CGSS不速報#3.3 傳統(tǒng)活動改動②

嘛我是沒想到傳統(tǒng)活動還能再改一次的……甚至都沒去看活動公告……這下不速報真的成不速報了(躺

本次的改動內(nèi)容如下:
①清道具時,增加了“8倍”選項,可一次花費1200道具來獲得2560pt(M和M+難度)。
這一條毫無疑問地會再次提高時速上限,并由此導(dǎo)致傳統(tǒng)活動的檔線再次升高。不過由于是對所有玩家平等的改動,檔線整體的肝度應(yīng)該并不會發(fā)生變化。不如說,對于那些不打檔線也不追求30次Clear拿活動曲S Clear石頭的玩家,8倍清道具反而節(jié)省了時間。
②增加了一個活動任務(wù)“消費3000個活動道具”,統(tǒng)計區(qū)間為全活動期間,報酬為50石頭
基本上等于額外送了50石頭,沒什么好說的。
③原本的活動任務(wù)“活動曲25次Clear”更改為“活動曲5次Clear”,報酬不變。
原本25次的時候喜歡開4倍的摸魚玩家可能不一定拿得到,現(xiàn)在換成5次基本上是隨便拿了。

整體來說,能看出最近官方的一系列活動改動都是傾向于提高低肝度玩家的體驗,通過在將一些重要報酬的位置前移、在低pt處增加報酬、提升pt獲取速率等等,讓從拿卡走人黨和自然體力黨都可以拿到比之前多很多的報酬。
一方面,這樣做可以促使純摸魚黨多多參與活動獲取石頭,并且增加拿卡黨和自然體力黨的游玩黏性,另一方面,這樣做也可能在一定程度上損傷了一些比自然體力黨更肝一些的玩家,比如原本的(自然體力還不能穿獎時候的)穿獎黨或者潛能書(二檔)黨,的活動積極性——因為他們可以少付出很多資源和時間,就能獲取并沒有少很多的報酬。大致上,可能會讓玩家的類群分化更加明顯,不好說是利是弊。
不過,從方針實裝起直到現(xiàn)在,可以說除了3+1以外的活動都獲得了這種類型的體驗改善,只有3+1活動不僅沒有好用的活動方針,也無法享受到活動營業(yè)方針的加成,并且機(jī)制從遠(yuǎn)古時期保留到現(xiàn)在,已經(jīng)成為了體驗最差的活動,可以預(yù)見的是,3+1活動應(yīng)該會要迎來一些機(jī)制改動或者方針改動,來改善玩家體驗——要么就是整個被移除,或者被新的月末活動大幅擠占空間。當(dāng)然我個人肯定是希望是前者,畢竟3+1活動我一直是挺喜歡的。
就這樣,下次碰到這種更新了再來嗶嗶幾句(錯亂