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奧奇?zhèn)髡f基礎(chǔ)機制盤點,新手老手必看,助你排位上傳說,競技為戰(zhàn)皇(通靈魂篇)。

2022-10-04 19:54 作者:請叫我T菌咯  | 我要投稿

?????? 你想成為競技場戰(zhàn)神嗎、你想排位上傳說嗎?你想憑借自己研究出的陣容高強度對線策劃嗎?那就過來了解了解奧奇的基礎(chǔ)破陣知識吧。
?????? 首先下圖為機制的一些分類別,統(tǒng)計不太全面,若有補充或者我有錯誤之處,請發(fā)在評論區(qū)或者直接私信我,可隨時更新。
奧奇機制盤點


一、功能性

??? 2.通靈魂類

?????? 簡單的聊幾句通靈師這個職業(yè),也讓大家更好理解通靈師。通靈師就是在戰(zhàn)斗中通過各種條件獲取通靈魂,通靈條滿了之后就可以通靈,變身成為更加強大的形態(tài)。

????? 每一個通靈師的通靈魂獲得條件都不同,從而使得每一位通靈師都代表一個體系,如主打控制讓對方無法出手的伏妖體系,嘲諷免疫的女帝體系,以及講究速通的雙生愛靈體系,每一個體系,都是由通靈師帶頭,其余精靈配合通靈師進行戰(zhàn)斗,(當然也有如奇跡五王,自成體系。)

?????? 還有一個非常指的考慮的事,當通靈師通靈師會獲得一次立即出手的機會,所以我們在破陣之時,就需要考慮通靈點數(shù)(不僅是自己的還有對面的),使得自方通靈師能在合適的時候通靈出手,對面的通靈師也要在合適的時候出手或者不出手,這個就叫做計算通靈魂和壓魂。

?????? 本篇的文章就是講解的通靈魂機制,讓大家了解我們該怎么去計算通靈魂,用誰去增加通靈魂,或者壓低通靈魂。從而達到掌控通靈師的目的。

通靈魂類

?? 2.1增加通靈魂

??????? 增加通靈魂讓通靈師更快通靈,從而讓隊伍多出一個扛把子。

增加通靈魂

???? 2.1.1通靈師們的通靈方式

我這里統(tǒng)計的是常見的,天啟傳說時代因為應(yīng)該都用不上了,我就挑了幾個有特點的講一下。

???? 星跡時代

星跡時代

? ? ?星跡諾雅??

?????? 通靈魂10點可以無限通靈,光暗靈之力(每上陣一種屬性增加通靈魂一點),神光、神暗、神靈、神無極屬性精靈出手一次增加2點通靈魂,在非直接傷害外首次被擊殺獲得2點。通靈后出手攻擊對方與敵陣最后一位精靈,出手后增加自己氣勢50點,超殺后恢復(fù)自身全部氣勢,氣勢每有100點增加減傷15%,最高400氣勢60%減傷。妹妹還是非常好用的,又肉又有輸出。


???? 星跡女帝 ??

????? 攻女帝(通靈魂10點可以通靈2次)

???? 己方每次免疫獲得2點通靈魂,己方在非直接傷害外首次被擊殺獲得一魂。通靈后出手獲得3次嘲諷與免疫,多次出手可以疊加。注意就只有三次,沒了就連嘲諷也沒了 ?說實話用到的機會非常少。(非常難用)

????? 守女帝(通靈魂8點可以通靈2次)

???? ?己方每次免疫獲得3點通靈魂,通靈后出手獲得1次免疫,一回合的嘲諷,非常重要的的一點,當己方速度低于對方100點的,直接通靈。競技場排位破陣的時候利用好這點,卡好速度,破陣奇效。守女帝只能說yyds,有用到不能再有用了。


????? 星跡伏妖 ???

??????? 攻伏妖(通靈魂10點可以通靈1次

??????? 敵方每次被添加無法行動效果時獲得2點通靈魂,己方在非直接傷害外首次被擊殺獲得一點。通靈后攻擊數(shù)量變?yōu)?,攻擊后添加虛無狀態(tài)(高級負面,無法被攻擊下回合收到大量絕毀傷害,可添加4次),并且對敵陣造成大量絕毀傷害(最多兩次), 會用這個攻伏妖的時候,就意味著你已經(jīng)是一個pvp破陣大佬了,會用的非常厲害,不會用的也可以用來pve

??????? 守伏妖(通靈魂8點可以通靈2次)

??????? 敵方每次被添加無法行動效果時獲得3點通靈魂,通靈后出手使敵方陷入混沌虛無狀態(tài)(無法攻擊與被攻擊,下回合收到大量絕毀。無限次數(shù)),守伏妖各項比較平衡,很好用。伏妖在首次收到攻擊時,會給對方添加混沌虛無。


?????? 星跡暗黑????

???? 通靈點10點可以無限通靈,己方在非直接傷害外首次被擊殺獲得2魂,星跡夢隊出手時增加2魂,如果是超殺或者超必殺額外增加一魂。通靈后每次出手增加一點夢幻之力,使下一位出手的星跡夢隊精靈釋放夢幻超殺。本身屬性偏低,有條件給全紅,暗黑夢夢永遠不會讓你失望。注意,王夢賦能可以增加通靈魂。


???? 啟元時代

啟元時代


??? 諾雅

??? 通靈魂8點可以通靈2次,光暗靈之力(每上陣一種屬性增加通靈魂一點),神光、神暗、神靈、神無極屬性精靈出手一次增加1點通靈魂,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點。通靈后出手攻擊對方與敵陣最后一位精靈,并且可以額外出手一次。傷害穩(wěn)定,必定要滿配的一個通靈師。

??? 伊桑

???? 通靈魂7點可以通靈2次,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,己陣神攻出手獲得一點,釋放超必殺時獲得2點(職業(yè)圖標之中帶有神攻圖標的,都視為神攻精靈,如王者諾亞、伊桑等),通靈后隨機降低對方通靈魂1-3點,攻擊對方和通靈師2次,若沒有通靈師則隨機一位敵人。伊桑大叔,輸出的代表性通靈師,輸出穩(wěn)定很少是演員,建議滿配,經(jīng)常用于pve中,啟元時代開始時,曾經(jīng)統(tǒng)治了近一個月,當時奧奇?zhèn)髡f被稱為——伊桑傳說,對了伊桑配合(王諾、極牽著龍諾),pvp的超級搭配,之前最好用的守陣與攻陣。

??? 究

? ??? 通靈魂9點可以通靈3次,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,己陣精靈出手時若克制對方屬性獲得2點,己陣神無極出手時獲得2點通靈魂。通靈后出手變成克制對方屬性,若對方是神無極則變?yōu)樯駸o極,并額外出手一次,減傷百分之65,注意天啟傳說技,每次屬性克制對方時,降低對方一點通靈魂,所以說,老祖可以在壓低對方通靈魂的同時保證自己的快速通靈,我最喜歡的通靈師就是究,非常享受他的極致爆發(fā)輸出與坦度,啟元時代,增加了神無極出手增魂,讓老祖的適用性,有了質(zhì)的飛躍,當究配上現(xiàn)在的年費陣,(希望、路因、秩序(元素極轉(zhuǎn)無極)、極、王序),競技場一霸。

??? 未來

???? 通靈魂8點可以通靈2次,己陣女性精靈在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,己陣女性出手時獲得一點,通靈后攻擊該橫排最后一位,并吸收該橫排所有精靈50點氣勢,并且令對手兩回合之內(nèi)無法回血。未來怎么說呢,用到的地方很少,而且要用到的話,也基本上是年費女皮陣,這么說的話,其實強的不是未來而是,那些年費們,所以不建議養(yǎng)成未來,給個金鉆就差不多了。

??? 彌雅

????? 通靈魂9點可以通靈2次,己陣神光、幻、火、無極精靈在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點通靈魂,神光、幻、火、無極精靈出手時獲得一點。通靈后,隨機復(fù)活一位精靈,攻擊對方一橫排2位精靈,并且額外出手一次,恢復(fù)己陣氣勢最低精靈75氣勢。彌雅(諾媽),通靈后強度可觀,但是前提是你能通靈,諾媽是除了名的通靈困難,只能看下個周的星跡彌雅,會不會改變這個了,諾媽建議滿配,畢竟能用到的時候,還是很穩(wěn)定的,能抗能打。

??? 愛靈

????? 通靈魂8點可以通靈2次,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,己方首次出手時獲得1點,根據(jù)進入戰(zhàn)斗時與通靈時,所存活的精靈屬性數(shù)量大于3種時,增加3通靈魂,否則增加2通靈魂。通靈后,攻擊對手與氣勢最高的一位精靈,若未擊殺則給隨機一位精靈造成299999的絕毀傷害,pvp速破代表,雙屬性,啟元時代的集大成者,如果不打pvp不用養(yǎng),打pvp就滿配,這只精靈很吃精靈配合,強度永遠都在。

??? 昆侖

???? 通靈魂8點可以通靈2次,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,己方每連續(xù)出手一次,獲得兩點通靈魂。通靈后額外出手2次,并獲得減傷60%,攻擊附帶自身超物攻50%的傷害,啟元昆侖,最好的就是,連擊穩(wěn)定了,輸出穩(wěn)定,配合上額外出手,昆侖的9連擊滅隊,實屬正常。特別體現(xiàn)在打吞天陣時。昆侖常常配合次元,王瑞(額外給次元和昆侖),打pve神水陣,連續(xù)出手的神器。

??? 昆吾

???? 通靈魂8點可以通靈2次,水火草之力(己陣每上場一種屬性增加通靈魂一點),己陣神水、火、草、神無極在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點通靈魂,己陣神水、火、草、神無極出手獲得一點,通靈后連續(xù)兩次出手,攻擊附帶自身超物攻50%的傷害,攻擊敵陣戰(zhàn)斗力最高的精靈(所及經(jīng)常在遇到昆吾時,需要注意或者調(diào)整自身精靈戰(zhàn)力,例如自方火次開大后,有兩次免傷機會,讓火次戰(zhàn)力最高,前去扛這兩次傷害。),昆吾打pvp也是很厲害的,但是也主要用于pvp,其他時候用的不太多。

??? 毀滅

??? 攻毀滅

??? 通靈魂10點可以通靈3次,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,己方每次閃避時后的獲得3點,己陣神光、暗、神無極,每次釋放超殺時獲得一點。通靈后,提升自身閃避率200%、225%、250%,每次出手后使己陣最后一位立即出手,(此效果僅觸發(fā)4次),每次閃避后,減少自身血量40%,基本上可以說,命中不拉滿的話,根本就不可能打得到。

??? 守毀滅

??? 通靈魂10點可以通靈2次,己方每次閃避時后的3點,己陣神光、暗、神無極,每次釋放超殺時獲得一點,在己陣神暗、神無極達到5只時,進入戰(zhàn)斗時立即通靈(無立即出手)并且獲得200%的閃避率,每次閃避后減少自身血量40%,。每次出手后使己陣最后一位立即出手,(此效果僅觸發(fā)4次)。毀滅遇到好用的情況時,非常好用,而且每次最煩的就是遇到pve時遇到對面是毀滅陣,一般就只有賭命中,或者用控制來讓毀滅不出手,或者控制敵陣最后一位,達到毀滅不能聯(lián)動出手的效果。

??? 吞天

???? 通靈魂8點可以通靈2次,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,己陣每次變身時獲得兩點,神水,神無極首次出手時,獲得一點。通靈后,每次出手復(fù)活己陣1-2只,并且添加合金之盾( 吸收并反傷50%),吞天有些吃陣容,我自己也玩的不多,不太會,就不多講解了。

??? 無敵

???? 通靈魂9點可以通靈2次,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,己陣精靈出手目標為多個時,獲得三點通靈魂。通靈后攻擊敵陣3位精靈,并無視其中一位精靈的全部防御,所以說,無敵一點都不缺傷害,只時有的時候會打不到人,而且天啟后期以來,無敵的環(huán)境變得太好了,幾乎誰誰都有一個群攻,所以說無敵的通靈很簡單,但是他隨機攻擊目標,有些不穩(wěn)定,但是總體來說還是好用的,建議滿配,而且活動的時候都能領(lǐng)他的配置和紅星,養(yǎng)他你不會后悔。

?? 啟元暗黑

??? 通靈魂8點可以通靈3次,每次通靈之后都會被變得更強,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,天啟、啟元夢隊出手可以獲得1點,若屬性克制可以額外獲得1點,通靈后,出手后可以額外出手一次,出手自己帶無法回血效果看,并且在配合其啟元多啦的英雄技時,所有傷害都是屬性克制,所以在這個時期的時候,究人稱“小暗黑”,哈哈因為這個使其和究的機制太像了,而且才進化的時候反而他更強。

???? 天啟傳說時代

????

????? 通靈魂9點可以通靈2次,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,己陣精靈出手時若克制對方屬性獲得2點,己陣神無極出手時獲得1點通靈魂。通靈后出手變成克制對方屬性,若對方是神無極則無克制,并額外出手一次,減傷百分之50,注意天啟傳說技,每次屬性克制對方時,降低對方一點通靈魂,我最喜歡的通靈師就是究,非常享受他的極致爆發(fā)輸出與坦度,曾經(jīng)不止一次,靠這個究一人滅隊,太帥了。

? ?? 暗黑

?? ? 通靈魂8點可以通靈2次,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,己陣神無極夢隊額外獲得一點。己方天啟夢之隊出手,可以獲得一點,通靈后與啟元暗黑幾乎一樣。

???? 哈雷

????? 通靈魂5點可以通靈2次,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,己陣神水出手獲得一點,真-急速通靈-時代的眼淚-通靈師。被時代遺忘了,通靈后,受到傷害,可以反彈70000傷害。

???? 昆侖

? ?? 通靈魂8點可以通靈2次,在非直接傷害外首次被擊殺獲得1點,每連續(xù)出手一次可以獲得2點,通靈后出手提供閃避率100%,閃避一次后失效,出手后吸收氣勢75點,并且額外出手一次,這個精靈,閃避拉滿后,他就不是競技精靈了,而是BOSS。

BOSS克星通靈師

??? 通靈喵

???? 通靈魂10點可以通靈2次,己陣BOSS克星精靈出手一次獲得一點,出手后造成一次額外傷害

??? 和玲

???? 通靈魂10點可以通靈2次,己陣BOSS克星精靈釋放超殺時獲得2點,通靈后提升對BOSS的傷害上限。

???? 歐皇?

????? 通靈魂6點可以通靈2次,己陣BOSS克星精靈暴擊時提供1點。通靈后攻擊時隨機附帶1-3次130000傷害。

???? 其實BOSS克星并不僅僅這幾個

???? 以及天啟閃避昆侖!

???? 其實星跡諾雅也可以用來打boss

2.1.1英雄技


??? 星跡王撒

???? 己陣神靈、神無極精靈超過3只時,己陣免疫后增加通靈魂1點(可以觸發(fā)4次)

??? 神水王序

???? 己陣五種不同屬性時,釋放超殺或者超必殺時,增加通靈魂1點(可以觸發(fā)3次)

??? 王雅

???? 己陣女性精靈超過3只時,死亡時額外獲得一魂(可以觸發(fā)2次)

??? 塞茜爾

???? 己陣女性超過3只時,首次攻擊單體目標時獲得隨機精致茶點(重生、吸1魂、提升全屬性20%)

2.12增魂技能

(1)天啟傳說技

???????? 啟元時代

啟元時代大多數(shù)精靈的技能都一致:攻擊克制屬性的精靈減低對方一點通靈魂,擊殺則增加己方一點通靈魂

???????? 星跡時代

星跡時代大多為:首次擊殺克制屬性精靈吸收1點通靈魂。(那是不是說如果沒有殺死就不能降魂了呢?這里我沒有注意過。)

????????? 神無極

神無極的精靈單獨拎出來說,因為我發(fā)現(xiàn)神無極的精靈的天啟傳說技能和其他屬性的都不同,可能是因為沒有屬性克制的原因吧。一共分為了4類。

進入戰(zhàn)斗時直接增加己方1魂:希望、雙生

擊殺時:吸收1魂:路因。

被擊殺時額外獲得1魂:元素極、王者極、極、未來

攻擊克制屬性的精靈減低對方一點通靈魂,擊殺則增加己方一旦通靈魂:無序之魔

(2)元素技

????? 元素師轉(zhuǎn)屬性后,己陣該屬性精靈擊殺克制屬性精靈時候時獲得

????? 元素極賦能后,己陣第一個擊殺時吸收對面1魂。

(3)技能

???????? 出手后吸收通靈魂的

?????????? 希望大招吸收1魂,未來通靈前1魂,通靈后2魂,配上嫦娥壓魂神器,秩序大招吸收1魂,御神大招后若眩暈不生效則吸收2魂。

?????????? 開局增加通靈魂的

??? ? ?? 鐵扇仙若己陣神火多于敵陣則增加己陣2點通靈魂,特殊情況下搭配上愛靈,昆吾,伏妖還挺好用。

???? ? ? 絲綢之路若敵陣有無法行動精靈則己陣獲得3點通靈魂。搭配伏妖好用

???????? 死亡時增加通靈魂:

???????? 無燼:首次死亡后進入無燼狀態(tài),提升2魂,且無法被攻擊,直至全陣死亡為止。

???????? 熾晨光:首次死亡后保留一點血、且無法被攻擊、并提升1點通靈魂。

???????? 拉斐爾:第一次死亡后重生,并恢復(fù)100點氣勢,和提升己陣2點通靈魂。

???????? 大招加魂

???????? 小路因:大招后,每次攻擊與被攻擊提升一點魂。

??? ? ? ? 愛心夢幻超殺最多可以吸收4點通靈魂!,加上出手的3點,暗黑,直接原地通靈,哈哈哈確實離譜。

??? 2.13 特殊類

? ? ? ? 正理:有她在,天啟傳說技,統(tǒng)統(tǒng)無效。(作為希望的神使時也生效)

???????? 萌版夢隊:上場4只及以上時,每只增加3通靈魂,直接通靈,嘎嘎猛。

?

?? ? ? ? ? 逆時空神獸:單獨上陣時,每只都有50%獲得1點通靈魂,在使用青龍英雄技時候,己陣逆時空神獸精靈超過3只時提升為100%,未超過時為75%。(注:麒麟的賦能技能可以加50000的血量和上限,以及減少收到超物攻傷害50%,特殊時候有大用。)

?

??????? 2.2降低通靈魂

?????????????????? 降低通靈魂,可以阻止和延緩對方通靈師的通靈。



??????? 2.21天啟傳說技

??????????????????其實前文2.12(1),已經(jīng)講述了,可以去看看前面的。簡單來說就是當屬性克制時攻擊,可以將降低對方1點通靈魂,增加己方通靈魂。

?????? 2.22英雄技

降魂英雄技


??????? 王次當己陣上陣神光、神無極精靈超過四只時,釋放超殺或者超必殺時,若消耗的氣勢達到150點,則降低敵陣一點通靈魂(全陣可觸發(fā)四次),搭配光次,一次直接降滿。

??? 神無極王序:己陣被擊殺時降低對方一點通靈魂,(最多觸發(fā)兩次),非常常用。

??????? 嫦娥:己陣女性精靈每次釋放超殺技或者超必殺技時,降低敵陣一點通靈魂(最多觸發(fā)三次),未來月的時候好用,其他時候其實很少用到,但是pve時也許也會用到她的復(fù)活,不用養(yǎng),很多活動都可以嫖養(yǎng)成。

???????? 王天:當己陣上陣神無極、神水精靈超過四只時,己陣變身后降低敵方一點通靈魂,(最多觸發(fā)三次),說實話我從來沒用過這個效果。

????? 天啟超能:當己陣上陣天啟夢之隊精靈超過三只時。全陣釋放超殺或超必殺時,造成一次額外傷害,并降低對手一點通靈之魂(最多觸發(fā)兩次)

????? 星跡御神:當己陣上陣神火。神無極精靈超過三只時攻擊無法行動的精靈提升傷害、命中、暴擊、破擊60%,并且降低敵陣通靈魂(全陣可觸發(fā)三次)

??????? 特殊

?????? 莉莉絲:上陣五種不同屬性精靈時,獲得兩點因果魔種(己陣被降低通靈魂時改為移除等量因果魔種),莉莉絲死亡時失效),莉莉斯大招每有一點因果魔種被移除就降低敵陣1點通靈之魂,并使超殺攻擊目標數(shù)加一.怎么說呢,沒用過但是這個精靈技能效果看著確實厲害,但是要用到的話,只能說是條件苛刻。

?????? 2.23精靈技能


????? 星跡龍主:每次釋放超殺降低敵陣2點通靈魂。

????? 路因加德:首次擊殺時吸收1魂。

????? 星跡希望:首次超殺后進入希望領(lǐng)域,神使轉(zhuǎn)為神無極,首次擊殺時吸收1魂。

????? 啟元秩序:超殺吸收敵陣一魂。

????????? 王序:超殺降低敵陣2魂。

??????? 元素極:首次超殺后釋放無極獨尊:令敵陣下一位出手的非神無極的精靈只能釋放普攻,且出手后降低翟振兩點通靈魂:元素技:賦能后己陣神無極擊殺的第一只精靈后吸收敵陣1點通靈魂。

???????? 龍諾:首次攻擊時降低敵方兩點通靈魂。

?????? ? 時修:釋放超殺后降低敵陣1-2點通靈魂,擊殺精靈后有概率恢復(fù)滿氣勢并額外出手一次,最多觸發(fā)兩次(自100%遞減)

????? 星跡諾亞:釋放超殺后降低敵陣一點通靈魂

???????? 王諾:釋放超殺后降低敵陣一點通靈魂

????? 星跡正理:釋放超殺后攻擊x個敵人,并降低敵陣x點通靈之魂(x等于輪回之力的數(shù)量加2)

???????? 無序:釋放超殺后降低敵方3點通靈魂

??? 時空大家庭:

?????? 星跡時空:釋放超殺后降低敵方2點通靈魂

?????? 啟元天啟時空:超殺后根據(jù)本次所消耗的氣勢,降低敵陣通靈魂2到4點。

???????? 未來:超殺后根據(jù)本次所消耗的氣勢,降低敵陣通靈魂2到4點通靈魂

???????? 伊桑:通靈時降低敵方1到3點通靈魂

????? 天蠻王:每次出手降低敵方一點通靈魂,僅觸發(fā)2次

???????? 愛心:夢幻超殺吸收敵陣最多4點通靈魂,普通的超殺降低敵陣最多四點通靈魂,(根據(jù)場上存活于星跡夢隊數(shù)量來定)

???????? 多啦:夢幻超殺全陣精靈獲得極睿守護:受到攻擊后受傷減少90%并降低敵陣兩點通靈魂觸發(fā)三次后解除,普通超殺為一點

????? 多洛莉絲:選擇己方一只精靈添加歷戰(zhàn)無間:下一次受到攻擊后若存活降低敵陣一點通靈魂

????? 青年秩序:釋放超殺后,每次異靈攻擊降低對手一點通靈魂。

???? 天啟傳說御神:每次攻擊后降低敵方一點通靈魂

2.3吸收通靈魂

???? 吸收通靈魂就是降低對面,增加己陣。

???????技能就不過多贅述,前文已有提及。 可以吸收魂的大多都是神無極屬性,元素極還可以轉(zhuǎn)神無極,神無極的優(yōu)勢在哪里呢?無視所有其他屬性(攻擊時不被克制減傷,被攻擊時不被克制加傷,不會克制擊殺降魂,但是也不能擊殺對方時增加魂)所以就有了,吸收魂這一說法。神無極屬性的適配性高(主要體現(xiàn)在觸發(fā)英雄技的條件和精靈技能被動上)。

2.4特殊類

??

????? 技能就不過多贅述,前文已有提及。我就談?wù)動梅ㄉ稀?/p>

????? 莉莉絲:說實話,我真沒怎么用過,就在剛剛出來時,看到競技場有人配合愛靈有用來打過守陣,然后就沒有用過了,技能機制確實不錯,但是實際運用的機會太少了,生不逢時。

????? 正理:非常實用,正理的被動存在感其實并沒有那么強,她厲害的是重生,以及群攻禁止復(fù)活和降魂,哦對了。還有高移速(這一點在pvp上很有體現(xiàn)),正理pvp,大致有2個用途一個是用來抗傷然后打出降魂,一個就是打秩序瑞,阿瑞之類的多命前排,或者多命后排,極致的輸出。哦?什么你說還有她的閃避?這和我們小奧奇有什么關(guān)系,這玩意兒在ch手上閃避率爆炸的高,誰還沒有過被正理閃避,然后多次出手滅隊的經(jīng)歷嗎?但是其實要針對的話還是簡單的,嬴政解決所有針對的難題。

?????

???? 通靈魂篇就先講這么多了,如果大家有什么補充和糾正的,歡迎積極私信或者評論區(qū)說出來,我就看到后第一時間就會修改啦。









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