紅月手游:九大角色職業(yè)加點(diǎn)攻略 一起穿越時空拯救錫葛尼斯(上
好消息!好消息!《紅月》手游即將跟大家見面了!預(yù)計9月中旬左右上線,該游戲以知名漫畫為基礎(chǔ)改編,融合了超現(xiàn)實科幻元素,帶來了一場扣人心弦的冒險故事。在這個游戲中,玩家需要探索廣闊的游戲世界,擊敗各種敵人,獲得寶物和經(jīng)驗值,提升自己的等級和能力,最終成為強(qiáng)大的西裝暴徒,詳細(xì)介紹一些游戲中常用的技巧和策略,幫助玩家更好地理解和掌握游戲。
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下面小海就來給大家介紹人物各屬性加成效果以及如何加點(diǎn)。

每個職業(yè)都會有四大屬性。新手開始會擁有2點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),點(diǎn)一下任務(wù)屬性窗口,在其中會有單獨(dú)屬性小窗口,按順序分別力氣(增加負(fù)重上限),意志(增加藍(lán)量上限),敏捷(增加命中率),骨氣(增加血量以及防御力),而每個角色每點(diǎn)所增加的屬性各有不同,所以優(yōu)先升級屬性點(diǎn)加成較高的那一項!

力氣:力氣加成越高,攻擊值就越高,還會提升可裝備物品重量,所以,前期如果打怪緩慢,可以優(yōu)先點(diǎn)力氣,這樣刷怪會更加效率。
意志:意志值越高,各種魔法效果就越大,MP上限值也會隨之增加。故魔法和輔助職業(yè)可以優(yōu)先添加意志。
敏捷:敏捷會影響到角色的攻擊,防御,人物移動等等。此外最重要的一點(diǎn)就是,敏捷還會影響到暴擊率。但是敏捷在前期對角色的影響不大,可以不用著急點(diǎn)。
骨氣:骨氣越高,防御力和生命力就越高,所以骨氣當(dāng)大家覺得扛不住怪的時候就可以開始點(diǎn)了,最起碼要抗住第一下,不至于被秒掉。
點(diǎn)數(shù):當(dāng)然這些屬性加點(diǎn)數(shù),每升一級就會獲得2個加點(diǎn)數(shù),可以隨意分配,以此來增加四大屬性的數(shù)值。

名譽(yù):名譽(yù)沒什么太大的作用,不管是正還是負(fù)都是可以的,不會對人物產(chǎn)生太大的影響,只不過正和負(fù)所加點(diǎn)的技能不同,如果到后面想換也是可以換的,所以這一點(diǎn)大家前期不用太擔(dān)心,想好正的還是負(fù)的之后,就一直吃那個加成的種子就行。

咱們再看一下角色的加點(diǎn)情況吧。
一、角色屬性——菲拉洛
【力氣】是她的弱項,【敏捷】是她的強(qiáng)項,以高超且獨(dú)特的技巧將敵人玩弄于股掌之間。


羅貝塔的每一點(diǎn)屬性點(diǎn)加不同的屬性上會有不同的數(shù)值增幅。
菲拉洛:主要加意志,其次敏捷和骨氣。
力氣:屬性點(diǎn)*8
意志:屬性點(diǎn)*10
敏捷:屬性點(diǎn)*20
骨氣:屬性點(diǎn)*10
羅貝塔可以裝備的武器:弓、杖
二、角色屬性——阿基拉
雖然記憶被操控,但那悲痛的回憶依然存在,在回憶的磨礪下,意志是他最為主要的屬性。


阿基拉的每一點(diǎn)屬性點(diǎn)加不同的屬性上會有不同的數(shù)值增幅。
阿基拉:主要加意志,其次骨氣。
力氣:屬性點(diǎn)*10
意志:屬性點(diǎn)*18
敏捷:屬性點(diǎn)*8
骨氣:屬性點(diǎn)*12
阿基拉無法裝備武器
三、角色屬性——撒達(dá)得
以守護(hù)為名,近戰(zhàn)與防御是撒達(dá)得的強(qiáng)項。


撒達(dá)得的每一點(diǎn)屬性點(diǎn)加不同的屬性上會有不同的數(shù)值增幅。
撒達(dá)得:主要加力氣和骨氣。
力氣:屬性點(diǎn)*15
意志:屬性點(diǎn)*10
敏捷:屬性點(diǎn)*10
骨氣:屬性點(diǎn)*13
撒達(dá)得可以裝備的武器:劍、刀
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