MINECRAFT:遷移披風(fēng)已發(fā)、1.18發(fā)布、Minecraft2跳票等本周mc新聞
【快訊】遷移披風(fēng)已發(fā)、Minecraft1.18首個(gè)快照發(fā)布、地下城開(kāi)啟末地更新、Minecraft2跳票等本周mc新聞。

1、遷移披風(fēng)已發(fā)放!一個(gè)來(lái)自Ined的公告:目前《我的世界》已經(jīng)完成賬號(hào)遷移的玩家,和未來(lái)即將遷移的玩家都將在遷移之后立刻獲得一個(gè)披風(fēng)!
截止本文發(fā)稿前,全世界已經(jīng)有1979人領(lǐng)取了該披風(fēng),也就是說(shuō),目前全世界范圍內(nèi)的Minecraft玩家,只有不到2000人完成了賬號(hào)遷移。如此推算一下,可見(jiàn)目前Mojang進(jìn)行的首批賬號(hào)遷移玩家人數(shù)確實(shí)不多,這進(jìn)度著實(shí)有些緩慢。

2、Minecraft 1.18?測(cè)試快照發(fā)布!本周早些時(shí)候,Mojang在非快照日發(fā)了一個(gè)1.18的測(cè)試快照,(基巖版和JAVA版都已開(kāi)始1.18的更新)快照主要用于測(cè)試將建筑高度修改之后的世界生成。由于是測(cè)試快照,會(huì)發(fā)生許多無(wú)法預(yù)知的錯(cuò)誤,就例如末地和地獄都產(chǎn)生了奇怪的地形結(jié)構(gòu)。
基巖版?Beta 1.17.20.22,Java版1.18-exp1?發(fā)布。兩者都是涉及到1.18地形更新的部分。目前建筑高度最低為Y=-64,最高為Y=319。

3、怪物只會(huì)在光照等級(jí)為0時(shí)生成;這是自2010年2月4日的Indev版本設(shè)定好之后的規(guī)則以來(lái),官方首次更改了敵對(duì)生物的亮度生成規(guī)則。那么是否意味著,未來(lái)必須完全黑暗的時(shí)候,才會(huì)生成怪物呢?
其一:并非是所有的怪物都會(huì)受到影響,擁有特殊生成規(guī)則生物,便可不受此規(guī)則所影響。其二:這一條僅影響方塊亮度,不影響天空亮度。

4、《我的世界?地下城》開(kāi)啟末地更新。地下城將于7月28日發(fā)布全新的DLC“回升虛空”,這是Minecraft地下城的第6個(gè)DLC。比較有趣的是,這一次的DLC背景設(shè)定在了mc的末地維度。游戲中會(huì)出現(xiàn)新的末地生物、新的末地武器。從目前官方放出的視頻和截圖中,我們可以確定的是,會(huì)增加一種全新的末影人的變種生物,一種雙臂粗壯,身上有著黃色和紫色光斑的變異末影人。
地下城上一次的DLC為地獄維度,并且地獄的DLC是依據(jù)《我的世界》原版1.16為基礎(chǔ)打造的。那么此次地下城的末地DLC顯然是走在了原版Minecraft游戲本體的前面,我們是否可以大膽設(shè)想,這一次地下城的“回升虛空”DLC,將會(huì)有很多元素大概率的運(yùn)用到未來(lái)mc原版的末地更新中。

5、Minecraft2?將于2023年發(fā)布!大家還記得那個(gè)被譽(yù)為 Minecraft2?的Hytaale么?就是由Hypixel Studio開(kāi)發(fā)的,被拳頭公司收購(gòu)的,甚至鵝廠都有摻和一腳的,那個(gè)被寄予厚望的號(hào)稱Minecraft2?代版本的沙盒游戲。在2019年的時(shí)候,Hypixel Studio就宣布將會(huì)在2021年發(fā)布第一個(gè)測(cè)試Beta版本。而在當(dāng)時(shí),它僅僅憑借一個(gè)預(yù)告片,在一個(gè)月內(nèi)就達(dá)到了3000萬(wàn)播放的恐怖數(shù)據(jù)。所以它關(guān)注度可謂是空前的,或許這和它或多或少有些Minecraft背景有關(guān)吧。

如今Hypixel Studio發(fā)出公告:為了保證游戲質(zhì)量,配適更多的游戲平臺(tái),我們?nèi)匀恍枰獛啄甑臅r(shí)間來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)?;蛟S是在2023年,或許需要更長(zhǎng)的時(shí)間。
PS:這下Minecraft2.0是石錘了,連跳票的姿勢(shì)學(xué)Mojang學(xué)的都如此優(yōu)美,入木三分。