大樹,這個(gè)樹命中玩家雖然不會(huì)產(chǎn)生傷害,但是會(huì)出現(xiàn)一定的僵直,并擋住去路,拖延擊殺蘿莉的時(shí)間,樹可以攻擊破壞掉。
哥布林王國-全屏Boom裝置

進(jìn)圖后,圖中間有個(gè)機(jī)械裝置,這一圖玩家的任務(wù)就是保護(hù)好這個(gè)機(jī)械裝置,防止哥布林攻擊破壞它,一旦被破壞就會(huì)全屏爆炸擊殺所有生物。保護(hù)一段時(shí)間后,就可以安全過關(guān)。在隨著時(shí)間推移,攻擊它的哥布林越來越多,四周圍還會(huì)產(chǎn)生有吸力的裝置來干擾玩家。后來有人發(fā)明了一個(gè)辦法,就是引爆裝置,自身利用無敵技能躲過去。后來成了一種速殺潮流。
哥布林王國-哥布林王高格

boss哥布林王高格,分2個(gè)階段 ,第一個(gè)階段是車上,第二個(gè)階段是落地。
車上的攻擊方式非常簡單,就是沖,沖沖沖(此刻想起一位鬼泣玩家~~)。傷害中等,這個(gè)階段麻煩的地方是怪物位移距離非常遠(yuǎn),不熟悉的話容易空大(此刻又想起一位特工&彈藥玩家~~~)
當(dāng)達(dá)到一定的傷害量的時(shí)候,就會(huì)觸發(fā)回血機(jī)制,此時(shí)boss會(huì)原地霸體念咒語,同時(shí)召喚自爆哥布林騷擾,不打斷的話,一定時(shí)間后回復(fù)hp。打斷的話,boss就會(huì)引爆座駕下車肉搏。
肉搏狀態(tài)的哥布林機(jī)制稍多一些,先是下車后會(huì)有的跳起并在原處落雷,近戰(zhàn)玩家容易中招,傷害頗高。
再一個(gè)是跳起后大范圍落雷,傷害同上,落雷前又黃點(diǎn)提示,玩家注意避開即可。
第三個(gè)還是落雷,像凱諾那樣身遭一圈的雷電,同樣有黃點(diǎn)提示。
第四個(gè)是秒殺招死亡之舞,boss會(huì)原地跳舞,屏幕變暗,中間出現(xiàn)一個(gè)骷髏頭,然后地圖上會(huì)分布幾根柱子,如果不及時(shí)打掉柱子,就會(huì)產(chǎn)生全屏秒殺的傷害。
boss本身血厚防高,又會(huì)回血,對于輸出不足的隊(duì)伍很麻煩,但是輸出提升上去后,這個(gè)boss就成了遠(yuǎn)古3圖中最簡單的一個(gè)boss了。

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