PlayStation 歷代硬件回顧:開始于 1994 年的傳奇旅程

原文來自篝火營地合作媒體:IGN
索尼終于公布了自家的次世代主機(jī) PS5,它一改前輩較為保守的設(shè)計(jì),外型驚艷了全世界的玩家。
PS5 不僅有著充滿未來感的雙色調(diào)設(shè)計(jì),而且還有藍(lán)光版和無光驅(qū)數(shù)字版兩種機(jī)型。
在靜待其年末發(fā)售之時(shí),不妨與我們一起回顧?PlatStation 旗下硬件的發(fā)展史。
下文中我們將深入回顧?PlayStation 的硬件演化史,希望能給各位急不可耐玩到 PS5 新游戲的玩家們帶來一些消遣。
1.Playstation
初代 PS1 是索尼開發(fā)的第一款家用游戲主機(jī),于 1994 年 12 月在日本首次上市。并于 1995 年在北美與歐洲市場發(fā)售。然而這次海外發(fā)售之路并不容易,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)差點(diǎn)走向另外一條世界線。原因就是任天堂 PlayStation 這臺主機(jī)。
任天堂和索尼日本在?1988 年簽署了一項(xiàng)合作協(xié)議,希望為未來的任天堂系統(tǒng)共同開發(fā)一款基于 CD-ROM 的平臺。這款超級任天堂 PlayStation 原定計(jì)劃于 1992 年在日本發(fā)售,但是任天堂后來宣布這款機(jī)器將隨日后創(chuàng)建 Philips CD-i 的 Philips?而去。兩家巨頭之間的合作就此告一段落。

任天堂?PlayStation 雖然沒能面市,但它為日后攜《山脊賽車》、《雷曼》、《斗神傳》等游戲發(fā)售的 PlayStation 奠定了根基。
久夛良木健稱,在設(shè)計(jì)?PlayStation?時(shí)他的目標(biāo)是打造一款「高性能、低價(jià)格,而且便于游戲開發(fā)的平臺。」
這款機(jī)器還有一個(gè)名為?MDEC?的專用圖像處理單位,能夠處理《最終幻想?7》這類游戲的高質(zhì)量動畫效果。最初版?PlayStation 手柄并沒有模擬搖桿,直到 1997 年《行星格斗 2》與《武士道之刃》發(fā)行之后才能夠進(jìn)行這項(xiàng)升級。
這款主機(jī)一直生產(chǎn)至?2006 年三月,賣出了超過一億臺機(jī)器。許多老玩家對這款主機(jī)依舊念念不忘,《最終幻想 7》、《潛龍諜影》等作品都曾登陸過這款主機(jī)。
2.PocketStation
PocketStation 是一款 1999 年在日本發(fā)售的 PS1 外設(shè)。它帶有 LCD 屏幕和五個(gè)按鍵,這款設(shè)備還設(shè)計(jì)了 15 個(gè)記憶卡槽,可充當(dāng)記憶卡與運(yùn)行專用的小游戲。
其中一款與《最終幻想?8》聯(lián)動的小游戲叫做《陸行鳥世界(Chocobo World)》,玩家找到或購買陸行鳥后,可以下載到?PocketStation 與它深入發(fā)展關(guān)系

不幸的是,PocketStation 從未走出日本,2002 年便宣布停產(chǎn)。不過 2013 年索尼在 PSV 上公布了一個(gè)應(yīng)用,一定程度上重新復(fù)活了?PocketStation。
3.PS One
2000 年,索尼將原版 PS1 重新設(shè)計(jì),采用了更小的機(jī)身并命名為 PS One。(這臺機(jī)器與 PS2 同年發(fā)售)

PS One 兼容所有 PS1 游戲,進(jìn)行了電源外置等改造。PS One 還可以外接液晶顯示屏,配上電源甚至可以在車內(nèi)進(jìn)行游戲。
4.PlayStation 2
PlayStation 2?于 2000 年晚些時(shí)候發(fā)售,兼容初代?PS 的手柄與所有游戲。不過 PS2 真正的力量源泉?jiǎng)t是 DVD 光驅(qū),新的光驅(qū)允許這臺主機(jī)運(yùn)行新一代游戲,并且能夠獨(dú)立播放電影。
這個(gè)功能吸引了新的消費(fèi)群體,許多未曾打算購買游戲主機(jī)的人都購買了?PS2,助力這款機(jī)器成為有史以來最暢銷的游戲主機(jī)。PS2 一共售出了 1 億 5900 萬臺,直到今天仍穩(wěn)坐主機(jī)暢銷冠軍。

PS2 還支持聯(lián)網(wǎng),玩家可以通過 PlayStation Network 聯(lián)機(jī)游玩 2002 年的《海豹突擊隊(duì):火線小組 2》與《最終幻想 11》。
PS2 持續(xù)生產(chǎn)了近 13 年,《俠盜獵車手:圣安地列斯》、《潛龍諜影 3:食蛇者》、《汪達(dá)與巨像》、《最終幻想 10》、《戰(zhàn)神》、《王國之心》等許多知名游戲都曾登陸過這臺主機(jī)。
5.PSX
PSX 是一款基于 PS2 的綜合影音終端。這款機(jī)器于 2003 年在日本上市,但由于受眾認(rèn)為沒有購買的必要而導(dǎo)致銷量不佳,索尼也從未在日本以外的地區(qū)發(fā)售該產(chǎn)品。

PSX 帶有紅外無線遙控器,能夠接受高頻廣播與有線電視信號。同時(shí)這也是索尼第一款采用十字媒體鍵 UI 的硬件,這個(gè)設(shè)計(jì)后來被 PSP、PS3 等眾多產(chǎn)品一直沿用下去。
6.「PS2 Slim」
2004 年,索尼公布了 PS2 的第一個(gè)重大改型 PlayStation 2 Slimline,也就是人們口中的 PS2 Slim。新的機(jī)體更輕薄、運(yùn)行噪音更小,并且內(nèi)置網(wǎng)線接口。不過它取消了硬盤拓展塢與內(nèi)置的電源。對許多玩家來說沒有拓展塢影響很大,《最終幻想 11》這樣的大作需要外置硬盤才能游玩。

新的?PS2 Slim 在《俠盜獵車手:圣安地列斯》發(fā)售幾天后隨即上市,日后推出了許多優(yōu)化和改型。
7.PlayStation Protable
PSP 于 2004 年在日本發(fā)售,意在與任天堂 DS 爭奪掌機(jī)市場。
PSP 擁有強(qiáng)大的畫面處理能力、能夠連接 PS2 與 PS3,而且還支持在線聯(lián)機(jī)。這臺掌機(jī)幾乎囊括了傳統(tǒng) DualShock 手柄的所有功能,取消了 L2 與 R2 鍵和右搖桿。主要儲存媒介選用了 UMD,能夠運(yùn)行存儲在 UMD 中的游戲與電影。

PSP 的銷量極其優(yōu)秀,2014 年停產(chǎn)前一共售出了超過 8 千萬臺。2005 年,黑客破解了 PSP 的代碼并在網(wǎng)上公布,此舉導(dǎo)致了日后一系列猖獗的盜版現(xiàn)象。
8.PSP-2000
2007 年九月,索尼公布了 PSP-2000,這臺機(jī)器比原版?PSP 更為輕薄。PSP-2000 比原版重量減輕了 33%,厚度也減少了 19%。更重要的是,優(yōu)化了 UMD 與記憶卡的裝載方式。

PSP-2000 的揚(yáng)聲器從面板底部轉(zhuǎn)移到了上部,十字鍵高度略微提升。電池重量減輕,容量也更低,不過由于更前沿的能源技術(shù),新的電池對玩家游戲體驗(yàn)影響不大。
PSP-2000 還引入了一項(xiàng)新功能,允許玩家用視頻線外接電視,以最高 720P 的分辨率運(yùn)行游戲或觀賞電影。
9.PSP-3000
PSP-3000?在?2008 年正式公開,同年晚些時(shí)候發(fā)售。這款機(jī)器帶有更好的 LCD 顯示屏,能夠顯示「兩倍于先前機(jī)型的色域,以及五倍對比度效果」。

PSP-3000 內(nèi)置麥克風(fēng),能夠使用 Skype 語音聊天,屏幕采用了防反光設(shè)計(jì),能夠有效減少屏幕溢光。
細(xì)微之處的改動包括?Start、Select 與 Home 鍵從半月形改為了橢圓形、Home 鍵也被改為了 PS3 SIXAXIS?手柄上的同款 PS 鍵。
10.PlayStation 3
PS2 的大獲成功讓索尼面板的自信滿滿地繼續(xù)開發(fā)第三代主機(jī),但這款主機(jī)并沒有達(dá)到他們預(yù)想中的成功。一切要從 2005 年 E3 PS3 公布時(shí)說起,更確切的說是那個(gè)回旋鏢一樣的手柄。
這款手柄一改經(jīng)典的?DualShock 2 式樣,雖然在 2005 年 E3 上出現(xiàn),但并不是索尼當(dāng)年的宣發(fā)重點(diǎn)。次年,他們推出了更為傳統(tǒng)的 Sixaxis 手柄來取代回旋鏢手柄。但?2006 年 E3 上,索尼的發(fā)布會掀起了了更多疑惑的聲音,這可能是 E3 史上最尷尬的一場發(fā)布會。
PS3 于 2006 年秋季在美國發(fā)售,是第一款采用藍(lán)光光驅(qū)的主機(jī)。這款機(jī)器同時(shí)推出了 PlayStation Network,并且能夠與 PSP 無線連接,日后的 PSV 也支持這項(xiàng)功能。

PS3 的 Cell 處理器是出了名的軟件開發(fā)困難戶,同時(shí)還帶來了非常嚴(yán)重的向下兼容問題。PS3 以前的游戲與 PS3 到 PS4 的游戲都遇到了這個(gè)問題。
不過即使有著這些阻礙,這臺機(jī)器同樣找到了自己的受眾并且取得了超過?8800 萬臺的銷量。PS3 平臺依然為我們帶來了《最后生還者》、《神秘海域》等經(jīng)典 IP。
11.PlayStation 3 Slim
2009 年,索尼公布了 PS3 Slim,這款重新設(shè)計(jì)的主機(jī)體積更小,有著噪音更小的散熱系統(tǒng),能耗也更低。

機(jī)體上方類似蜘蛛俠標(biāo)題的「PLAYSTATION 3」logo 也換了個(gè)樣,平井一夫當(dāng)時(shí)稱此舉意在公司內(nèi)部的自我革新。
12.PSP Go
2009 年,索尼推出了一款 PSP 升級型 PSP Go。這款機(jī)器比原版重量減輕了 43%,體型也縮小了 56%,有一塊 3.8 英寸分辨率為 480x272 像素的 LCD 屏幕,采用了滑蓋設(shè)計(jì)。

原本的?USB 接口換為了一個(gè)專用接口,不過 PSP GO 支持藍(lán)牙連接。玩家可以使用 Sixaxis?或 DualShock 3?手柄進(jìn)行游戲。PSP Go 沒有內(nèi)置 UMD 光驅(qū),而是采用了 16 GB 的儲存空間,玩家可自行升級。在我們 IGN 的評測中曾有提到:「索尼的初衷是好的,他們想將主流游戲推到一個(gè)純數(shù)字化的平臺上?!共贿^最后看來這個(gè)想法并沒能完全實(shí)現(xiàn)。
13.Sony BRAVIA KDL22PX300

2010 年,索尼推出了一款內(nèi)置 PS2 主機(jī)的 22 寸電視 Sony BRAVIA KDL22PX300。電視只帶有單個(gè)手柄,能運(yùn)行?PS1 的游戲。
14.PlayStation 3D Display
2011 年,索尼開創(chuàng)了第一款 PlayStation 品牌的高清電視,這臺設(shè)備有著 240 赫茲刷新率,超低輸出延遲、3D 功能與 1080P 分辨率。這款 24 寸 LED 高清電視邊框采用了圓弧設(shè)計(jì)。索尼利用這款電視的 3D 功能還推出了 SimulView 技術(shù),這項(xiàng)科技允許兩位玩家戴上 3D 眼鏡在同一塊屏幕上感受 3D 畫面。

在我們的評測中說道:「無論有沒有?SimulView 功能,售價(jià) 499 美元的 PlayStation 3D Display?都值得這個(gè)價(jià),這款電視體型雖小,但其出色的畫面質(zhì)量和眾多功能值回了票價(jià)。如果你預(yù)算有限并且需要一款緊湊的高清電視,不妨考慮這個(gè)產(chǎn)品。」
15.Xperia Play
2011 年推出的 Xperia Play?是第一款與 PlayStation 合作的安卓設(shè)備,這款滑蓋智能手機(jī)屏幕底下隱藏了經(jīng)典的 PlayStation 控制系統(tǒng)。這款手機(jī)內(nèi)置了六個(gè)安卓游戲與 PS 經(jīng)典游戲《古惑狼賽車》。

我們在當(dāng)時(shí)的評測中說道:「本質(zhì)上來說,Xperia Play 并不是一款糟糕的手機(jī),只是其并不出色。索尼愛立信錯(cuò)估了市場趨勢,帶來了一款性能中庸的設(shè)備,而且發(fā)售時(shí)機(jī)并不好,到頭來資深玩家與普通消費(fèi)者兩頭都不討好?!?/p>
16.PlayStation Vita?
PlayStation Vita 是 PSP 的直接繼任者,于 2011 年在日本搶先上市,2012 年登陸其他地區(qū)。這款機(jī)器帶有雙搖桿、5 英寸 OLED 觸控屏以及一個(gè)觸控背板。
這款機(jī)器的出現(xiàn)是為了填充手機(jī)平臺與主機(jī)平臺之間的空隙。帶來了如《女神異聞錄 4:黃金版》《刺客信條 3:解放》《小小大星球 PSV》《殺戮地帶:雇傭兵》甚至是《使命召喚 黑色行動:解密》等獨(dú)占作品。不幸的是,雖然這個(gè)平臺上誕生了幾款諸如《神秘海域:黃金深淵》的優(yōu)秀作品,大多數(shù)游戲都沒能達(dá)到玩家們的期望。

最初銷售勢頭很猛,但很快就平淡了下來,PSV 只在發(fā)售前兩年賣出了大概 600 萬臺。這比起 PSP 的 8000 萬臺銷量實(shí)屬杯水車薪。
當(dāng)索尼表示 PSV 將能與 PS4 聯(lián)動的時(shí)候激起了一絲希望,他們甚至在英國發(fā)售了 PS4 與 PSV 的同捆。一切看起來都那么順利,還有消息說 PSV 能遠(yuǎn)程游玩 PS4 游戲,不過最終 PSV 并沒能達(dá)到索尼寄予的厚望。
PSP 的優(yōu)勢在于不用于移動設(shè)備競爭,但 PSV 就沒那么幸運(yùn)了。索尼美國電腦娛樂前 CEO Jack Tretton?就曾說過 PSV 是一臺出色的機(jī)器,只可惜生不逢時(shí)。整個(gè)世界都開始接納移動設(shè)備,而不是專用的游戲機(jī)器。
17.PlayStation 3 Super Slim
2012 年,索尼推出了 PS3 Super Slim 版本,配備了 250GB 或 500GB 的硬盤,比起原版 20GB 或 60GB 的配置來說是一個(gè)質(zhì)的飛躍。

與 PS3 Slim 對比起來,Super Slim 版重量減輕了 25%,噪音也降低了 20%。
18.PlayStation 4
PS4 與先前的所有 PlayStation 主機(jī)都不同,它并沒有以新的媒介為核心而打造(PS1 是 CD,PS2 是 DVD,而 PS3 則是藍(lán)光),但是這臺主機(jī)依然為索尼帶來了光明的未來。
PS4 首先于 2013 年亮相,同年 E3 索尼宣布旗下第四代主機(jī)將于 11 月 15 日發(fā)售,售價(jià)僅為 399 美元。索尼還宣布新主機(jī)不再采用 Cell 處理器架構(gòu)轉(zhuǎn)而采用更標(biāo)準(zhǔn)的 AMD APU。
較低的定價(jià)不僅彌補(bǔ)了 PS3 599 美元的定價(jià)失誤,而且這也是針對 Xbox One 游戲所有權(quán)和聯(lián)網(wǎng)政策的反制手段之一。 誰不記得吉田修平和 Adam Boyes 共同拍攝的二手游戲分享指南呢?

PS4 加入了許多新興功能,包括通過 Share Play 串流游戲到 PSV 或是好友的主機(jī)上的分享功能等。
伴隨 PS4 到來的另一項(xiàng)重要改革是 DualShock 4 手柄。這款手柄不僅用 Option 和 Share 鍵取代了傳統(tǒng)的 Start 和 Select 鍵,更加入了一個(gè)前置觸摸板,動態(tài)感應(yīng)與一個(gè)能與游戲聯(lián)動的燈條。
這個(gè)燈條不僅能在你游玩《GTAV》被警察通緝時(shí)閃爍紅藍(lán)光,在設(shè)計(jì)之初他們就考慮到了將其用于 PSVR 頭顯的追蹤。
PS4 的游戲陣容非常豪華,《血緣詛咒》、《神秘海域 4》、《地平線:零之曙光》、《戰(zhàn)神》等佳作讓 PS4 一直領(lǐng)跑本世代的主機(jī)戰(zhàn)爭。這臺機(jī)器銷量最終突破了一億臺,而且未來仍有可挖掘的潛力。
19.PlayStation Vita (PCH-2000)

PSV 在 2013 年曾推出過另一個(gè)型號,大家普遍稱之為 PSV Slim。這臺機(jī)器比起原版厚度降低了 20%,也輕了 15%,搭載一款成本更低的 LCD 屏幕,這個(gè)型號電池續(xù)航更長,接口換為了 micro-USB Type-B 接口。
20.PlayStation TV
PlayStation TV 2013 年在日本發(fā)售(編注:全稱 PlayStation Vita TV,縮寫為 PSVita TV,但在亞洲以外的國家稱為 PlayStation TV,簡稱 PS TV),2014 年登陸其他地區(qū),支持 PS4 Remote Play 以及投射 PSV 游戲到電視上用 DualShock 3?和 DualShock 4 游玩。
然而并不是所有 PSV 游戲都能在?PlayStation TV?上游玩,這個(gè)盒子缺少陀螺儀、攝像頭與麥克風(fēng)等設(shè)備。觸屏操控可以通過 DualShock 4?的觸摸板實(shí)現(xiàn)。

我們在 PS TV 的評測中說道:「作為一款用于 PS4 Remote Play 的外設(shè),它在那些游戲死忠粉或者擁有異于常人的 Wifi 信號的家庭中可能會很受歡迎。比起四處找地方擺放 PS4 來說,一臺支持 Remote Play 的電視方便許多,而且這個(gè)盒子比起購買第二臺主機(jī)來說也便宜不少。不過作為一臺單獨(dú)的設(shè)備來說,PS TV 的缺點(diǎn)在于支持的游戲較少和缺少影音應(yīng)用,PlayStation Now 在 WiFi 環(huán)境下的表現(xiàn)也差強(qiáng)人意。希望索尼能在未來優(yōu)化體驗(yàn),但目前來說很難推薦各位購買?!?/p>
然而直到索尼 2016 年停產(chǎn),這款多媒體盒子的體驗(yàn)都沒有變得更好。
22.PlayStation VR
索尼在 1996 年推出的 Glasstron?或許算不上成功,不過他們通過 PSVR 真正在 VR 領(lǐng)域站穩(wěn)了腳跟。索尼的頭顯帶有一個(gè) 5.7 寸的 OLED 面板,分辨率達(dá)到了 1080P。截止 2019 年,這款 VR 設(shè)備售出了超過 500 萬套。

PSVR 需要借助 PS4 的機(jī)能來運(yùn)行,利用到了 PlayStation Camera,Move Controller?與 DualShock 4?手柄的功能。PSVR 自帶的處理器能夠?qū)⑦@個(gè)設(shè)備連接到 PS4 上,初版機(jī)器并不支持 HDR 畫面輸出,后續(xù)推出的改進(jìn)型支持了這個(gè)功能。
索尼官方確認(rèn) PS5 將繼續(xù)支持 PSVR。
23.PlayStation 4 Pro
同樣在 2016 年,索尼揭開了 PS4 Pro 的神秘面紗,這是一款支持 4K HDR 畫面輸出的主機(jī)。其 CPU 頻率超高,帶有 1 TB 的儲存空間,圖像處理能力是普通 PS4 的兩倍。額外的內(nèi)存也讓 PSVR 性能表現(xiàn)更好。

在我們的 PS4 Pro 評測中寫道:「PS4 Pro 是一款高端機(jī)器,為開發(fā)者們提供了額外的性能支持。不過在當(dāng)下看來,即使你擁有一塊優(yōu)質(zhì)的 4K 屏幕,PS4 Pro 的表現(xiàn)對普通 PS4 用戶的吸引力也不算大?!?/p>
24.PlayStation Classic
隨著 NES 復(fù)刻版和 SNES 復(fù)刻版的大獲成功,索尼也宣布了自己的 PS1 復(fù)刻主機(jī) PlayStation Classic。這款主機(jī)與原版的外觀設(shè)計(jì)一模一樣,帶有兩個(gè)原版 PS1 手柄(沒有模擬搖桿)。

雖然復(fù)刻系統(tǒng)本身令人滿意,但經(jīng)典游戲卻明顯不夠玩。這臺機(jī)器只帶有 20 款內(nèi)置游戲,后續(xù)無法加入或下載更多游戲。雖然已經(jīng)包括了《最終幻想 7》《俠盜獵車手》和《潛龍諜影》等經(jīng)典作品,但更多玩家仍希望能有更多游戲。
在我們的 PlayStation?Classic 評測中寫道:「與其說 PS Classic 是對開創(chuàng)性初代主機(jī)的誠意致敬,不如說它是一個(gè)不怎么走心的復(fù)制品。這 20 款預(yù)裝游戲中,似乎缺少了許多優(yōu)秀熱門大作。此外,隨著時(shí)代和技術(shù)的進(jìn)步,許多早期 3D 游戲的畫面放到現(xiàn)今都不再那么好看了,而且 PS Classic 的手柄僅支持有線數(shù)字連接,使得其中許多游戲以現(xiàn)代的標(biāo)準(zhǔn)看都難以操作?!?/p>
25.PlayStation 5
PS5 終于揭開了神秘的面紗,擁有標(biāo)準(zhǔn)版和數(shù)字版兩個(gè)版本。索尼稱兩臺機(jī)器的游玩體驗(yàn)完全一致。
索尼之前就向我們公布了 PS5 的手柄 DualSense 的造型,并稱該手柄「將為 PS5 的游玩體驗(yàn)帶來一些觸感?!?/p>
DualSense 手柄將帶有震動反饋與自適應(yīng)扳機(jī)鍵,幫助玩家「感受動作的緊張感,例如箭在弦上緊繃的瞬間?!笵ualShock 4 上的 Share 鍵被新的 Creat 鍵替代,相關(guān)信息將在未來披露。
PS5 與 DualSense 不同于索尼以往的硬件與控制器,大膽采用了雙色調(diào)的設(shè)計(jì)。
索尼已經(jīng)公布了 PS5 的具體參數(shù):
CPU:定制版?AMD Zen 2?微架構(gòu)?8?核心 16?線程?時(shí)鐘頻率?3.5 GHz(可變頻率)
GPU:定制版?AMD RDNA 2?微架構(gòu)?36?計(jì)算單元?時(shí)鐘頻率?2.23 GHz(可變頻率)
浮點(diǎn)運(yùn)算速度?10.28 TFLOPS,支持光線追蹤
顯存:16 GB GDDR6/256-bit
內(nèi)存帶寬:448 GB/s
儲存空間:定制?825 GB SSD?固態(tài)硬盤
IO 吞吐量:5.5 GB/s (原始數(shù)據(jù)), Typical 8-9 GB/s (壓縮數(shù)據(jù))
可擴(kuò)展存儲:NVMe 固態(tài)硬盤槽
外接儲存:支持 USB 外接 HDD 硬盤
光驅(qū):4K UHD 藍(lán)光播放器
目前這款次世代主機(jī)的具體發(fā)售日期和售價(jià)尚未公布。
不過《地平線:禁閉之西》、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《生化危機(jī) 8》、《惡魔之魂》等眾多大作已經(jīng)確定登錄 PS5,更多信息也將在不久后陸續(xù)揭曉。
編譯:Nobody