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部落沖突:村莊“缺口”城墻講述,女王走位均正常,卻瞬間被套路

2020-04-02 19:49 作者:老貓說戲  | 我要投稿

隨著《部落沖突》新模式的出現(xiàn),又有的玩家在擺設(shè)城墻這塊,給別的玩家設(shè)計“幺蛾子”了。

截圖素材來源于“通關(guān)時刻”!

只是此次玩家沒有擺設(shè)什么“高深”的陣型,不過是把一排完成的城墻,在中間給“掘”了一塊,又用一些較大的建筑給遮掩,居然讓女王的走位發(fā)生了偏移,一直滑步,而不是進陣。

這是什么現(xiàn)象呢?當(dāng)一排完整的城墻是平整的時候,女王、蠻王等英雄兵種的步伐是比較有規(guī)律的。

但是如果城墻之中,少了一塊磚,路過的女王、蠻王會因為索檢機制,有一個小停頓。同時這個缺口也是讓你骷髏,難以在正確位置開墻的要素之一,因為多數(shù)情況下,骷髏與超級骷髏就從這缺口進陣了,反而被墻后的防御塔所消耗。

尤其是在出來了“超級骷髏”之后,舊版的連塊城墻擺設(shè),已經(jīng)沒有多大的意義了,還不如主動的在陣型外層,造一些缺口,牽引骷髏與“超級骷髏”從缺口進入,讓他們錯誤的選擇破開內(nèi)層那些不必要的豎墻。

所以,我們在常規(guī)的村莊中,擺成圖片中的模樣。缺口上有豎墻,豎墻分兩個區(qū)域,以便卡女王走位,兩邊的區(qū)塊中,建筑放內(nèi)墻一側(cè)做牽引。那么女王在清邊不完整的情況下,會慢慢的往陣型外層的邊際走,一直滑步下去,而不是從缺口去進陣型。

此原理,同樣可以用在陣型內(nèi)層的大本營附近。我們知道,為了減少來自地面兵種的傷害,大本營都是被圍繞得嚴(yán)嚴(yán)實實的。所以為了克制彈跳法術(shù),或者是超級骷髏,我們可像畫面中的一樣,在大本營的城墻附近,主動的開一個缺口,起牽引作用,讓兵種繞彎走點遠(yuǎn)路,也是消耗對面兵種的一個小技巧。






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