賽爾號逐界蒼星特訓(xùn)第五技能效果猜想
賽爾號2023年費逐界蒼星特訓(xùn)第五技能效果猜想

新版第五技能猜想的有關(guān)說明

本文所做的一切猜想,都建立在“2023年費逐界蒼星的戰(zhàn)力進階包含特訓(xùn)第五技能”這個假設(shè)之上。如果這個假設(shè)不成立,那么本文的主體內(nèi)容自然也就是不成立的。

本文的內(nèi)容純粹是玩家個人心血來潮而寫的,胡亂分析一波,不具有真實性,請各位看官保持獨立思考、明辨是非的能力。本文并不是以往所寫文章的預(yù)測內(nèi)容,而是一個寫著玩兒的猜想內(nèi)容,甚至無法“僅供參考”,因為本身就不具有參考價值。
對比分析魂印變化內(nèi)容
先來看一下初稿的魂印效果。

再來看一下定稿的魂印效果。

對比一下,就會發(fā)現(xiàn),逐界蒼星的魂印效果,除了【星爍】有實質(zhì)性變化以外,其他項目只是改善了文本描述方式,修改了幾個標點符號,沒有實際效果變化。

如果想要了解更詳細的改動,可以閱讀上面這篇文章。
魂印中“星爍”變動情況
【原描述】
未來奇點可以幫助逐界蒼星免疫所受到的異常狀態(tài),每次免疫成功后未來奇點移除1層,最后1層未來奇點被移除時,消除對手回合類效果與能力提升狀態(tài);回合開始時逐界蒼星根據(jù)未來奇點的層數(shù)獲得以下效果,層數(shù)越多獲得的效果越多,至多3層,下場后保留:
1層:當(dāng)回合自身使用技能時使對手的速度能力提升效果失效
2層:當(dāng)回合自身使用技能時不會消耗PP值且使對手的護盾效果失效
3層:當(dāng)回合自身使用使對手的先制等級無法高于3
【新描述】
未來奇點可以幫助逐界蒼星免疫所受到的異常狀態(tài),每次免疫成功后未來奇點移除1層,最后1層未來奇點被移除時,消除對手回合類效果與能力提升狀態(tài);回合開始時逐界蒼星根據(jù)自身未來奇點的層數(shù)獲得以下效果,層數(shù)越多獲得的效果越多,至多3層,下場后保留:
1層:當(dāng)回合對手的速度能力提升效果失效且自身計算攻擊傷害時獲得本系屬性加成
2層:當(dāng)回合對手的護盾效果失效且自身使用技能不會消耗PP值
3層:當(dāng)回合對手的先制等級最高為3且自身使用技能后第五技能外所有技能PP值+1
【變化點】
1層奇點添加效果“自身計算攻擊傷害時獲得本系屬性加成”;
(本系加成指的是,與精靈屬性相同的技能傷害是非本系技能的1.5倍,比如,精靈是機械·神秘系,使用機械·神秘系、機械系、神秘系的技能是其他屬性技能的1.5倍)
3層奇點添加效果“自身使用技能后第五技能外所有技能PP值+1”。
大膽揣測魂印改動原因及其與新版第五技能的關(guān)系
【星爍】的1層奇點效果改動引起了我的注意。
為什么要添加效果“自身計算攻擊傷害時獲得本系屬性加成”?
蒼星有其他的非本系技能嗎?目前只有一個次元系的技能,而且還是物理攻擊,物理攻擊是非本攻。(本攻為特攻,特攻種族值遠高于物攻種族值。)
顯然,增加本系加成不是為了方便蒼星使用現(xiàn)有的非本系技能。

難道是為了方便蒼星安裝技能石?蒼星的技能彼此之間前呼后應(yīng),非常連貫,而且機制完整,可玩性強。

制敵技能又有額外的克制系數(shù)加成,而技能石效果單一(甚至沒有),就算是4倍克制的技能石,也發(fā)揮不了太大的作用。

并且蒼星本身就不是一個重點放在輸出的角色。相對來說,高速高體刷法在魂印與技能機制上獲得的收益要比高攻刷法更多。

難道是說,蒼星因為討厭華子,所以隨時準備給華子來顆神秘石-S玩玩?這顯然是胡扯。

顯然,增加本系加成不是為了方便蒼星安裝技能石。
那到底是為了什么呢?首先可以肯定的一點,這個改動肯定是為“非本系技能”服務(wù)的。不是現(xiàn)有的非本系技能,不是技能石,那有沒有一種可能,這個改動是為即將特訓(xùn)的第五技能而服務(wù)的?
再看一下【星爍】三層奇點效果的改動:添加效果“自身使用技能后第五技能外所有技能PP值+1”。這顯然,相對設(shè)計初稿而言,在設(shè)計定稿的時候,游戲設(shè)計者更希望玩家多使用第五技能。
也就是說,很有可能,這次定稿相對初稿而言、針對魂印的改動,是為了玩家更好地使用特訓(xùn)第五技能。

難道說,新版第五技能是非本系技能?魂印改動的影響要遠大于技能改動的影響,如果是為了某一個固定屬性的非本系技能,那又何必大費周章地去改動魂印效果呢?補償非本系技能數(shù)值,有很多更簡單的方法。
比如,給第五技能限定最低克制系數(shù)。(精靈王的第五技能最低克制系數(shù)為1。)

比如,直接提高技能的面板威力。(超能·機械系的精靈,其電系技能威力240,該技能威力折合后相當(dāng)于本系威力160的技能。)

那有沒有一種可能,蒼星的新版第五技能的屬性是不固定的呢?
為什么屬性不固定?有沒有可能是因為技能本身就是不固定的呢?

各位還記得,在逐界蒼星的宣傳物料中,她的特長是什么嗎?

提取一下關(guān)鍵詞,“強大的學(xué)習(xí)能力”,“樂于接受新知識”。蒼星目前的機制和“學(xué)習(xí)能力”有關(guān)嗎?暫時沒有。
既然逐界蒼星通過“解析技能”可以“封印技能”,那為什么不可以利用“解析”機制,把對面的技能“封印”了,然后再“學(xué)習(xí)技能”,最后再“復(fù)制技能”進行使用呢?(解析→封印→學(xué)習(xí)→復(fù)制,一氣呵成!)

因此,開始大膽地猜測一波,逐界蒼星的特訓(xùn)第五技能效果很可能與“偷技能”有關(guān)。把對面的技能偷過來占為己有,在場期間,對面的技能被封印無法使用,而我卻可以使用被偷的技能,這種感覺可真是太爽了!

如果真的是這樣的話,那么新版的第五技能將會更考驗操作,駕馭難度更大,而玩家發(fā)揮的上限也就越高。

最終,游戲?qū)嵮b的具體效果是什么,那就只能等到周五才知道了。
最后再次重申
本文的內(nèi)容純粹是玩家個人心血來潮而寫的,胡亂分析一波,不具有真實性,請各位看官保持獨立思考、明辨是非的能力。本文并不是以往所寫文章的預(yù)測內(nèi)容,而是一個寫著玩兒的猜想內(nèi)容,甚至無法“僅供參考”,因為本身就不具有參考價值。
本文只是“拋磚引玉”,提出一種關(guān)于逐界蒼星新版第五技能的想法與思路,期待大家給出更多、更有趣的設(shè)計方案。
